小学信息技术_python中的变量教学设计学情分析教材分析课后反思.doc

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PAGE PAGE 5 中小学信息技术学科教案模板 学校: 姓名: 课题 盲盒收取模拟器——变量 课型 新授 课时 1 教学 目标 知识与技能: 理解变量的意义、作用,知道变量的命名规则,会给变量赋值。 过程与方法: 通过观察、类比、追问等方法,学生能够建构变量的概念,采用任务驱动的形式,促进学生掌握变量的用法。 情感态度价值观: 通过完成任务,训练学生的理解能力和编程思维,用盲盒情境,引导学生形成理性消费的价值观。 重点 难点 重点:知道变量的命名规则,会给变量赋值。 难点:理解变量的意义和作用 教学 策略 使用抽取盲盒为切入点,以任

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