3D-Analyze完全教程.docVIP

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3D-Analyze完全教程

  现在有很多显卡优化软件,例如Rivatuner、Nvmax、Rage3D等,但大多数软件都无法对现在市面上所有的显卡进行优化。更重要的是,现在的优化软件都是基于显卡本身的架构进行优化,充其量也只是让显卡更好地发挥本身的性能而已,如果显卡无法满足应用程序所需要的配置,那么无论怎么优化,程序本身的速度不会有太大提升。特别是随着3D技术的不断发展,3D游戏需要的显卡配置也越来越高,现在很多玩家使用的显卡都已经不能流畅运行最新的3D游戏。就当人们为此而苦恼的时候,3D-Analyze出现了。   严格来说,3D-Analyze并不是一个真正意义上的显卡优化软件,把它称为3D程序外挂软件可能更合适一些。它并不是针对某种显卡的架构来对显卡本身进行优化,它只是修改了3D应用程序的执行文件,所以3D-Analyze可以在任意一个3D程序中针对任意一款显卡进行优化。另外,3D-Analyze还能模拟出时下DirectX以及OpenGL的各种特效,这也使得低级别的显卡可以通过3D-Analyze模拟出高级别3D API的特殊效果(如DX8显卡模拟DX9特效)。   由于3D-Analyze是通过修改3D应用程序的执行文件来发挥作用,所以它不能直接对一款显卡进行优化,只能依赖于3D程序本身(类似于某些加速工具),只有当应用程序和3D-Analyze同时打开的时候,3D-Analyze对显卡的优化效果才能体现出来。下面,我们以当前最新的3D-Analyze 2.36b版为例,详细介绍这个软件的使用方法。   ToMMTi-Systems出品的3D-Analyze(3D分析者)v2.36b版,这款软件是一款基于DirectX和OpenGL的工具。运行的时候必须选择EXE / BAT文件才可以,支持很多测试程序和游戏程序,是一款可使低端显卡玩高端游戏或者运行高端测试软件的软件。   首先下载3D-Analyze v2.36b版,点击进入下载页面。这个软件是绿色软件,无需安装,运行 3DAnalyze.exe 启动程序,出现如下画面,是不是有些头大?没关系,请参考这张画面(点击放大)学习该软件的使用方法。   从界面中我们可以看出,操作面板可以分为4个部分:   DirectX 8.1 and 9.0 Options:D3D设置   OpenGL Options:OpenGL设置   DirectX Device ID's:DirectX设备ID设置   Misc:其他设置   下面我们根据这四块,详细解释一下:(一)DirectX 8.1 and 9.0 Options:D3D设置   (1) Performance(表现模式)   disable textures:屏蔽纹理   disable rendering:屏蔽渲染   force SW TnL :关闭GPU硬件加速,采用CPU加速   disable state switches:屏蔽模式转换   performance logging:实时记录表现   counters:D3D绘图计算   force small texture (32×32):强制最小化纹理(32×32)   force zbuffer:强制z-buffer   force wbuffer:强制w-buffer   disable lighting:屏蔽光源效果   disable two sided stencil:开启DX8双通道模版测试模式   force anisotropic filtering:强制各向异性过滤   force windowsd mode:强制窗口模式   (2) Pixel and Vertex Shader(顶点及像素绘图)   force max pixel shader version 1.1:打开全部PS1.1效果(需要显卡支持)   force max pixel shader version 1.4:打开全部PS1.4效果(需要显卡支持)   skip pixel shader version 1.1:屏蔽PS1.1效果   skip pixel shader version 1.4:屏蔽PS1.4效果   skip pixel shader version 2.0:屏蔽PS2.0效果   force low precision pixel shaders:开启部分低精度PS效果   force high precision pixel shaders:开启全部高精度PS效果   save shader to file:保存绘图格式到文件   (3) Hardware Limits(cap bits)(硬件特效界限)   emulate HW TnL

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