3ds Max动画制作实战训练(第3版) 课件 模块5、6 室内漫游动画、 影视广告片头动画.pptx

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3dsMaxanimationproductioncombattraining3dsMax动画制作实战训练(第3版)

模块五室内漫游动画3dsMax在建筑装潢设计领域有着悠久的应用历史,利用3dsMax可以快速方便地制作出逼真的室内外效果图,使用其动画功能可以制作任意建筑和室内漫游动画。本模块通过制作一个现代客厅漫游动画,详细介绍室内场景建模、材质编辑、布光方法、摄影机漫游动画设置方法,使读者掌握室内漫游动画的制作流程和方法。

模块内容01客厅漫游动画项目描述LivingRoomRoaminganimationprojectdescription02客厅框架的制作Themakingofthelivingroomframe04合并家具Combinedfurniture05设置灯光Setuplighting03家具的制作Furnituremaking06设置摄影机漫游动画Setthecameraroaminganimation

学习目标知识目标1.了解室内漫游动画的制作流程;2.掌握使用单面建模法制作房屋框架的方法;3.掌握各种建模法在家具建模中的应用;(重点)4.掌握建筑及家具材质编辑方法;(重点)5.掌握室内布光思路和方法;(难点)6.掌握摄影机漫游动画制作的思路和方法。(重点)1.能灵活使用各种建模方法制作室内场景和家具模型;2.能熟练为各种模型设置和编辑各种材质;3.能熟练使用各种灯光为室内场景布光;4.能熟练为场景添加摄影机,并制作场景漫游动画。1.通过项目全流程制作,培养知识综合运用能力,树立“守正创新”的思想意识;2.通过项目制作,做中学、做中感、做中悟,使学生在实践项目中潜移默化地受到正确价值观的引导。技能目标思政目标

5.1客厅漫游动画项目描述LivingRoomRoaminganimationprojectdescription本场景是一个现代、温馨的客厅空间,有两个南向的落地窗采光比较好,所以采用白天的日光来表现场景中午强烈的阳光效果。实现过程从客厅框架制作着手,依次完成场景建模、家具制作、材质编辑、灯光布置、摄影机漫游动画制作,进而掌握室内漫游动画制作的整个流程和方法。

5.2客厅框架的制作Themakingofthelivingroomframe在建立客厅基本框架的时候,使用的是单面建模,使用此方法可以在渲染中避免发生漏光现象。这种建模方法也极度省面,可以提高渲染的速度。

5.2.1实战演练1——制作墙体效果展示:制作墙体的主要思路是设置显示单位比例和系统单位比例为“毫米”;创建长方体作为客厅外框架,设置背面消隐;编辑窗所在的多边形,使用“连接”、“挤出”等命令制作窗口。任务描述:

5.2.2实战演练2——制作窗框效果展示:制作窗框的主要思路是分离制作窗框的多边形;使用“连接”、“切角”命令,制作窗框边框;使用“挤出”命令挤出窗框厚度,删除无用的面;使用“附加”命令与墙体附加为一体。任务描述:

5.2.3实战演练3——制作装饰墙效果展示:制作装饰墙的主要思路是分离制作装饰墙的多边形;使用“连接”、“切角”、“挤出”命令,制作凹凸的装饰墙造型;使用“线”命令绘制楼梯形状线条、使用“编辑样条线”、“挤出”修改器制作楼梯形状装饰板;使用目标摄影机确定观察角度和范围。任务描述:

5.2.4实战演练4——设置材质效果展示:设置材质的主要思路是制作乳白色材质赋予墙体、天花和窗帘盒造型;制作木纹凹凸质感漆面装饰墙材质;制作光滑木质地板材质;制作背景板材质。任务描述:

5.3家具的制作Furnituremaking客厅家具以单人沙发、L型沙发制作为例,介绍家具模型的制作方法。

5.3.1实战演练5——单人沙发的制作效果展示:制作单人沙发的主要思路是用长方体起形,使用多边形建模法制作单人沙发模型;长方体起形,使用多边形建模法制作沙发靠垫模型。任务描述:

5.3.2实战演练6——L型沙发的制作效果展示:制作L型沙发的主要思路是长方体起形,使用多边形建模法制作L型沙发模型;使用“合并”命令,合并单人沙发和靠垫模型。任务描述:

5.3.3实战演练7——设置沙发和靠垫材质效果展示:设置沙发和靠垫材质的主要思路是制作布纹沙发材质;使用“UVW贴图”命令调整贴图效果;使用凹凸贴图通道制作凹凸质感靠垫材质;制作沙发腿、茶几模型材质。任务描述:

5.4合并家具Combined

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