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现在,我们正处在信息时代,不只面对弘大的信息量,信息的表现形式也愈来愈丰富。
愈来愈多的公司和个人正在利用音频、视频等多媒体技术公布和流传信息。一些多媒
体应用系统(如视频会议、远程教课等)也不停出现。跟着PC等智能终端的日趋普及,用
户有才能并且希望经过便利的方法获取这些信息。
网络已经并将持续改变我们的生活方式。多媒体应用的环境正由桌面平台(如多媒
体PC)向网络多媒体平台和简单智能终端相联合的方向演进,网络将成为无可比较的超
级效力器。想要使用网络中的多媒体信息,就一定实现经过网络接见和传输这些信息。
流媒体技术正是在这类状况下应运而生。
一流媒体
所谓流媒体是指采纳流式传输的方式在Inter-net/Intranet播放的媒体格式,如音频、
视频或多媒体文件。流媒体在播放前其实不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,在
计算机中对数据包进展缓存并使媒体数据正确地输出。流媒体的数据流随时传递随时
播放,不过在开始时有些延缓。明显,流媒体实现的重点技术就是流式传输,流式传输主
要指将整个音频和视频及三维媒体等多媒体文件经过特定的压缩方式分析成一个个压
缩包,由视频效力器向用户计算机次序或及时传递。在采纳流式传输方式的系统中,用户
不用象采纳下载方式那样等到整个文件所有下载完成,而是只要经过几秒或几十秒的启
动延时即可在用户的计算机上利用解压设施对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进
展播放和观看。此时多媒体文件的节余部分将在后台的效力器内持续下载。与纯真的
下载方式对比,这类对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式不单使启动延时大幅度
地缩短,并且对系统缓存容量的需求也大大降低,极大地减少用户等候的时间。
流媒体能够边下载边播放,最大的特色在于互动性,这也是互联网最具吸引力的地方。
所以流媒体主要用于传递音频和视频信号码流。
二流媒体技术原理
流式传输的实现需要适合的传输协议。因为TCP需要许多的开支,故不太适合传
输及时数据。在流式传输的实现方案中,一般采纳HTTP/TCP来传输控制信息,而用
及时传输协议/用户数据报协议CRTP/UDP)来传输及时数据。
流式传输的实现需要缓存。因为一个及时音视频源或储存的音视频文件在传输中
被分解为很多半据包,而网络又是动向变化的,各个包选择的路由可能不同样,故到
达客户端的时延也就不同,甚至先发的数据包有可能后到。为此,需要使用缓存系统
来除去时延和颤动的影响,以保证数据包次序正确,进而使媒体数据能够连续输出。
往常高速缓存所需容量其实不大,因为经过抛弃已经播放的内容能够从头利用空出的空
间来缓存后续还没有播放的内容。
流式传输的过程一般以下:
①用户选择某一流媒体效力后,Web阅读器与Web效力器之间使用HTTP/TCP
互换控制信息,以便把需要传输的及时数据从原始信息中检索出来;
②Web阅读器启动音视频客户程序,使用HTTP从Web效力器检索有关参数
对音视频客户程序初始化,这些参数可能包含目录信息、音视频数据的编码种类或与
音视频检索有关的效力器地点;
③音视频客户程序及音视频效力器运转及时流协议,以互换音视频传输所需的
控制信息,及时流协议供给履行播放、快进、快倒、暂停及录制等命令的方法;
④音视频效力器使用RTP/UDP协议将音视频数据传输给音视频客户程序,一旦
音视频数据到达客户端,音视频客户程序即可播放输出。
需要说明的是,在流式传输中,使用RTP/UDP和RTSP/TCP两种不同的通讯协
议与音视频效力器成立联系,目的是为了能够把效力器的输出重定向到一个非运转音
视频客户程序的客户机的目的地点。此外,实现流式传输一般都需要专用效力器和播
放器。
三流媒系统统的构成及技术原理
流媒系统统包含以下5个方面的内容
1)编码工具:用于创办、捕获和编写多媒体数据,形成流媒体格式。
2)流媒体数据。
3)效力器:寄存和控制流媒体的数据。
4)网络:适合多媒体传输协议甚至是及时传输协议的网络。
5)播放器:供客户端阅读流媒体文件。
4几种流媒系统统的功能简介
〔1〕.Real公司的流媒系统统
Real公司的流媒系统统是一个特别稳固及性能特别好的系统它在全世界有很高的市场
据有率。它采纳的是一种高性能的自适应压缩算法生成独到的RM格式文件能够有很
高的压缩比.适应56K-lOM的线路要求。
Real公司的流媒系统统当前在及时网络直播领域无人能够代替,有大批的实质方案
可供选择.并且能够适应各个平台的操作系统。当前能够选择的平台有NT,Linux,
Solaris,HP-Unix、AIX及Irix系统等。
在客户端采纳的是标准的阅读器系统平台而在效力器端采纳的是鉴于Real公司
的产品.它经过一些协议来控制客户端及效力器的互动。
〔2〕.Microsoft公司的MediaServ
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