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年课日级时期
年课日
级时期
1
第三单元
悦动班级成长
八年级上册
4课时
2022年4月1日
2
目录MULU
封面 1
扉页 2
目录 3
一单元信息 4
二单元分析 4
(一)课标要求 4
(二)教材分析 5
(三)学情分析 6
三单元学习与作业目标 8
四单元作业设计思路 9
五课时作业 9
(一)第1课时 10
(二)第2课时 16
(三)第3课时 21
(四)第4课时 28
六单元质量检测作业 34
封底 38
3
信息技术学科单元作业设计
一、单元信息
基本信息
学科
年级
学期
教材版本
单元名称
信息技术
八年级
第二
学期
科学出版社
悦动班级成长
单元组织方式
团自然单元重组单元
课时信息
序号
课时名称
对应教材内容
1
绿灯闪烁慎通行
八年级上册第三单元活动1
2
运动奥秘新体验
八年级上册第三单元活动2
3
秋游路线趣规划
八年级上册第三单元活动3
4
成长快乐共分享
八年级上册第三单元活动4
二、单元分析
(一)课标要求
信息技术学科核心素养是学科育人价值的集中体现,是学生通过学科学习而逐步形成的正确价值观、必备品格和关键能力。信息技术学科核心素养由数字意识、计算思维、数字化学习与创新、数字社会责任四个核心要素组成。四个核心要素互相支持,互相渗透,共同促进学生信息素养的提升。
本单元围绕班级学习、活动主题,设计了4个活动。通过活动体验,了解动画的制
作原理,掌握Flash软件逐帧、补间、引导和遮罩动画的制作方法,感受动画在表达主题、
创意设计过程中的神奇魅力。
在信息活动中能够采用计算机可以处理的方式界定问题、抽象特征、建立结构模型、
合理组织数据;通过判断、分析与综合各种信息资源,运用合理的算法形成解决问题的方
案;总结利用计算机解决问题的过程与方法,并迁移到与之相关的其他问题解决中。通
过评估并选用常见的数字化资源与工具,有效地管理学习过程与学习资源,创造性地解
决问题,从而完成学习任务,形成创新作品的能力。引导学生在信息社会中提升文化修
养、遵守道德规范,自觉地履行信息社会责任。
4
(二)教材分析
非零起点八年级上册第三单元围绕班级学习等活动主题,设计了4个活动,分别涉及安全教育、物理运动、秋游路线、班级活动等情境。让学生通过活动体验,了解动画的制作原理,掌握FLASH软件逐帧、补间、引导和遮罩动画的制作方法,感受动画在表达主题、创意设计过程中的神奇魅力。
活动
名称
教材主要内容
课时
1
绿灯闪烁慎通行
通过制作绿灯闪烁的动画,了解Flash软件的基本操作,掌握帧动画的制作原理和步骤。本节课是本单元第一课,通过逐帧动画的制作,初步了解Flash软件的基本操作,掌握逐帧动画的制作原理和步骤。单纯从技术操作层面上讲,学生参考操作步骤完成这个动画不算太难,但是让学生在一节课中完全了解动画的原理,理解帧、普通帧、关键帧、空白关键帧、图层这些概念是相当不容易的。本节课对动画作品的规划设计思想进行了强调,本活动分以下3个阶段进行:
(1)规划动画结构:了解动画形成原理,分析动画内容,对要制作的动画作品进行结构规划。
(2)准备动画素材:认识Flash软件界面,学会根据动画内容添加图层,导入素材到“库”中。
(3)制作逐帧动画:学会从“库”面板中调用素材,布置舞台,了解帧动画的制作原理和方法。
1
5
2
运动奥秘新体验
使用“运动补间动画”模拟火箭升空,了解运动补间动画制作的方法、步骤;探究补间动画的原理。本活动用Flash软件,利用运动的相对性,模拟火箭升空的动画效果,探究补间动画的原理,掌握补间动画制作的方法、步骤。本活动分以下2个阶段进行:
1.制作动画背景:添加“背景”和“火箭”图层,布置动画背景,制作“火箭”影片剪辑元件。
2.制作补间动画:在“火箭”图层的上方新建“云朵”图层,制作“云朵”图形元件,并设置每个云朵的透明度,利用补间动画,制作“云朵”向下移动,模拟“火箭”升空动画效果。
1
3
秋游路线趣规划
通过Flash规划秋游旅游路线,了解引导动画制作的方法、步骤;探究引导动画的原理。本节课主要让我们用Flash软件制作引导动画。活动通过Flash动画规划秋游路线,来学习“引导层”动画的制作方法。通过本节课的学习,让学生理解什么是引导动画,如何应用引导线来制作动画,分清引导层和被引导层的关系和具体的功能:引导层中所绘制的线段,可以让被引导层中的元件按其规划的方向运动
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