《Flash动画设计案例教程》课件 项目五.ppt

《Flash动画设计案例教程》课件 项目五.ppt

  1. 1、本文档共38页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
项目五 乒乓男孩 任务一 绘制男孩头部 任务二 绘制男孩身体 任务三 绘制背景 参考视频5-1.avi。 一、绘制男孩的头部轮廓 任务一 绘制男孩头部 绘制椭圆 进行调整 我们可以通过绘制几何图形确定头部的轮廓,再使用“选择工具” 进行调整。 绘制面部十字线 绘制眼睛 二、绘制男孩的五官 绘制五官时,应先绘制出面部十字线,再根据面部十字线确定五官的位置。 绘制鼻子 绘制嘴巴 绘制耳朵 三、绘制男孩的头发 新建“图层3”隐藏“图层2” 绘制头发 先绘制出头发的大概轮廓,再使用“选择工具” 进行细微调整。 四、添加阴影线并为头部上色 绘制阴影线 为头部填充颜色 为图像添加阴影线将图像分为亮部和暗部,可以使图像产生立体感,从而变得更加生动。 延伸阅读 一、头形的绘制技法 头部的组成 利用“椭圆工具”和“选择工具”绘制头部轮廓 头部是由两个部分组成的,其中“头”是绘制发型的地方,而“脸”是绘制五官的地方 头 脸 二、五官的绘制技法 1.面部的结构和角度 正面 正面 45度侧面 仰视 俯视 其他角度 面部的表情是通过五官的相互组合而表现出来的,要把人物的面部五官正确的放在脸部上面,就必须了解面部五官在头部的比例和结构。 三停五眼示意图 三停 五眼 2.眉毛的类型 各种类型的眉毛 眉虽然很简单,但对人物造型有很大的影响,如眉的浓密和粗、细、长、短,都可以成为人的特征。 3.眼的结构 眼睛组成 简单的眼睛 眼睛是人心灵的窗户,在动画中同样如此,眼睛绘制得好可以使人物更加传神。 4.鼻的结构 鼻子基本组成 卡通画中的鼻子 鼻是人物的一个重要特征。但由于它不会象眼和口那样活动变化,所以在表现人物感情时的作用不大。 5.嘴的画法 绘制唇线 定义下唇线 绘制嘴角 侧面的嘴 张开的嘴 嘴是最富于变化的器官,在Flash动画中头部变动最频繁的就是嘴部。 6.耳朵的结构 耳朵的结构 小孩与成年人的耳朵 耳朵由外耳轮、耳屏、三角窝、耳垂组成,除了写实风格的动画,耳朵通常不会画得这么复杂,只要有大概的轮廓就可以了。 三、表情与口形 1.表情特征 高兴的表情 生气的表情 喜是人物高兴的表情,它的特征是眉毛上扬、眼睛几乎闭合成下弧形、嘴角向上挑起嘴巴张开;怒是生气的表情,它的特征是眉毛搅在一起、眼神锋利、咬紧牙齿 悲伤的表情 受到惊吓的表情 悲是伤心的表情,它的特征是头颈低垂、眉梢和眼角倒挂下垂、如有需要可以添加泪水;惊是受到惊吓的表情,它的特征是脖子僵直、面颊拉长、眉毛高高吊起、眼睛圆睁、嘴巴张大 2.口形 A B C D E F 基本上只要掌握六种口型就可以应付绝大多数的动画制作了。 四、添加阴影线的技巧 光照产生受光面和背光面 高光和反光 光 受光面 背光面 反射光 高光 物体表面受光照的影响,会产生受光面和背光面,利用这一点在受光面和背光面的交点处绘制阴影线,并为受光面和背光面填充不同的颜色,可以使你绘制的对象产生立体感,变得更加生动。 一、利用动势线和三轴线绘制男孩身体 任务二 绘制男孩身体 人体动势线 动势线是一条起于人体头部,结束于人体重心处的线条,人体不论做什么动作,这条动势线始终存在于人体之中 三轴线

文档评论(0)

文苑课件 + 关注
实名认证
内容提供者

课件教案

1亿VIP精品文档

相关文档

相关课程推荐