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优秀案例 | A5 小学音乐《动物说话》课堂导入案例
作品1《动物说话》课堂导入问题描述
基本信息
学校
姓名
学科
音乐
能力维度
?√学法指导
所属环境
√多媒体教学环境??
微能力点
A5技术支持的课堂导入
教学环境
班级授课
教学主题
人音版一年级上册第四课?演唱《动物说话》
教学对象
小学一年级学生
教学目标
1.学习“X?X?▏XX?X▏”的节奏型,能准确运用在歌曲中。
2.能用愉快的心情演唱《动物说话》这首歌曲,并歌曲中爱环境、爱动物的情感。
3.创造地参与音乐活动,尝试进行音乐编创活动,感受编创活动的乐趣。
教学内容
演唱歌曲《动物说话》并能将“X?X?▏XX?X▏”的节奏型准确运用在歌曲中。
导入目的
以孩子喜欢的动画“托马斯火车”形象,吸引学生的注意力。通过“吓跑大灰狼”的趣味故事环节,激发学生学习本课重点节奏型“X?X?▏?XX?X”的兴趣。并为后面的节拍学习创设了情境,作好了铺垫。
媒体资源
优酷视频???MOV ?MPEG ?酷狗音乐?MP3 ??百度图片JPG
技术工具
WPS演示???手机剪映???金舟视频格式转换器???教室电子白板
导入描述
课堂导入是一节课的开端,重在吸引学生的注意力,调动学生的学习兴趣,激发学生的学习动机,引出课堂讲课内容,并为课堂教学奠定基调。
1.当前课堂导入环节中存在的问题和不足
在当前小学一年级的课堂导入环节中,单纯运用书本图片进行描述,或老师单纯的讲解示范,难以引起学生的学习兴趣,不利于歌曲节奏的掌握。
2.借助信息技术改进课堂导入的必要性
低年级学生活泼好动,喜欢直观动画形象的东西。以“一封信”的新颖方式导入,运用去动物王国做客的故事情节,为学生提供生动逼真的教学情境。通过PPT里的动画使声、色、形、动、景发生交替变化,向学生充分展示立体、直观、图文并茂的视觉盛宴,充分调动学生的多种感官参与到学习中来,在师生、生生互动中,将教与学有机融合,达到事半功倍的效果,能够有效提高课堂教学效率以及质量。综上所述,借助多样的信息技术来提高课堂导入的有效性是非常必要的。
等级
?优秀
作品2《动物说话》课堂导入设计
基本信息
学校
姓名
学科
音乐
能力维度
??学法指导
所属环境
?多媒体教学环境
微能力点
A5技术支持的课堂导入
教学目标
1.能用愉快的心情演唱歌曲《动物说话》,能模仿和表现动物神态,感受动物的可爱形象,培养学生爱环境、爱动物的情感。
2.学习“XX ▏XX?X▏”的节奏型,准确运用在歌曲中。并能用响板为歌曲伴奏。
3.积极参与音乐活动,尝试进行歌曲编创,感受编创活动的乐趣。
导入环节
内容
1、创设情境:快乐的音乐课开始了,有一条消息,是谁发的呢?原来是大树爷爷来了一封信,并读信的内容,树爷爷请同学们去动物王国做客。教师当导游带学生乘坐托马斯号火车出发参观,随音乐有节奏的原地踏步。
2、引入情境:动物王国到了,可是没有小动物,原来是大灰狼在动物王国捣乱,动物朋友们都躲了起来,老师请来了猎人,看猎人向大灰狼开了几枪?是怎么开的?引出本课重点节奏型“X?X?▏XX?X▏”?嘭?嘭?▏?嘭嘭?嘭?▏。学生模仿猎人开枪吓跑大灰狼。
3、导入歌曲教学:动物王国恢复了平静,小鸡为了感谢我们要和我们打招呼,我们看看小鸡是怎样和我们打招呼的?导入歌曲《动物说话》中X?X?▏XX?X▏的节奏学习。
导入目的
一年级学生活泼好动,喜欢直观形象的东西。以“一封信”的新颖方式导入,运用去动物王国做客的故事情节,为学生提供生动逼真的教学情境。以孩子喜欢的动画“托马斯火车”形象,吸引学生的注意力。通过“吓跑大灰狼”的趣味故事环节,激发学生学习本课重点节奏型“X?X?▏XX?X▏”的兴趣。充分调动学生的多种感官参与到学习中来,并为后面的节奏学习创设了情境,作好了铺垫。
媒体资源
百度图片??酷狗音乐??优酷视频???教材音乐???JPG ??MOV ??MPEG ??MP3
技术工具
手机剪映??金舟视频转换器???WPS演示???电子白板
等级
?优秀
优秀案例 | A5 小学数学《摆一摆 想一想》课堂导入案例
作品1《摆一摆 想一想》课堂导入问题描述
基本信息
学校
继红小学
姓名
李霞
学科
数学
能力维度
?√学法指导??
所属环境
√多媒体教学环境
微能力点
A5技术支持的课堂导入
教学环境
教室
教学主题
摆一摆?想一想
教学对象
一年级学生
教学目标
1、通过在数位表上摆圆片的活动,加深对100以内数的认识,进一步巩固数位和位值的概念。
2、通过探究圆片个数与所摆出的数的个数之间的关系,学会发现规律,并能用发现的规律解决一些简单的问题,培养初步的归纳能力。
3、在自主探索中体会有序思考的重要性,在合作交流中养成倾听、有条理地表达想法的习惯和意识,感受到数学“好玩”,
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