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设计原则与设计模式;设计模式的思想根源是基本原则的宏观运用,本质上是没有任何模式的
发现模式的人永远是大师,而死守模式的人,最多只能是一个工匠. ;设计模式 Design Pattern;设计模式:起源;设计模式:起源;设计模式:起源;设计模式;设计模式:研究现状;模式的分类(gof提出的23个);Bridge(桥梁)模式;Bridge(桥梁)模式;Bridge(桥梁)模式;Bridge(桥梁)模式;Bridge(桥梁)模式;Bridge(桥梁)模式;Bridge(桥梁)模式;Bridge(桥梁)模式;设计原则:组合优先;设计原则:组合优先;设计原则:组合优先;设计原则:组合优先;设计原则:组合优先;设计原则:组合优先;设计原则:组合优先;设计原则:组合优先;设计原则:组合优先;Bridge(桥梁)模式;Bridge(桥梁)模式;Bridge(桥梁)模式;Bridge(桥梁)模式;Bridge(桥梁)模式;Bridge(桥梁)模式;鸟儿拥有飞、游泳的行为;Bridge(桥梁)模式;Bridge(桥梁)模式;Bridge(桥梁)模式;Bridge(桥梁)模式;Bridge(桥梁)模式;Bridge(桥梁)模式;Bridge(桥梁)模式;Bridge(桥梁)模式;Bridge(桥梁)模式;Bridge(桥梁)模式;Bridge(桥梁)模式;设计原则:开-闭原则、封装可变性;设计原则:开-闭原则、封装可变性;设计原则:开-闭原则、封装可变性;设计原则:开-闭原则、封装可变性;设计原则:开-闭原则、封装可变性;设计原则:开-闭原则、封装可变性;设计原则:开-闭原则、封装可变性;设计原则:开-闭原则、封装可变性;设计原则:开-闭原则、封装可变性;设计原则:开-闭原则、封装可变性;Strategy(策略)模式;设计原则;Strategy(策略)模式;设计原则;策略模式-开闭原则.例-计算价格;某类方法;思考;方法;思考;方法?;更好的方法?;方法;价格策略;销售策略;Strategy(策略):定义所有支持的算法的公共接口
ConcreteStrategy(具体策略):实现具体算法
Context(上下文):
用一个ConcreteStrategy对象来配置
维护一个对Strategy对象的引用
可定义一个接口来让Strategy访问它的数据;阶段小结;阶段小结;Adapter(适配器)模式;Adapter(适配器)模式;Adapter(适配器)模式;Adapter(适配器)模式;Adapter(适配器)模式;Adapter(适配器)模式;Adapter(适配器)模式;Adapter(适配器)模式;Adapter(适配器)模式;Adapter(适配器)模式;Adapter(适配器)模式;Adapter(适配器)模式;Adapter(适配器)模式;Adapter(适配器)模式;Adapter(??配器)模式;Adapter(适配器)模式;Adapter(适配器)模式;Adapter(适配器)模式;Adapter(适配器)模式;Adapter(适配器)模式;真实世界中的适配器;真实世界中的适配器;问题;;;public class EnumerationIterator implements Iterator { //适配器看起来就是一个Iterator //我们使用组合的方式,将枚举结合进适配器中,用实例变量记录
Enumeration enumeration;
public EnumerationIterator(Enumeration enumeration) {
this.enumeration = enumeration;
} //迭代器的hasNext其实是委托给enumeration的hasMoreElements方法
public boolean hasNext() {
return enumeration.hasMoreElements();
} //迭代器的next其实是委托给enumeration的nextElement方法
public Object next() {
return enumeration.nextElement();
}
//很不幸,我们不能支持迭代器的remove方法,所以必须放弃,这里是抛出一个异常
public void remove() {
throw new UnsupportedOperationException();
}};实例;;在架构层次上的应用;;设计原则:里氏代换原则;设计原则:里氏代换原则;设计原则:里氏代换原则;设计原则:里氏代换原则;设计原则:里氏代换原则;设计原则:里氏代换原则;设计原则:里氏代换原则;设计原则:里氏代换原则;设计原则:
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