RoboSim虚拟机器人第七课-随机颜色.pdf

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ROBOSIM 虚拟机器人 第七课 随机颜色 01 目标与导入 教学 目标与课堂导入环节 学习目标 1.了解随机数模块。 2.学会编程实现灯随机变换颜色的功能。 主题引入 随机事件在生活 中并不少见 ,最典型 的有抽奖转盘 、抛硬 币等 。当我们转动 转盘 、抛硬 币的时候 ,永远不知道会转 到 哪一块 、抛到 哪一面 。 由于 随机事件 的不确定性 ,因此被广泛应用于统计学 、 密码学 以及编程语言 中。 今天我们一起来学 习制作一个能够 随 机变换颜色 的灯 吧。 02 知识学习 学习软硬件模块与操作 知识学习-编程模块 模块 模块说明 应用举例 在数值范围内随机选择一个数字 ,数值范 围可以修改。 知识学习-编程模块 单击后 ,可输入数值 03 搭建机器人 在虚拟环境中设计组装机器人 搭建机器人-选择场地 在基础训练场地中选择 「空白场地」, 进入仿真界面。 搭建机器人-搭建界面 单击 「搭建机器人」图标。 进入搭建界面 ,搭建机器人。 搭建机器人 彩灯1 搭建好模型后 ,将彩灯模块设置为控制器的 P1端口。 04 编写程序 编写机器人的控制程序 编写程序—编程界面 单击 「编写程序」图标。 进入编程界面 ,编写机器人的程序。 编写程序—流程图 1.程序开始 ,绿灯闪烁 ; 2.如果生成的随机数大于8 ,就使红灯亮1

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