1.1走进数字媒体世界 课件 2022—2023学年粤教清华版初中信息技术七年级下册.pptxVIP

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走进数字媒体世界一、媒体与数字媒体在生活中,媒体一般指人们传递信息和获取信息的渠道。传统媒体:电视、报刊、广播等新媒体:网络电视、数字杂志、手机等一、媒体与数字媒体媒体在计算机领域有两种含义,一是存储信息的实体,二是传递信息的载体。数字媒体是指利用二进制数产生、记录、处理、传播信息的媒体。数字媒体具有数字化、交互性、融合性等特征。二、媒体的数字化文本编码图像编码声音编码视频编码01文本编码ASCII码 目前国际上通用的字符编码是“美国标准信息编码(American Standard Code for Information Interchange)”,简称ASCII码。十进制65转成二进制01000001265……………..3221……………..1620……………..820……………..420……………..220……………..1200……………..01汉字的内码 ASCII码并不包含汉字。所以1981年我国颁布了《信息交换用汉字编码字符集》(GB 2312—80)。内码全集内码查询02图像编码 被计算机接受的数字图像有 位图图像:图像(Image) 矢量图形:图形(Graphic)矢量图是根据几何特性来绘制图形,是用线段和曲线描述图像,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,矢量图文件占用内在空间较小位图图像也称为点阵图像,位图使用我们称为像素的一格一格的小点来描述图像。二者最大的区别是:矢量图形与分辨率无关,而位图则和分辨率密切相关二者比较位图矢量图位图表现的色彩比较丰富,可以表现出色彩丰富的图象,可逼真表现自然界各类实物。矢量图形色彩不丰富,无法表现逼真的实物,矢量图常常用来表示标识、图标、Logo等简单直接的图像。位图表现的色彩比较丰富,所以占用的空间会较大。颜色信息越多,占用空间越大,图像越清晰,占用空间越大矢量图形表现的图像颜色比较单一,所以所占用的空间会较小。注意:矢量图可以很轻松的转化为位图,而位图要想转换为矢量图必须经过复杂而庞大的数据处理,而且生成的矢量图质量也会有很大的出入水平方向的像素数×垂直方向的像素数图像文件存储量=图像分辨率×每个像素所需位数÷8图像文件的大小位图图像文件的大小可以通过以下的方法计算:例如:一幅图像分辨率为640 ×480,量化位数为8位图像,其文件的大小为( 640 ×480 ×8 )÷ 8=307200(B)307200/1024=300KB1KB = 210 B=1024BComparison:宽度:271高度:300颜色:2大小:9.9 KB宽度:271高度:300颜色:4大小:19.8 KBComparison:宽度:271高度:300颜色:256大小:79.4 KB宽度:271高度:300颜色:真彩色大小:238.2 KB图像压缩解决存储数据量过大的问题。有损压缩:利用人眼对图像某些变化的不敏感性对图像进行的压缩,改变了原始图像,还原后与原始图像不一。无损压缩:可还原成与压缩前完全致的图像。常见图像文件的格式比较文件格式简介优点缺点JPEG(JPG)是最常用的一种文件格式文件小,利于网络传输有损压缩画质损失PNG是常见的一种图片格式,支持透明背景无损压缩,可保存透明背景的图片画质中等BMP是Windows操作系统中的标准图像文件格式,在Windows环境下运行的所有图像处理软件都支持这种格式。所包含的图像信息较丰富,图质最好几乎不进行压缩,导致文件太大,不利于网络传输GIF是一种色彩效果低、体积小、支持透明的图像文件格式,分为动态GIF和静态GIF两种无损压缩,支持动画功能最多256色,画质差03音频编码音频编码采样——量化——编码音频编码采样每隔一段时间在模拟声音信号的波形上取一个幅度值。量化用二进制数表示采样所得到的幅度值。(将采集到的信息按照强度划分等级)编码经过采样和量化,模拟声音信号转化为一组二进制数序列,再通过编码将其按照一定的规则记录下来。音频编码——采样音频编码——量化音频编码——编码04视频编码视频编码猜一猜9 RD 3YZEVJV猜一猜9 RD 3YZEVJVI am Chinese

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