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学 院
学 期 课 程 教 学 授 课 计 划
2020 - 202 学 年 第 一 学 期
课 程 名 称 电子商务概论
授 课 班 级
任 课 教 师
教 研 组 长
教 务 处 长
教 学 副 校 长
2020 年 月 日
学 期 课 程 教 学 授 课 计 划 安 排 表
专业总课时
已实习
课时
尚余课时
本 学 期 课 时 分 配
余(缺)
课时处理意见
学习
周数
每周学习课时
总计
课时
其中
小计
余(缺)课时
讲课
操作
训练
实验
机动
考试
80
0
80
20
4
80
45
35
0
0
4
80
0
无
教学大纲名称、版本
电子商务概论
教学大纲
《电子商务概论》课程是电子商务专业的重点基础课。本课程教学目的是使学生能够学到电子商务的基本理论和概念,掌握有关的电子商务商务模式、交易环节、网络技术、法律知识等,在电子商务专业的培养方案中,《电子商务概论》课程是本专业课程体系中的第一门专业基础课。
使用教材名称、版本
电子商务概论
主要参考资料名称、版本
拟需外出参观地点
需要增加的设备、材料、工量具及其他
多媒体、计算机实训室
课题序号
周次
总课题
分课题
教学目的
设备
工具
材料
其它
名称
总课时
授课课时
名称
授课课时
实训课时
1
1
任务一
电子商务概论
4
3
学前教育与安全教育
1
明确上课要求与学习目标;安全教育,提高安全意识
多媒体计算机
活动1 初识电子商务
2
让学生掌握电子商务与传统商务的联系与区别、电子商务运营常用术语与电子商务就业岗位的技能要求以及根据需求获取商品的信息,并且进行商品性价比分析
多媒体计算机
活动3 任务总结与评价
1
以小组形式,对学习过程和实训成果进行汇报总结,完成对学习过程的综合评价
多媒体计算机
2
2
任务二
电子商务交易模式
14
2
活动1 B2B电子商务模式学习
1
1
让学生掌握B2B电子商务模式的概念、主要模式以及主要盈利模式
多媒体计算机
活动2 B2C电子商务模式
1
1
让学生掌握B2C电子商务模式的概念、交易模式以及基本盈利模式
多媒体计算机
3
3
2
活动3 C2C电子商务模式
1
1
让学生掌握C2C电子商务模式的概念、运作流程以及淘宝网购物以及店铺开设、运作并管理网店
多媒体计算机
活动4 O2O电子商务模式.
1
1
让学生掌握O2O模式的经营过程及优势、盈利点,O2O网站上成功地购买商品或服务
多媒体计算机
4
4
2
活动5跨境电子商务学习
1
1
让学生掌握跨境电子商务的概念内涵和模式、优势以及选择适合的跨境电子商务平台
多媒体计算机
活动6移动电子商务.
1
1
让学生掌握移动电子商务的概念、应用前景和二维码的商业价值以及如何选择适合的微店平台入驻
多媒体计算机
5
5
2
活动7 任务评测学习活动8任务总结与评价
1
1
1
以小组形式,对学习过程和实训成果进行汇报总结,完成对学习过程的综合评价
多媒体计算机
任务三
电子商务安全与电子支付
6
活动1 电子商务安全技术
1
1
让学生掌握电子商务活动存在的安全问题以及如何防范计算机病毒和查杀病毒、设置与修改计算机密码
多媒体计算机
6
6
2
活动2 电子支付
1
1
让学生掌握常用的电子支付工具和支付方法以及使用网上银行和第三方支付平台进行电子支付
多媒体计算机
活动3 任务评测学习活动4任务总结与评价
1
1
以小组形式,对学习过程和实训成果进行汇报总结,完成对学习过程的综合评价
多媒体计算机
多媒体计算机
7
7
任务四
新媒体营销
20
2
活动1 新媒体营销概述
1
1
让学生掌握新媒体的概念与营销特点以及分析描述新媒体运营岗位职责
多媒体计算机
活动2 短视频营销
1
1
让学生掌握短视频的商业模式与营销优势
多媒体计算机
8
8
2
活动2 短视频营销
1
1
让学生熟练运用视频编辑APP
多媒体计算机
活动3 微博营销
1
1
让学生掌握微博的营销价值与传播特征以及注册开通各微博账号并且熟练操作相应功能
多媒体计算机
9
9
2
活动4微信公众号
1
1
让学生掌握微信公众号各类型之间的区别与分析相应微信公众号的运营模式以及注册适合的微信公众号类型
多媒体计算机
活动5今日头条媒体平台
1
1
让学生掌握今日头条的盈利模式与今日头条新手号转正的方法
多媒体计算机
10
10
2
活动5今日头条媒体平台
1
1
让学生熟练操作头条号后台的相应功能
多媒体计算机
活动6 新媒体软文营销.
1
1
让学生掌握软文的分类与作用与撰写出高质量的新媒体软文
多媒体计算机
11
11
2
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