拓展活动策划书.docx

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Word文档下载后(可任意编辑) 第 第 PAGE 1 页 共 NUMPAGES 1 页 拓展活动策划书 拓展活动策划书 第一篇 一、活动背景 为响应学校“教学质量年〞号召, 推动内涵建设,提高人才培育质量,强化大学生体育课和课外锻炼,促进青少年体魄强健,激发大学生进行体育锻炼的主动能动性,形成锻炼身体的好习惯。合理使用网络,不沉迷于其中,主动走出宿舍,走向操场,促进身心健康进展。为此经济与金融学院 20xx 级金融 2 班团支部特举办本次“走下网络、走出宿舍、走向操场〞主题团日活动。 二、活动目的和意义 以“健康、主动、阳光〞为主题,充分调动团支部的创造性和班级成员参与活动的主动性,鼓舞同学们养成锻炼的好习惯,并更好地促使大家走下网络、走出宿舍、走向操场,进行欢乐体育运动,充共享受阳光与体育的乐趣,以呈现大学生的激情与活力。前身健体、防范疾病,本支部特开展此次活动。 三、活动时间和地点 时间:20xx 年 X 月 X 日 地点:后山栈道及西区操场 四、活动对象 经济与金融学院 20xx 级金融学 2 班全体学生 五、主办方和承办方 主办方:经济与金融学院 承办方:20xx 级金融学 2 班团支部 六、活动流程 (一)前期预备工作: 1.人数统计通知班上同学将于 X 月 X 日举办“走下网络、走出宿舍、走向操场〞主题团日活动,确定好能参与活动同学的人数,并通知大家于下午三点在西苑餐厅底下集合。 2.分组预备将能参与活动的总人数除以三,在小纸片上写上同等数量的 1、 2、3,进行随机分组,小组名字分别为“雪原一队〞、“风暴二队〞、 “烈焰三队〞。 3.物资预备购置活动所需的便利贴、纸巾、矿泉水、扑克牌、奖品等所需物资。 4.踩点落实班委事先进行栈道踩点,拍摄活动所需照片供后期游戏开展并商定好每小组的组长及卧底。 5.组建微信群小组微信群组建,方便后期核对任务照片和统计分数。 6.游戏规则制定本次活动采取积分制竞赛,通过积分高低决胜负。 (1) 获得第一名的队伍每人获得精致笔记本一本; (2) 获得第二名的队伍每人获得签字笔一支; (3) 最终一名的队伍接受终极惩处——吃芥末。 (4) 关于每队的 SPY。队伍假如没有获得第一名,该队 SPY 则获得胜利(得自拍神器),获得第一名队伍的间谍成为最大输家,接受重罚(吃芥末并跳舞)。间谍假如被指认正确则该间谍要让其他同学在其身上贴满便利贴,并只能通过蹦跳来使得便利贴脱落。 (5) 扣分规则:每支队伍迟到一人扣 5 分(包括集合时候迟到,没有在规定时间完成栈道任务),违背游戏规则一次扣 2 分。 (6) 游戏技巧: a) 留意留意景图中的特征物件,如:道路(木头 红砖 白砖 破石头 泥土路),碑文,房屋,远景; b)图景基本上是根据行进顺序排序的,实在找不到可以放弃以节省时间; c)并不是全部游戏都需要全员参与,可以合理分工,节省时间; d)在山上各队是分开作战的,但是主线任务可能存在交叉,可以适当干扰其他队伍拖延他们时间; e)间谍可以通过拖延时间,有意答错题目来拖后腿,但是不要太明显哦。 7.人员支配统筹:陈彦冰拍照:罗文樊协助:赵克君、井月程、肖兰 机动:曾素梅 (二)游戏介绍 1.栈道任务时间限制:1 小时 30 分钟 (1)起始任务人数要求:任意规则:用扑克牌搭出如下图 完成的队伍可以抢先出发 (2)主线任务人数要求:8 人规则:查找与图片中相同的场景(图片见附录),并选择一人负责拍摄,其余小组成员必需入境。将拍摄完成的照片上传小组微信群。完成一张符合规定的场景拍摄加 10 分。少一个人入境算违法规则扣 2 分。 (3)支线任务:查找神秘人 XXX 第一小组查找赵克君;第二小组查找井月程、第三小组查找肖兰。人数要求:5 人位置:留意亭子和大空地(栈道中段)规则:每队上山查找本队对应的班委,完成猜班级人物的游戏。一队猜 3 位人物。选择 1 人负责猜,另外 4 人来描述班委给的班级同学,不能用违规提示词(姓名、学号、职务、住址、在游戏中的第几队)描述。有 2 轮描述机会。5 次猜想机会。猜对一人加 5 分,没猜对不加分,违规扣 2 分。如: 赵克君。违规提示词:赵克君其中的一个字,学习委员,住在 37 号楼 学号是 总规则:下山最快一队加 20 分,第二名加 10 分,最终一名加 5 分。 2.长手大作战人数要求:8 人位置:下

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