《天天爱火影》游戏介绍.pptx

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产品介绍 2015年4月 火影题材 战斗模式 策略玩法 角色养成 玩家互动 趣味玩法 盈利模式 关于我们 《天天爱火影》是一款策略RPG类、采用1V1自动回合制战斗的火影题材游戏。 游戏以推图闯关、角色&装备养成、竞技挑战为主要玩法,通过场景、角色、忍术、音乐等元素还原了一个原汁原味的火影忍者世界。 游戏介绍 副本剧情 副本采用原著火影剧情,还原火影跌宕起伏的故事;通过推图闯关 提升角色等级,还可获取装备、以及各种珍稀忍卡。 下一页 火影原画 人物原画 场景原画 返回 战斗模式 1 vs 1 自动回合制 多人参战 轮番上阵(3V3) 非值守自动战斗 随机技能 酷炫呈现 返回 忍卡升级 忍卡养成 消耗进阶材料和相同忍卡提升忍卡阶数,大幅提升属性。 忍卡类型 分为攻击型、防御型以及速度型三大类。 忍卡 忍卡天赋 忍卡进阶后,可开启技能天赋(天赋可提升对应技能系的技能效果) 下一页 忍卡进阶 忍卡羁绊 吞经验卡或忍卡提升忍卡等级,增加忍卡属性 羁绊忍卡同时上阵可激活羁绊属性 基础属性固定不变,提升生命、攻击、防御 装备养成 1 4 5 6 基础属性 强化 洗炼 镶嵌宝石 装备 100%成功,提升基础属性 刷新随机属性的属性类型和数值 镶嵌宝石后可大幅提升装备属性 随机附加属性,最多3条 2 随机属性 通过强化会提升的属性 3 强化属性 下一页 宠物养成 与宠物 并肩作战 ! 主人,快来饲养我吧! 宠物技能 宠物可以通过其主动和被动技能给予玩家战斗及属性上的帮助。 宠物合成 2张相同忍卡可合成更高级的宠物,并且解锁更多宠物技能栏。 技能学习 通过饲养宠物可以积累宠物能量,消耗能量可领悟技能。 返回 策略玩法 攻击型 高爆发 防御型 高生命、防御 速度型 高攻速 主动伤害型 被动反伤型 防御型 控制型 吸血抽蓝型 DOT型 忍卡 技能 …… 搭配 …… 策略性| 针对敌方“角色类型和技能组合”选择合适的“角色技能搭配”是制胜关键! 下一页 技能系统 技能效果 主动伤害型、被动反伤型、控制型、吸血型、buff型等等。 触发机制 分为攻击概率触发和受击概率触发两种。 技能获得 每升1级获得1个,共40个技能。最多携带6个进行战斗。 技能天赋 通过忍卡的天赋进行激活,激活后,该技能系的所有技能效果大幅提升 返回 阵位系统 3人小队 ! 35级开启第3个阵位 轮番出战,死斗模式 20级开启第2个阵位 下一页 竞技挑战 异步挑战 异步挑战,战胜则双方互换排名。 冲榜奖励 名次越高,每日可领取的奖励越丰厚。 晋升称号 挑战玩家获取声望,累积声望可晋升称号,获得称号属性加成。 返回 失落之塔 极致关卡差异化设计 关卡数值更极致,更加考验角色和技能的搭配。 诱人的产出 产出大量【经验】,并且是【套装】的唯一产出途径。 爬塔闯关玩法 每爬一层都可获取奖励。 下一页 除了核心玩法外,游戏还设计了丰富的支线玩法,提供 免费产出和弱交互玩法。 妙木仙山 支线玩法 博弈色彩 刷新不同品质通灵兽进行修炼,可收获铜钱和声望 矿洞 弱PK交互 修炼期间可互相抢夺,抢夺成功可获取对方部分收益 弱PK交互 公共矿可产出更多铜钱和宝石,但玩家间可互相抢矿 活跃因子 个人矿和公告矿均是4小时生成制,玩家需定时上限手动领取收益 返回 火影之路 支线玩法 弱PVP机制 挑战对象均是玩家,弱PVP机制 试炼之地 军需库 闯关宝箱中可收获奖励和火影勋章,勋章可在军需库兑换各种珍稀物品 博弈玩法 龙地洞的猜拳玩法,可收获大量忍魂。 活跃因子 每日固定挑战次数产出刚性需求的资源,维系日常活跃 返回 盈利模式 初期 想玩! 动力 新鲜感 探索欲 忍卡升级 强化装备 更多体力 铜钱 体力 付费购买 付费招财 我要玩! 新鲜感 探索欲 初期为熟悉游戏阶段,玩法上主要是推图升级,养成上着重忍卡升级和装备强化。 关卡数值为平滑缓慢提升,压力较小。 1级追求 2级追求 付费方式 下一页 经验卡 初期产出足够无付费 盈利模式 中期 变强! 动力 PVE压力 PVP竞争 忍卡提升 装备洗练 宝石镶嵌 更高级忍卡忍卡进阶 宠物升级 技能领悟 抽卡、忍卡商店购买 我要玩! PVE压力 PVP竞争 中期开放”精英副本、失落之塔、试炼之地”PVE玩法,并引入PVP:火影之路、竞技挑战、修仙拦截、矿洞抢夺。 PVE的数值难度加大、PVP的竞争机制都迫使玩家提升实力,促进付费动力。 1级追求(新增) 2级追求 付费方式 宠物养成 套装获取 铜钱&金币 更多宝石 (铜钱购买) 更多勾玉 付费招财 充值 付费招财 矿洞增值付费 商城购买宠物 付费喂养宠物 购买爬塔次数 下一页 盈利模式 后期 更强! 养成消耗加重 PVP模式加深 更高级装备、更高级忍卡、更高级宠物所带来的养成消耗增加,以及帮战、跨服战等深度PV

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