链路状态路由算法的实现.docVIP

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链路状态路由算法的实现 实验内容与要求 1.程实现右图所示简单网络拓扑的链路状态路由算法。 1.1 结点之间的连接关系固定; 1.2 链路开销可以由用户设定。 2.链路状态算法的实现: 2.1 链路状态消息的交换(可选,简单起见, 可基于静态网络拓扑运行Dijkstra算法); 2.2 网络拓扑的描述/构造; 2.3 利用Dijkstra算法计算路由; 2.4 路由表的输出。 3.网络拓扑结构的描述(数据结构),拓扑结构利用文件存储。 4.用可视化界面进行程序演示。 实验环境与知识 实验的运行环境 Windows 7 QTcreator QT4.8 编程语言 C++ 实验的基础知识 算法思想 按路径长度递增次序产生最短路径算法: 把顶点集合V分成两组: (1)S:已求出最短路径的顶点的集合(初始时只含有源点V0) (2)V-S=T:尚未确定最短路径的顶点集合 将T中顶点按最短路径递增的次序加入到S中,保证: (1)从源点V0到S中其他各顶点的最短路径长度都不大于从V0到T中任何顶点的最短路径长度 (2)每个顶点对应一个距离值 S中顶点:从V0到此顶点的最短路径长度 T中顶点:从V0到此顶点的只包括S中顶点作中间顶点的最短路径长度 依据:可以证明V0到T中顶点Vk的最短路径,或是从V0到Vk的直接路径的权值;或是从V0经S中顶点到Vk的路径权值之和 (反证法可证) 实验程序的设计流程 设计思路 算法思路的设计 首先,引进一个辅助向量D,它的每个分量D表示当前所找到的从始点v到每个终点vi的最短路径的长度。如D[3]=2表示从始点v到终点3的路径相对最小长度为2。这里强调相对就是说在算法过程中D的值是在不断逼近最终结果但在过程中不一定就等于最短路径长度。它的初始状态为:若从v到vi有弧,则D为弧上的权值;否则置D为∞。显然,长度为 D[j]=Min{D | vi∈V} 的路径就是从v出发的长度最短的一条最短路径。此路径为(v,vj)。 那么,下一条长度次短的最短路径是哪一条呢?假设该次短路径的终点是vk,则可想而知,这条路径或者是(v,vk),或者是(v,vj,vk)。它的长度或者是从v到vk的弧上的权值,或者是D[j]和从vj到vk的弧上的权值之和。 一般情况下,假设S为已求得最短路径的终点的集合,则可证明:下一条最短路径(设其终点为X)或者是弧(v,x),或者是中间只经过S中的顶点而最后到达顶点X的路径。因此,下一条长度次短的最短路径的长度必是D[j]=Min{D | vi∈V-S} 其中,D或者是弧(v,vi)上的权值,或者是D[k](vk∈S)和弧(vk,vi)上的权值之和。迪杰斯特拉算法描述如下: 1)arcs表示弧上的权值。若不存在,则置arcs为∞(在本程序中为MAXCOST)。S为已找到从v出发的最短路径的终点的集合,初始状态为空集。那么,从v出发到图上其余各顶点vi可能达到的最短路径长度的初值为D=arcs[Locate Vex(G,v),i] vi∈V 2)选择vj,使得D[j]=Min{D | vi∈V-S} 3)修改从v出发到集合V-S上任一顶点vk可达的最短路径长度。 1.2界面的设计与实现 利用QT mainwindow为载体, 添加spinbox 作为输入来源 , tableview作为输出控件。 与迪杰斯特拉算法类交互。 流程图设 开始 开始 输入路由间的链路的值 输入路由间的链路的值 调用dijkstra算法选择路由 调用dijkstra算法选择路由 更新链路信息 更新链路信息 输出路由表 输出路由表 是否退出 否 是否退出 是 退出 退出 关键的数据结构和代码 关键的数据结构 class dj_arithme{ public: int dj(int,int,int,int,int); int out[20][4]; //起始 目的 距离 下一跳 private: int outrow; int convertout(int,int,int,int); int dist[4][4]; int length[4][4]; int route[4][4]; //下一跳地址存放 int min,minLength,start,end,i,j,n; }; class MainWindow : public QMainWin

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