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JavaScript部分

1.JavaScript有哪些数据类型,它们的区别?

JavaScript共有八种数据类型,分别是Undefined、Null、Boolean、

Number、String、Object、Symbol、BigInt。

其中Symbol和BigInt是ES6中新增的数据类型:

●Symbol代表创建后独一无二且不可变的数据类型,它主要是为了

解决可能出现的全局变量冲突的问题。

●BigInt是一种数字类型的数据,它可以表示任意精度格式的整数,

使用BigInt可以安全地存储和操作大整数,即使这个数已经超出了

Number能够表示的安全整数范围。

这些数据可以分为原始数据类型和引用数据类型:

●栈:原始数据类型(Undefined、Null、Boolean、Number、String)

●堆:引用数据类型(对象、数组和函数)

两种类型的区别在于存储位置的不同:

●原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间

小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储;

●引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固

定。如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈

中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引

用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体。

堆和栈的概念存在于数据结构和操作系统内存中,在数据结构中:

●在数据结构中,栈中数据的存取方式为先进后出。

●堆是一个优先队列,是按优先级来进行排序的,优先级可以按照大

小来规定。

在操作系统中,内存被分为栈区和堆区:

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●栈区内存由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的

值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

●堆区内存一般由开发着分配释放,若开发者不释放,程序结束时可

能由垃圾回收机制回收。

2.数据类型检测的方式有哪些

(1)typeof

其中数组、对象、null都会被判断为object,其他判断都正确。

(2)instanceof

instanceof可以正确判断对象的类型,其内部运行机制是判断在其

原型链中能否找到该类型的原型。

可以看到,instanceof只能正确判断引用数据类型,而不能判断基

本数据类型。instanceof运算符可以用来测试一个对象在其原型链

中是否存在一个构造函数的prototype属性。

(3)constructor

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constructor有两个作用,一是判断数据的类型,二是对象实例通过

constrcutor对象访问它的构造函数。需要注意,如果创建一个对象

来改变它的原型,constructor就不能用来判断数据类型了:

(4)Ototype.toString.call()

Ototype.toString.call()使用Object对象的原型方法

toString来判断数据类型:

同样是检测对象obj调用toString方法,obj.toString()的结果和

Ototype.toString.call(obj)的结果不一样,这是为什

么?

这是因为toString是Object的原型方法,而Array、function等类

型作为Object的实例,都重写了toString方法。不同的对象类型调

用toString方法时,根据原型链的知识,调用的是

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