小班科学活动了不起的轮子教案.docxVIP

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小班科学活动了不起的轮子教案 小班科学活动了不起的轮子教案 活动目标 1、认识各种各样的轮子。 2、提供各种有轮子的玩具,感知轮子的作用。 3、体验轮子转动的乐趣。 活动准备 1、准备各种有轮子的玩具。 2、图片或实物:溜冰鞋、自行车、摩托车、火车。 3、大圈人手一个。 活动过程 一、幼儿操作活动:好玩的轮子玩具车 1、教师:小朋友,你看见桌子上有什么玩具?你想玩玩具吗? 2、让幼儿人手一个玩具,在桌子上或空地方玩一玩。 3、教师:你玩的是什么玩具?你是怎么玩玩具的?玩具是怎么前进的? 二、观察认识各种轮子,了解轮子的作用 1、引导幼儿观察玩具车上的大轮子,教师:你的玩具车下面有什么?轮子是什么样子的?轮子有什么用? 2、教师边出示实物或图片,边以轮子的身份介绍轮子。 我是了不起的轮子。你瞧,玩具车上有圆圆的`轮子,溜冰鞋上有圆圆的轮子,自行车上有圆圆的轮子,摩托车上有圆圆的轮子。它们都是因为有了我而跑得很快很快!火车的轮子很多很多,“轰隆轰隆”地转着,把大家带到想去的地方。 3、教师:除了刚才说过的轮子,你还知道哪些东西也有了不起的轮子? 4、教师:有一只小蜗牛走得很慢很慢,有一只小乌龟也走得很慢很慢,你有什么办法能帮它们走得快一点吗? 5、教师启发幼儿想象用带轮子的工具,让它们能走得快一些,例如:滑板、溜冰鞋、玩具小车等。 三、引导幼儿开车仿编儿歌。 1、教师:汽车上有轮子吗?我们一起来当小司机,念儿歌《小汽车》好吗? 2、教师:你还想开什么车?到哪里去? 3、教师引导幼儿一边念仿编的儿歌,例如:拖拉机呀嘟嘟叫,……一直转到麦田里;警车笛笛叫,…….一直转到公安局。 四、尾声 教师带领幼儿手拿大圈,边念仿编儿歌,边将小车子开到活动室的外面。 第一篇:幼儿园大班科学活动教案:滚动 一、教学目标: 1.乐于探究, 初步发现不同形状的物体有不同的滚动路线。 2.能清楚地描述物体滚动的路线并用适宜的符号表示。 二、设计思路: 第一个月我们的主题活动设计到一个“滚动的圆”,小朋友对于轮胎和圆形的关系已经了解,而且区角陆续也投入了关于可以滚动的物体。可以滚动的圆,幼儿一般想到的就是球体,这个教学活动希望在原有的知识经验上做一个提升,认识圆台体和圆锥体,更多的了解滚动的不同。 三、准备材料: 1、经验准备: 对生活中能滚动的物体和滚动现象有所了解, 具有一定的让物体滚动起来的经验 2、物质准备: 材质、重量基本相同且等底等高的圆柱体、圆锥体、圆台体若干套, 木制小山洞6个, 自制“压路机”, 纸盒7只, 在黑板上画好代表三种形体的符号, 记录表格( 集体、个人),铅笔, 橡皮, 即时贴等。 四、活动流程:引起兴趣—幼儿操作---讨论 -----操作 小结 五、活动内容: (一)、初步感知三种形体的特征1.教师出示“神秘袋”并提出要求: 今天, 老师给大家带来了几只“神秘袋”, 现在每组请一位小朋友去取一只“神秘袋”和一只纸盒,放在你们面前。2.请每个小朋友把手伸进袋里摸一摸, 想一想袋里的东西可能是什么样子的, 然后拿出来, 看一看和想的是不是一样。可以和伙伴说一说它 是什么, 说完后把它放在面前的纸盒里。 3. 教师引导幼儿逐一观察三种形体的特征:谁手中的物体和我一样, 请把它举起来, 大家说一说它是什么样子的,叫什么名字。4.教师逐一指着黑板上三种形体符号提问: 这个符号代表哪个物体? 引导幼儿感知形体和符号之间的关系。 (二)、猜想和验证三种形体的滚动路线 1.教师创设“打敌人”的游戏情境, 引导幼儿猜想和验证三种“武器”的滚动路线。 (1) 教师向幼儿介绍游戏玩法及规则。现在, 我们要拿这几样物体当武器玩“打敌人”的游戏。这边是营地, 这条线是战壕, 前方就是 敌人, 装武器的小盒子就是我们的弹药库。大家想一想: 如果我们要滚动这三种武器去打击敌人, 它们可能会走什么样的路线? 幼: 圆柱形武器可能会走直线。 幼: 圆台形和圆锥形武器可能会走弯线。 (2)大家都说了自己的想法, 这三种武器滚动起来到底会走什么样的路线呢? 我们可以轻轻地滚动它们来试一试, 并把实验结果记录下来。 (3)教师出示记录表, 引导幼儿认识三种形体符号及其在表上的位置, 了解记录方法: 这是一张记录表, 上面有三种武器的符号。你们 把姓名先写上, 然后轻轻滚动武器, 仔细观察每种武器的滚动路线, 并把看到的路线画在符号旁边。 (幼儿尝试, 教师进行有针对性的指导。如, 有的小组急于填写记录表, 教师提醒他们:“一定要先试一试, 然后把看到的画在表上。 ”有的小组出现了争议, 教师就提议:“没关系, 你们可以再试一试。”有的小组任务分配不均, 幼儿要么抢着记录, 要么抢着试武器, 教师就点拨他们:“你们是一个小组, 只有特别团结才能打败敌人。我觉得你们

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