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ROBOSIM 虚拟机器人
第七课 随机颜色
01 目标与导入
教学 目标与课堂导入环节
学习目标
1.了解随机数模块。
2.学会编程实现灯随机变换颜色的功能。
主题引入
随机事件在生活 中并不少见 ,最典型
的有抽奖转盘 、抛硬 币等 。当我们转动
转盘 、抛硬 币的时候 ,永远不知道会转
到 哪一块 、抛到 哪一面 。 由于 随机事件
的不确定性 ,因此被广泛应用于统计学 、
密码学 以及编程语言 中。
今天我们一起来学 习制作一个能够 随
机变换颜色 的灯 吧。
02 知识学习
学习软硬件模块与操作
知识学习-编程模块
模块 模块说明 应用举例
在数值范围内随机选择一个数字 ,数值范
围可以修改。
知识学习-编程模块
单击后 ,可输入数值
03 搭建机器人
在虚拟环境中设计组装机器人
搭建机器人-选择场地
在基础训练场地中选择 「空白场地」,
进入仿真界面。
搭建机器人-搭建界面
单击 「搭建机器人」图标。
进入搭建界面 ,搭建机器人。
搭建机器人
彩灯1
搭建好模型后 ,将彩灯模块设置为控制器的
P1端口。
04 编写程序
编写机器人的控制程序
编写程序—编程界面
单击 「编写程序」图标。
进入编程界面 ,编写机器人的程序。
编写程序—流程图
1.程序开始 ,绿灯闪烁 ;
2.如果生成的随机数大于8 ,就使红灯亮1
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