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H市9所省一级幼儿园游戏活动质量调查(幼儿教育资料)
目录
TOC \o "1-9" \h \z \u 目录 1
正文 2
文1:H市9所省一级幼儿园游戏活动质量调查 2
一、研究对象与研究工具 2
1.研究对象 2
2.研究工具 2
二、研究结果与分析 3
1.总体情况 3
2.样本幼儿园游戏活动具体情况 3
(1)材料与空间 3
(2)机会与时间 4
(3)游戏设计与指导 4
(4)游戏设计与指导策略 4
三、讨论与分析 5
1.提高游戏材料的丰富性和可操作性 6
2.增强游戏时间分配的均衡性 6
3.提高游戏活动设计与指导的有效性 7
文2:H市抢劫犯罪的现状 7
一、 H 市抢劫犯罪的现状 7
(一)该地区抢劫犯罪的总体情况 7
(二)该地区抢劫犯罪的特点分析 8
1.无业人员成为抢劫犯罪的主要行为人 8
2.色诱抢劫将行为对象由女性向男性转移 8
3.抢劫车辆案件数量多且比例大 9
4.传统蒙面抢劫等方法呈下降趋势 10
5.匕首成为行为人携带凶器抢劫的首选工具 10
6.麻醉抢劫经常成为抢劫大案的作案手段 10
7.以赌毒为名诈骗抢等新型作案手段层出不穷 12
参考文摘引言: 12
原创性声明(模板) 13
文章致谢(模板) 14
正文
H市9所省一级幼儿园游戏活动质量调查(幼儿教育资料)
文1:H市9所省一级幼儿园游戏活动质量调查
游戏与儿童、童年是密不可分的,对儿童的发展有重要价值。随着幼教改革的不断深入,幼儿园以游戏为基本活动的理念不断得到落实,幼儿园游戏活动不断向纵深推进。本研究运用《中国托幼机构教育质量评价量表》(试用版)子量表五“游戏与活动”,对H市9所省一级幼儿园的游戏活动质量进行了测查与分析,试图管中窥豹,了解当下幼儿园游戏活动质量现状,进而为进一步提升幼儿园游戏活动质量提供相关教育建议。
一、研究对象与研究工具
1.研究对象
根据研究需要,研究者以非参与式身份进入H市9所省一级幼儿园,随机抽测了27个班级,小、中、大班各9个。研究者既使用量表进行测查,又对教师进行了相关访谈,还对所拍摄的13个游戏活动视频资料进行了文字转录分析。
2.研究工具
本研究采用李克建等人(2013)研制的《中国托幼机构教育质量评价量表》(试用版)子量表五“游戏与活动”,对幼儿园游戏活动质量进行测查。量表研制者报告“游戏与活动”子量表的内部一致性系数为,可被单独用于幼儿园游戏活动质量的评定。
“游戏与活动”子量表共有10个项目、31个子项目(见表1),分为材料与空间、机会与时间、游戏设计与指导三个维度。其中的子项目作四级评分,分别为不适宜(1分)、最低要求(3分)、良好(5分)、优秀(7分)。项目得分则根据子项目得分换算而来,分值为1~7分。
二、研究结果与分析
1.总体情况
从材料与空间、机会与时间、游戏设计与指导三个维度得分情况看,H市9所省一级幼儿园的游戏活动质量整体处于中等偏良好水平,三个维度的均值在~分之间。其中,材料与空间维度得分最高(均值),其次为游戏设计与指导维度(均值),得分最低的是机会与时间维度(均值)
对27个班级样本数据(除“音响设备和电脑”外的9个项目)进行的描述性统计发现,美术项目得分最高(均值),音乐/律动项目得分最低(均值)(见表2)
从9所幼儿园三个年龄段的数据看,游戏活动质量均处于中等偏良好水平,均值在~5分之间,且分布均匀。从均值看,大班的游戏活动质量(均值)高于中班(均值)和小班(均值)
2.样本幼儿园游戏活动具体情况
(1)材料与空间
从表3看,美术、建构、精细操作、自然/科学、沙/水、角色/戏剧游戏的得分处于良好偏优秀水平,语言、数学游戏的得分处于中等水平,而音乐/律动游戏得分仅略高于最低要求。
(2)机会与时间
机会与时间维度总体得分普遍低于材料与空间维度。从表4看,达到良好水平的为语言、美术和建构游戏,而音乐/律动和沙/水游戏仅高于最低水平,其他游戏介于最低水平与良好水平之间。
(3)游戏设计与指导
游戏设计与指导维度总体处于中等偏良好水平(见表5)。其中,建构游戏的标准差比较大,说明不同幼儿园在这一游戏类型上的差异比较明显。
(4)游戏设计与指导策略
研究者将游戏导入方式分为三种:直接进入式、交代任务式和经验引入式。直接进入式多为自由游戏,教师只要将游戏材料交给幼儿,或组织幼儿到户外场地活动即可。交代任务式多为有一定结构的游戏,教师主要进行游戏任务分配、介绍新材料等指导。经验引入式多为结构性较高、情境性较强的规则游戏。从视频资料分析看,经验引入式3次,直接进入式和交代任务式均为5次。
对教师在
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