- 1、本文档共22页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
认知与设计;我们感知自己的期望;三个因素对设计的三点启发
避免歧义
避免有歧义的信息,并通过测试确认所有用户对信息的理解是一致的。
保持一致
在一致的位置摆放信息和控件,一致性可以让用户很快地找到和识别它们。
理解目标
了解用户使用我们系统的目标,并且不同的用户的目标可能不同。在一次交互上,确保提供了用户所需要的信息,并非常清晰地对应到一个可能的用户目标,使用户能够注意到并使用这些信息。;为观察结构优化我们的视觉;我们寻找和使用视觉结构;阅读不是自然的;糟糕的信息设计会影响阅读;软件里要求的阅读很多都是不必要的
将用户界面里的文字量尽可能减少,不要让用户看一大版面的文字。在用户手册中,使用最少的文字让用户完成目标,在产品描述中,提供简要的产品综述,在用户需求时,在提供详细的内容。
对设计的启示:尽量少让人阅读;???觉是有限的;使用颜色的准则
用饱和度、亮度以及色相来区分颜色。确保色彩之间有较高的反差。
使用独特的颜色。根据视觉系统生成的三个颜色对抗通道,人们能够最轻易区分的颜色是:红、绿、黄、蓝、黑、白。
避免使用色盲的人无法区分的颜色。
在颜色之外使用其他提示。
将强烈的对抗色分开,因为其容易产生闪烁的感觉。;我们的边界视力很糟糕;我们的注意力有限,记忆力也不完美;短期记忆的特点对用户界面设计的影响
模式
要么避免模式,要么提供足够的模式反馈原因。优点:快门对应的模式,减少用户学习的操作数量。缺点:容易导致误操作
搜索结果
搜索使用的关键词
指令
过长的指令用户无法短期记忆记下来,对多步操作和导航的影响至关重要。
长期记忆的特点
易产生错误
受情绪的影响
追忆时可改变
长期记忆的特点对用户界面设计的影响
身份认证时,避免增加用户的长期记忆负担,如安全问题
要求用户记忆太多的特征会导致界面难以学习;注意力对思考以及行动的限制;模式四:我们偏好熟悉的路径
有时不动脑子胜过按键
引导用户到最佳路径
帮助有经验的用户提高效率:如快捷键
模式五:我们的思考周期—目标、执行、评估
软件该如何帮助用户按成这样的周期呢?
目标:提供完成软件为用户所设计的目标需要的清晰路径,如分步导航
执行:软件中的概念应该基于任务,而不是如何实现,在每个需要为实现目标做选择的节点上提供清晰的信息气味
评估:向用户提供进度反馈和状态信息
模式六:完成任务的主要目标之后,我们经常忘记做收尾工作
我们设计的系统所支撑的任务中,是否有用户可能会忘记的扫尾工作,帮助用户去记住这些工作,或者帮助用户完成;识别容易,回忆很难;从经验中学习与学后付诸实践容易,解决问题和计算很难;许多因素影响学习;当词汇专注于任务、熟悉和一致时,我们学得更快
词汇应是专注于任务的
对用户访谈和观察是任务分析的一部分,设计者们从中就可获得专注于任务的词汇,这些词汇聚焦于任务之上,而不是所用的技术至上
词汇应该是熟悉的
前面说过,熟悉的词汇易于识别和理解
专用词汇应保持一致
同一个名称就是同一个东西,不同的名称就是不同的东西
有一个好的概念模型能够方便开发一套专注于任务、熟悉和一致的专用词汇
风险低的时候我们学得快
提供降低风险的环境,使得用户不怕探索,愿意尝试新的东西。这样的软件意味着:
尽可能防止出错
停用不合理的命令
向用户清晰地展示他们做了什么,这样错误就容易被发现
让用户能够轻松地撤销、反转或者修正错误;我们有时间要求;时间常数的工程近似法:数量级
0.001s:能够被觉察到的最短的沉默间隔
0.01s:潜意识的视觉感知,最短可察觉的笔墨延迟,音频融合
0.1s:感知1-4个物体,非自发眼动…
1s:谈话中的平均间隔,有准备的视觉-运动反应时间,注意力暂失
10s:单位任务不可打断的注意力
100s:紧急情况下做关键决定的时间
为满足实时交互的设计
要让用户觉得响应度高,应遵循这些准则:
立刻告知用户的动作
让用户知道软件是否在忙
动画要做到平滑和清晰…..
上面的原则中,‘立刻’意味着在0.1s之内。通过对比准则,还可以对‘立刻’、 ‘需要时间’、‘平稳地’、以及‘长时间’进行定量。;达到高响应度交互系统的另外一些指导原则
使用忙碌标识
使用用户进度提示
单位任务内的延迟比单位任务之间的延迟麻烦
先显示重要的信息
在手眼协调的任务中伪装重量级计算
提前处理
根据用户输入的优先级而不是输入的顺序来处理
监控时间承诺,降低工作质量来保证不落后
提供即使的反馈,即使网页也应如此认知与设计;我们感知自己的期望;三个因素对设计的三点启发
避免歧义
避免有歧义的信息,并通过测试确认所有用户对信息的理解是一致的。
保持一致
在一致的位置摆放信息和控件,一致性可以让用户很快地找到和识别它们。
理解目标
了解用户使用我们系统的目标,并且不同的用户的目标可能不同。在一次交互上,确保提供了
您可能关注的文档
- 过程控制工程及仿真基于matlab simulink的 simulink高级仿真技术.pptx
- 2016中国居民膳食指南.pptx
- Word Excel PPT实战技术大全.pptx
- 第六章 人体功能辅助和替代设备_医疗设备原理与临床应用.pptx
- 汽车美容与装饰理实一体化彩色教程 课件 项目三:汽车车窗贴膜 任务二 汽车侧窗贴膜.pptx
- 煤矿(技改)水资源论证报告书-.pptx
- 洗衣机洗涤脱水系统资料.pptx
- 实验四 大肠杆菌发酵培养基的优化.pptx
- 试论对客户的理解与把控.pptx
- 中大贝莱特板框压滤机在尾矿干堆处理中应用(27页).pptx
- 2023-2024学年河北省邢台市信都区八年级(上)月考道德与法治试卷(10月份)(含解析).docx
- 公司新员工转正申请书(15篇).pdf
- 应聘求职自荐书.pdf
- 2022-2023学年福建省龙岩五中九年级上学期期中英语试卷(含解析,无听力音频及原文).doc
- 第16课《猫》课件(共34张ppt)统编版语文七年级上册.pptx
- 2023年秋人教版九年级数学上册期中模拟考试题(含答案).docx
- 人教版八年级数学上册试题 第十一章 三角形单元测试卷(含答案).docx
- 人教版八年级数学上册试题 第十五章 分式单元测试卷(含答案).docx
- 2022-2023学年陕西省西安市三校联考九年级(上)期末数学试卷(含解析).docx
- 福建省龙岩市上杭县紫金中学2023-2024学年七年级上学期第一次月考生物试卷(含解析).docx
文档评论(0)