12第十二讲 记忆的基本概念和记忆结构(1).pptVIP

12第十二讲 记忆的基本概念和记忆结构(1).ppt

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Glanzer和Cunitz(1966)针对第二个预测进行了自由回忆实验。他们应用两种回忆方法。一种为即时回忆,让被试在刺激系列(词表)呈现完毕后立即回忆;另一种为延缓回忆,让被试在刺激系列呈现完毕后,立即进行心算作业30s再回忆词表。 * 实验结果表明,即时回忆和延缓回忆都有首因效应,而且在刺激系列的起始部分和中间部分的成绩均相近,但即时回忆有近因效应,而延缓回忆却没有。这说明延缓回忆损害了刺激系列结尾部分即短时记忆,这部分信息因心算而未得到复述,并被心算的信息排挤掉了,而对长时记忆却无影响,证实了第二个预测。 * 在短时记忆实验研究和两种记忆说的影响下,后来又提出工作记忆的概念。实质上它还是指短时记忆,但它强调短时记忆与当前人所从事的工作的联系。由于工作进行的需要,短时记忆的内容不断变化并表现出一定的系统性。短时记忆随时间而形成的一个连续系统也就是工作记忆或活动记忆。 * 只有一种记忆————艾宾浩斯 两种记忆说————支持的证据 三种记忆说————增加了感觉记忆 加工水平说 记忆不单涉及以小时、日、年计的过去的事件(长时记忆)或以秒记的不久前的事件(短时记忆),而且还涉及以毫秒计的感觉信息。当外部刺激直接作用于感觉器官,产生感觉像后,虽然刺激的作用停止,但感觉像仍可维持极短的片刻。这就是感觉滞留。 * 在人们对心理现象的关注中,感觉滞留现象早已为心理学所确认。但感觉记忆却是在认知心理学兴起之后才被提出来的。很显然,这是对短时记忆研究深化的结果。 * 感觉滞留表明感觉信息的瞬间贮存。感觉记忆的信息虽然持续的时间极为短暂,但它在刺激作用以外,为进一步的加工提供额外的、更多的时间可能,对知觉活动本身和其他高级认知活动均有重要意义。 * 目前关于感觉记忆的研究主要在听觉和视觉通道上进行。视觉的感觉记忆被称为图像记忆(Iconic Memory),听觉的感觉记忆被称为声象记忆(Echoic Memory)。 * ????感觉记忆:保持时间在一秒钟以内的记忆,又称瞬时记忆、感觉登记等; ???? * 1.【部分报告法】Partial Report C? F? X P ?L ?A N ?T? S * 全部报告法:要求被试报告记住速示器呈现的全部字母。 ?部分报告法:实验设计与全部报告法不同在于不要求被试报告全部的字母,三行字母每行配以高、中、低三个提示音,卡片呈现完毕之后,随机播放一个提示音,要求被试报告相应行的字母。 * 实验结果: ???被试可以全部报告与提示音匹配行的所有字母。 两种实验表明,被试看到的字母确实多于报告的字母,但其中一部分字母在被试报告时迅速遗忘。由此可见,确实存在一种感觉记忆,其容量相当大,而信息保持的时间极其短暂。 * (1)视觉感觉记忆保持时间在0.5s以内,约为300ms。 ????在部分报告法实验中,通过改变刺激卡片与提示音之间的时距,可以看到: * * (2)在感觉记忆中存在信息整合现象,其过程是自动进行的,不受意识的控制。 ????Erikkson和Collins(1967)用随机点阵组合图实验,发现感觉记忆信息的整合现象,而这种现象就是现在常见的闪光融合现象、霓虹灯等现象。 * (3)感觉记忆的容量相当大,至少为9个字母以上。 ??通过改变卡片上字母的数量,利用部分报告实验法,发现被试感觉记忆容量最多可达20个字母。 * 总结:视觉感觉记忆可将感觉信息存贮几百毫秒,保持感觉信息的原有直接编码形式,具有鲜明的形象性,其容量至少为9个项目或更多。视觉感觉记忆常被当作感觉记忆的典型。 * 1、“四耳人”实验 四耳人实验模型(Moray,1965) ? * 在一个房间的四个角上分别放上四个扬声器,让被试处在当中位置,使之可以同时从4个不同声源听到声音并能区分出声源,犹如人长了4个耳朵似的,故名“四耳人”实验。 * 实验时,从2个、3个或4个声源同时各呈现1-4个字母。刺激完后让被试报告听到的字母。实验也分别采用完全报告法和部分报告法。结果也图像感觉记忆的实验结果一样。部分报告实验成绩优于完全报告实验。 * Darwin用相似的实验设计进行了“三耳人”实验,他们给被试的双耳戴上立体声耳机,通过每只耳机双声道,同时给双耳分别呈现两个刺激(字母、数字)。实验结果也是部分报告法优于全部报告法。 * 实验结果表明: ????1.声象记忆也存在感觉记忆现象; ????2.声象记忆的容量少于图像记忆的容量; ????3.声象记忆的持续时间比图像记忆持续的时间长。可达4秒之久。 * 三. 典型的记忆信息三级加工模型 这是目前认知心理学中最流行的关于记忆结构的模型,该模型实际上是Shiffrin和Atkinson模型的简化。 典型的记忆信息三级加工模型认为,记忆结构包含感觉记忆、短时记忆和长时记忆三

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