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通过听课和评课,让我获益匪浅。
教学目标:1、培养学生综合运用数学知识解决简单实际问题的
能力。2、通过活动培养学生的合作交流意识,使学生养成良好
的学习习惯。
教学内容教科书第82、83页。
教具、学具准备进行每项活动的用具。
教学设计:
一、创设情境,导入实践活动课
应用电脑课件,向学生展示一幅“数学乐园”的全景图,然
后和学生谈话。
师:同学们,你们喜欢做游戏吗?(喜欢)今天老师想和你
们一块儿去“数学乐园”做游戏,你们想不想参加?(想)
(师板书课题:数学乐园)
师:在“数学乐园”里还有很多“数字之星”,待会儿谁最
爱动脑筋,发言最积极,老师就奖给他一颗“数字之星”。
活动(一):走迷宫游戏
1.复习0~10各数的认识。
看图说话:
师:数学数学,可离不开数字。通过这段时间的学习,你们认
识了哪些数字呢?(生说出0~10,师贴出相应的数字卡片,每
张卡片上有一个娃娃头。)
师:瞧,咱们认识的“数字娃娃”都齐了,谁能用上面一个
或几个“数字娃娃”说一句话呢?杨老师先说一句,你们想不想
听?(想)“动物园里有1只熊猫,3只小山羊,5只猴子,它
们都可爱极了。”让学生仿照老师列子自己说一说
生:动物园里有5只老虎。
生:马路上有7辆汽车。
生:我家有9个人,吃了5个苹果。
师:你们说得真好,看来你们会用“数字娃娃”说话了,你们除
了在课本上,还在哪儿看到过他们?
生:在电话上。
生:在日历上。
生:汽车上也有“数字娃娃”。……
师:看来我们生活中处处可以发现“数字娃娃”,今天我们
邀请“数字娃娃”和我们一块儿做游戏,你们欢不欢迎?(欢迎)
在教师的引导下,让学生根据自己的生活经验用10以内各
数说一句话,也就是用它们来表示一些物体的数量。这一方面复
习了10以内各数的基数含义和序数含义,另一方面使学生感受
生活中处处有数学,数学就在身边。]
师:刚才,“数字娃娃”悄悄告诉我,说他们站的队全乱了,
谁能按一定的顺序给他们排排队?其他同学也可以拿出数字卡
片排一排、摆一摆。说出是按从小大的顺序排列的。其他同学
分别在自己桌面上摆数字卡片。)
师:你们还有没有不同的摆法?学生动手摆一摆,说出是按从
大到小的顺序排列的。(利用它的直观有序性引导学生对0~10
各数进行排队,使学生能用抽象的语言来描述这11个数之间的
大小关系。)
2.从故事引入“走迷宫”活动。
师:(出示小黑板)老师这儿有个“小白兔迷路”的故事,
你们想不想听?(想)一天,小白兔出去玩,走着走着,突然迷
路了。这可怎么办呀?于是,他给妈妈打电话:“妈妈,妈妈,
我迷路了,这怎么办呀?”妈妈听了,点了点头说:“孩子,你
长大了,自己的事情应自己做,只要你按1、2、3、4……的顺
序走9,就一定能回家。”于是聪明的小白兔按妈妈的话去
做,终于回到了家。同学们,你们知道小白兔是怎样走的吗?(以
帮助小动物找家的童话故事引入“走迷宫”活动,一方面培养学
生助人为乐的品格,另一方面促使学生全身心地投入到活动中
来。)
3.学生独立“走迷宫”──帮助小兔找家。(让四生分别在四
块黑板上用不同颜色的粉笔画出不同路线,其他同学在课本上画
出小兔回家的路线。)
比一比谁想得多,进行评价奖励。
师:同学们开动脑筋,找了很多条不同的路线,但你们是
想哪儿,走哪儿。能不能找到一定的规律呢?请你们观察数
字表,想一想从1走2有几种走法?(2种)从左边的2走
3有几种走法?(3种)从右边的2走3有几种走法?(3
种)……如果你们按一定的顺序思考,一定能找到更多条路线。
请你们在课后互相交流合作,一起完成,有信心吗?(有)
活动(二):对口令游戏
师:前段时间,我们一起学习了数的组成,下面我们来复习。(出
示8)老师出一个数,你们出一个数,使这两个数组成8。(放
鼓点音乐)
师:我出3。生:我出5。
师:我出4。生:我出4。……
(同样的形式师生互对组成10,之后同学互对组成9。)
[对口令游戏方便、快捷、效率高。用这种方式使师生之间、
生生之间“同台唱戏”,改变以往沉闷的课堂教学方式,使师生
之间显得更加和谐、融洽。]
活动(三):送信游戏
师:复习了数的组成之后,我们要利用它们来做一些加减题
了,你们有没有信心完成?(有)下面请你们按四人小组的位置
坐好,再从抽屉里拿
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