互联网传媒行业“详析招股书”系列:飞天云动,元宇宙VRAR内容和服务佼佼者.pdf

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[Table_IndNameRptType] 互联网传媒 行业研究/行业专题 互联网传媒行业“详析招股书”系列(二):飞天云 动,元宇宙VR/AR 内容和服务佼佼者 行业评级:增持 主要观点: [Table_IndRank] 报告日期: 2022-10-17 [Table_Summary] ⚫ 元宇宙产业发展伊始,万物生长 元宇宙产业发展将经历3 个阶段:1.0 阶段,基础设施诸如智能交 [Table_Chart] 行业指数与沪深300 走势比较 互终端、通信设施、和云计算技术发展,形成元宇宙雏形阶段,用 35% 户沉浸式体验增强 ;2.0 阶段,大型元宇宙平台出现,用户快速增 21% 长,元宇宙应用将出现于多场景中;3.0 阶段,跨平台的行业整合 7% 将出现,出现元宇宙中独有的内容产品和商业模式,UGC 内容进一 -7% 10/21 1/22 4/22 7/22 步繁荣。目前处于元宇宙时代发展的1.0 阶段,大量的商业机遇酝 -20% 酿其中,包括AR/VR 内容和服务等;21 年AR/VR 内容和服务中国市 -34% 传媒 沪深300 场规模217 亿元,26 年有望达到1302 亿元,CAGR 38.2%。 ⚫ 持续打造VR/AR 内容和服务品牌形象,发布飞天元宇宙平台 [Table_Author] 分析师:金荣 飞天云动(6610.HK)从2017 年开始战略转型,2019 年开始逐步将重 执业证书号:S0010521080002 心放在AR/VR 内容和服务领域,取得较大成功。公司基于Web 2.0 时 邮箱:jinrong@ 代积累的游戏技术和运营经验,通过持续创新AR/VR 技术,合作广告 主超过 50 名以上,通过30 多个媒体代理商,投放过250 件以上产 品,在AR/VR 营销服务,AR/VR 内容,和AR/VR SaaS 不断获得强劲 增长,收入的其他部分包括, IP 和其他业务。 ⚫ AR/VR 营销服务为业绩增长核心驱动力 [Table_Report] 相关报告 AR/VR 广告相比网页或App 端广告可以带给使用者更多沉浸式视觉 1.游戏行业:市场空间、竞争和主流 互动体验,AR/VR 广告点击转化率高达25% (传统网络广告约0.3%- 厂商(腾讯控股, 网易-S,三七互娱) 15%)。公司通过给客户提供一整套AR/VR 营销解决方案,从计划, 核心产品的分析 2022-09-29 设计,投放,优化数据,和提供反馈的角度,帮助用户提高最终广

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可提供各行业报告; 从事7年培训工作,专注于培训培养方案,主导多项500强企业培养项目,所执行大学生培养项目刊登《培训杂志》,可提供培养项目及方案咨询,拥有人才发展与组织发展培训证书

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