小学道德与法治_健康游戏我常玩教学设计学情分析教材分析课后反思.doc

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《健康游戏我常玩》教学设计 【课题、课型】 本课选择部编版教材《道德与法治》二年级下册第二单元《我们好好玩》。本单元通过选择健康的游戏玩、了解传统游戏的玩法、创造性的改进游戏的玩法以及安全的玩游戏等课题内容,引导学生更健康、更有创意、更安全的玩游戏,使他们有意识地通过玩游戏获得成长。第五课《健康游戏我常玩》是本单元的开篇内容,依据《课程标准》“健康、安全的生活”中第8条“使用玩具、设备进行活动时,遵守规则,注意安全”和第9条中“不到危险的地方去玩,避免意外伤害”而编写,通过“什么游戏我常玩”、“游戏诊断会”、“选个游戏玩一玩”三个板块的教学内容,对学生进行游戏观念的引导。目的在于引导学生树立健康游戏的观念,学会辨别有益、健康的游戏。 【教学目标】 引导学生分享自己常玩的游戏,培养以后要多玩健康游戏的意识; 学会辨别什么是健康游戏,什么是不健康游戏; 能够根据游戏条件、天气状况、身体状况、小伙伴的游戏水平因素选择合适的游戏; 通过现场的游戏体验活动,分享游戏中的情感体验,感受游戏带来的快乐,学会在健康的游戏中快乐的成长。 【教学重点】 1.学会辨别什么是健康游戏,什么是不健康游戏。 2.能够根据游戏条件、天气状况、身体状况、小伙伴的游戏水平因素选择合适的游戏。 【教学难点】 师生共同试玩新游戏,学会与他人合作,并感受游戏带来的快乐。 【课时】 [设计意图:二年级小学生的自控能力、判断能力都处于正在发展的阶段。他们对许多游戏的性质缺少正确的认识,不知道什么是健康的游戏,什么是不健康的游戏,也不知道如何健康的玩游戏。什么情况下可以玩什么游戏,都需要家长和教师的不断教导、帮助和提醒。] 【教学过程】 游戏导入 1.师生共玩游戏“正话反做”。游戏规则:主持人喊出一个口令,其他同学做出相反的动作。 2.师:孩子们这个游戏好玩吗?你们最近经常玩什么游戏? (预设:跳绳、篮球、足球等) 3.看来,大家玩的游戏还真不少呢!这节课我们就来聊一聊我们常玩的游戏。【板书:游戏我常玩】 【设计意图:通过一个小游戏环节学生乐于参与,简单分享自己常玩的游戏,激起学生的兴趣,也为下一个环节做准备。】 二、活动一:游戏我推荐 温馨提示:①每个组员轮流介绍自己常玩的游戏。 ②声音不要太高,不要影响到其他小组的同学。 1.师:课前老师让大家准备自己常玩的游戏,快把你们喜欢的游戏分享给你的小伙伴吧! 2.师:选择2-3组学生到台上分享并展示游戏,选择游戏大家一起玩。 生:参与游戏并分享感受。 3.师:【视频】老师也搜集了大家常玩的游戏。瞧!大家玩的多开心呢!(内容有篮球、魔方、乐高、爬山、手机游戏、羽毛球) 4.这个视频中有你喜欢玩的游戏吗?(呈现图片) 5.学生汇报游戏和喜欢的原因。 (预设:我喜欢乐高,因为能让我变聪明。 我喜欢羽毛球,因为它能让我变强壮。 我喜欢爬山,因为它能让我锻炼身体 6.你们说了这么多喜爱游戏的理由,谁能告诉我哪种是最健康的游戏,为什么? (学生分享自己的理由。) 7.师总结归纳。(实物魔方、华容道)像这些能增长知识,锻炼思维的我们称之为益智类游戏。这种游戏能让我们变聪明。(实物足球、篮球)能锻炼我们身体的我们称之为运动类游戏。这种游戏能让我们强身健体。创意类游戏和电脑游戏。 8.师总结:【图片】这些有意思的游戏啊,都有自己的优点,有的越玩越聪明,越来越健康,最主要的是这些游戏都能给我们带来快乐。这就是健康的游戏。【板书:健康】 【设计意图:引导学生分享游戏的有趣体验,并穿插现场玩学生提到的小游戏,从谈感受中引出要玩健康游戏的标准,活跃了课堂气氛,激发了学生参与活动的热情。】 过渡:看来大家都知道健康游戏的标准了。接下来,我们就开个游戏诊断会。 活动二:游戏诊断会 (一)给游戏分分类(粘贴画的形式) 1.小组合作,分辨出健康的游戏和不健康的游戏。各小组把分类结果贴到黑板上。(如:从楼梯上滑下去、在马路边踢球、在马路边追逐打闹、打羽毛球、玩电子游戏。) (二)2.(图片)分析玩不健康的游戏带来的危害。 (1)恶作剧,上课抽同学的凳子。 (2)玩火 (3)爬树掏鸟窝 生自由发言 3.(视频)因学生恶作剧导致的危险发生。 生谈感受。 4.师:你的身边有没有见过这种不健康的游戏?你以后会怎么做? 5.师总结:不健康的游戏只会伤害我们的身体,影响我们的健康,不利于我们的成长,所以要远离不健康的游戏,常玩健康的游戏。 (三)辨一辩。手机游戏是不是健康游戏? 1.师:在刚才给游戏分类的时候,我发现有的小组因为电子游戏是否属于健康游戏而产生了分歧。认为它属于不健康游戏的请举手。 2.师采

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