贪吃蛇JAVA设计报告.docxVIP

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1 第一章 绪论 1.1 开辟的背景 随着科技的发展,现在手机的功能已不仅仅是简单的打接电话、收发短信了。更多的手机用户希翼 在工作、学习之余通过方便机灵可随身携带的仪器休闲娱乐。因此,为了迎合众多用户的需求并适应现在 手机的规模,我们开辟出一套适合各阶层人士的具有很强的娱乐性和交互性的贪吃蛇小游戏。 贪吃蛇,之所以取这样的名字,去用意还是很明显的.贪吃蛇其实并不贪,它是人不断向前追求的象征. 就像现代的人惟独不断努力向前才干得到自己想要的。而食物也是随机浮现的, 就像现在社会存在的机会, 而我们惟独找好自己的目标才干成功。 虽然现在市面上存在着各种各样的游戏版本,可是贪吃蛇其市场还是相当大的。因为它的特殊在于它能 吸引人更深入,爱不释手.随着游戏速度不断加快, 其刺激性也更强。 可以说该游戏的优势在于它的简单易 行,不管是手机,还是小游戏机,都能很快顺利的运行。对于在外忙碌的人,不可能花费大量时间在娱乐 上,大型游戏是行不通的。这样的小游戏刚好迎合了他们的需求。 1.2 开辟的目的 在如今社会,人们的工作学习压力逐渐增大,生活节奏逐渐加快,大多数人没有足够的时间去休闲娱 乐,放松自己。这款小型的手机游戏,可以让我们随时随地都能享受游戏, 。让我们从繁重的日常生活中 解脱出来。 游戏的主界面应该力求美观,爽心悦目,以提高玩家对游戏的兴趣。游戏的控制模块应该做到易懂、 易操作,以给玩家一个很好的游戏环境。 1.3 开辟的意义 通过这个游戏可以使玩贪吃蛇的人感到心情轻松,愉悦。使心情得以舒畅,让工作的压力可以得到缓 解。给大家一个愉悦的游戏环境。 1.4 开辟工具简介 Sun Microsystems 公司在推出 Java 语言的同时,推出了一套开辟工具 JDK。Sun 提供的基于字符模式 的 Java 开辟工具包 JDK: Java 开辟工具(JDK)是许多 Java 专家最初使用的开辟环境。 Java 是平台无关 的语言是指用 Java 写的应用程序不用修改就可在不同的软硬件平台上运行。 Java 源程序编写借助于记事本, Editpuls,UltraEdit 等第三方编辑工具。 所有的 Java 文件编辑、编译、调试、解释运行都是通过使用字符命令来执行操作。JDK 由一个标准类 库和一组建立,测试及建立文档的 Java 实用程序组成。其核心 Java API 是一些预定义的类库,开辟人员需要用这些类来访问 Java 语言的功能。 JDK 是整个 Java 的核心,包 2 括了 Java 运行环境(Java RuntimeEnvirnment),一堆 Java 工具和 Java 基础的类库(rt.jar)。不论什么 Java 应用服务器实质都是内置了某个版本的 JDK。因此掌握 JDK 是学好 Java 的第一步。 JDK 里面是 java 类库和 java 的语言规范,它提供的是无论你用何种开辟软件写 java 程序都必须用到 的类库和 java 语言规范.没有 jdk,你的 java 程序根本就不能用。 最主流的JDK是Sun公司发布的JDK,除了Sun之外,还有不少公司和组织都开辟了自己的JDK,例如IBM 公司开辟的JDK,BEA公司的Jrocket,还有GNU组织开辟的JDK等等。 其中IBM的JDK包含的JVM (Java Virtual Machine)运行效率要比SunJDK包含的JVM高出许多。而专门运行在x86平台的Jrocket在服务端运行效率也 要比SunJDK好不少。但不管怎么说,我们还是需要先把Sun JDK掌握好。 第二章 需求分析 2.1 需求分析 本游戏主要是完成贪吃蛇游戏的基本操作。本游戏需要满足以下几点要求: (1) 利用方向键来改变蛇的运行方向。 (2) 在随机的地方产生食物。 (3) 吃到食物就变成新的蛇体,碰到壁或者自身则游戏结束,否则正常运行。 2.2 可行性分析 贪吃蛇游戏是一种简单的大众的游戏,自从计算机实现以来,深受泛博电脑玩家的爱慕,做一个简 单的贪吃蛇小游戏。 贪吃蛇的核心算法是如何实现挪移和吃掉食物,在没有碰到食物的时候,把当前运动方向上的下个节 点入队,然后把头指针所指的节点出队,这样就可以达到挪移的效果。而在吃到食物的时候 ,则只需把食 物入队即可。实现贪吃蛇的基本的蛇身挪移、吃到食物身体增长、和碰到墙壁或者自身死亡,能够住手和运 行。 本次设计主要运用java语言来完成。 Java语言是一种跨平台,适合于分布式计算环境的面向对象编程 语言,用Java写的应用程序不用修改就可在不同的软硬件平台上运行。 3 第三章 系统概要设计 3.1 设计目标 本软件是针对贪吃蛇小游戏的 JAVA 程序,利用方向键来改变蛇的运行方向,空格键暂停或者继续游戏, 并在随机

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