基于qt中国象棋游戏界面设计与实现.docVIP

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更多相关参考论文设计文档资源请访问/lzj781219 PAGE 本参考设计材料,包含项目源代码,屏幕录像指导、项目运行截图、项目设计说明书、任务书、报告书以及文献参考翻译等,完整的设计文件及源代码,资料请联要 毕业设计(论文)任务书 毕业设计(论文)题目: 基于qt的中国象棋游戏界面设计与实现 毕业设计(论文)要求及原始数据(资料): 1.综述中国象棋的软件开发研究现状; 2.深入了解中国象棋软件开发的相关技术; 3.熟练掌握基于qt软件的应用与分析,训练编写程序的能力; 4.设计并实现中国象棋中有特色的界面; 5.深入分析中国象棋中的网格界面; 6.训练检索文献资料和利用文献资料的能力; 7.训练撰写技术文档与学位论文的能力。 此处内容须和自己的设计一致,但最后两条必须包含。 此处内容须和自己的设计一致,但最后两条必须包含。 毕业设计(论文)主要内容: 此处内容须和自己的设计一致此处内容须和自己的设计要一致1.综述中国象棋的软件设计与开发; 此处内容须和自己的设计一致 此处内容须和自己的设计要一致 2.了解基于qt的相关软件; 3.熟悉基于qt各类软件的开发环境; 4.设计中国象棋中各个棋子不同的走法算法; 5. 深入分析中国象棋中棋子走法与设计流程; 6.熟练掌握基于qt平台关于中国象棋的语言编写; 7.设计与实现针对中国象棋的插件的程序。 此处为统一内容,无需修改。学生应交出的设计文件(论文): 此处为统一内容,无需修改。 1.内容完整、层次清晰、叙述流畅、排版规范的毕业设计论文; 2.包括毕业设计论文、源程序等内容在内的毕业设计电子文档及其它相关材料。   主要参考文献(资料): Fang H R.Chinese Chess Endgame Database and Related Applications. . 1996 张红军.计算机中国象棋界面和搜索引擎的设计与实现. 西安理工大学, 2009 于超. 博弈算法在中国象棋上的应用[D]. 中国海洋大学 2011 高强. 一种混合博弈树算法在中国象棋人机博弈中的应用研究[D]. 大连交通大学 2007 谢艳茹. 中国象棋计算机博弈数据结构与评估函数的研究和实现[D]. 西安理工大学 2008 任建敏. 中国象棋软件开局库和着法生成器的研究[D]. 燕山大学 2012 郭峰. 中国象棋计算机博弈中的判别剪枝搜索研究[D]. 河北大学 2009 Claude E. Shannon.Programming a Computer for Playing Chess. Philosophical Magazine . 1950 Chen J R.Chinese Chess Open-game Database Design. . 1997 专业班级 软件1021班 学生 要求设计(论文)工作起止日期 2014年3月17日~2014年6月27日 指导教师签字 日期 2014年3月17日 教研室主任审查签字 日期 系主任批准签字 日期 这两个日期不要修改! 这两个日期不要修改! 本参考设计材料,包含项目源代码,屏幕录像指导、项目运行截图、项目设计说明书、任务书、报告书以及文献参考翻译等,完整的设计文件及源代码,资料请联要 基于QT的中国象棋游戏界面设计与实现 摘 要 象棋程序的实现可以被分为人工智能和界面程序辅助两大部分。人工智能部分主要体现计算机的下棋思路,既计算机如何进行思考并以最佳走法完成下一步,先由相应的搜索算法进行搜索,并对各种可能的走法进行估值,从中选择胜利面最大的一步;而界面及程序辅助部分主要便于用户通过以前的下棋步骤,更好地调整下棋思路,着法显示使用户能够清楚地知道下棋过程,更准确地把握整个局面。 ? 本文首先研究了中国象棋在计算机中的表示问题,接着讨论如何产生着法一系列相关内容。其次研究了博弈树的极小极大搜索技术及在此基础上发展起来的Alpha-Beta剪枝算法,使用GUI文档视图体系结构和qt开发工具,实现了一个具有一定棋力的中国象棋人机对弈程序。 关键词:中国象棋;人工智能;博弈树;Alpha-Beta搜索 Design and implementation QT-based Chinese chess game interface Abstract Achieve chess program can be divided into artificial intelligence and interface programs assiste

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