《Flash CS3动画制作任务实训教程》全套PPT课件.pptx

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Flash CS3动画制作任务实训教程 模块一Flash CS3基本操作 主讲老师:***学习目标初步了解并熟悉Flash CS3的界面熟练掌握自定义Flash CS3的工作界面的方法了解Flash CS3中的图形、帧、图层和场景的概念熟练掌握设置Flash CS3动画场景的一般方法掌握测试与发布动画的方法任务一 认识Flash CS3任务目标 初步认识Flash CS3的工作界面,掌握自定义Flash CS3的工作界面的方法,为制作出精美的Flash动画做铺垫。(1)认识Flash CS3的工作界面。(2)掌握自定义Flash CS3的工作界面的方法。操作一 认识Flash CS3界面启动与退出Flash CS3启动Flash CS3通过快捷图标启动:若第一次启动Flash CS3,在双击建立在桌面中的Flash CS3快捷方式图标 按钮,将打开如图1-1所示界面,在该界面中按照需要选择需要的文档(在此可打开最近创建的Flash文档、用模板创建的文档和其他Flash文档)。Flash CS3“欢迎屏幕”对话框操作一 认识Flash CS3界面通过“开始”菜单启动:在Windows桌面中选择【开始】→【所有程序】→【Adobe Flash CS3 Professional】菜单命令,启动Flash CS3。通过动画文档启动:通过打开一个Flash CS3动画文档,启动Flash CS3。退出Flash CS3通过菜单命令退出:在Flash CS3工作界面中选择【文件】→【退出】菜单命令退出Flash CS3。通过快捷键退出:在Flash CS3中按“Ctrl+Q”键,退出Flash CS3。通过关闭按钮退出:单击工作界面右上角的 按钮退出Flash CS3。操作一 认识Flash CS3界面认识Flash CS3的工作界面Flash CS3工作界面操作一 认识Flash CS3界面标题栏:位于工作界面的最上方,用于显示软件名称和当前动画文档名称等信息,可通过标题栏右侧的 按钮对窗口进行最小化、最大化和关闭操作。菜单栏:位于标题栏的下方,包括“文件”、“编辑”、“视图”、“插入”、“修改”、“文本”、“命令”、“控制”、“调试”、“窗口”和“帮助”等菜单,在制作Flash动画时,通过执行相应菜单中的命令即可实现特定的操作。操作一 认识Flash CS3界面“时间轴”面板:主要用于创建动画和控制动画的播放进程。“时间轴”面板左侧为图层区,用于控制和管理动画中的图层;右侧为帧控制区,由播放指针、帧、时间轴标尺和时间轴视图等部分组成,用于创建动画并对动画中的帧进行控制和管理,如图所示。工具箱:系统默认的工具箱位于工作界面的左侧。在工具箱中放置了Flash CS3中所有的绘图工具,主要用于绘制和编辑矢量图形。“时间轴”面板操作一 认识Flash CS3界面工作区:它是制作动画的主要区域,无论是绘制图形,还是编辑动画都需要在工作区中进行,工作区中央的白色区域称之为“舞台”,如图所示。在发布的最终动画中,将只显示放置在舞台区域中的图形对象,而对位于工作区灰色区域中的图形对象将不会显示。工作区操作一 认识Flash CS3界面“属性”面板:位于工作界面的最下方,包括“属性”、“滤镜”和“参数”3个选项卡,如图所示。其中“属性”选项卡用于显示或更改当前动画文档、文本、元件、形状、位图、视频、组、帧或工具的相关信息和设置,根据所选对象的不同,该选项卡中的显示内容也不相同;“滤镜”选项卡主要用于为文本、影片剪辑和按钮元件添加滤镜效果;“参数”选项卡则用于设置交互组件的参数。“属性”面板操作一 认识Flash CS3界面“颜色”面板:位于工作界面的右上方,如图所示,其中包括“颜色”和“样本”两个选项卡,主要用于更改和调配矢量图形的线条颜色和填充颜色,以及创建各种所需的渐变色。“库”面板:位于工作界面的右下方,如图所示,主要用于存储和管理在Flash CS3中创建的各种元件以及导入的各种素材文件(如位图图形、声音文件和视频剪辑等)。除此之外,在“库”面板中,还可通过建立文件夹来管理库中的项目,查看项目在动画文档中使用的频率,并按类型对项目进行排序。 “库”面板“颜色”面板操作二 自定义Flash CS3的工作界面布局1.打开和关闭面板 除了默认工作界面中的“属性”、“颜色”和“库”面板等常用面板外,在Flash CS3中还包括“动作”、“行为”和“组件”等众多面板。若要在工作界面中打开这些面板,只需在菜单栏的“窗口”菜单中选择相应的命令即可(如选择【窗口】→【对齐】菜单命令,即可打开“对齐”面板)。若要在工作界面中关闭相应的面板,只需单击该面板名称栏中的 按钮即可。2.调整面板位置 若要改变工作界面中面板或界面组件的位置,只需将鼠标移动到面板或界面组件

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