Flash CS6动画设计立体化教程(第2版) 课件 项目五 制作有声动画.pptx

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第5章 制作有声动画 Flash CS6动画设计立体化教程(第2版)(微课版) 任务一 制作“有声飞机”动画 任务二 制作“电视节目预告”动画 实训一 制作“儿童网站进入界面”动画 实训二 制作明信片 课后练习 任务一 制作有声飞机动画 任务实施 相关知识 任务目标 任务目标 本例将为飞机动画添加背景音乐,使观看Flash动画的过程更加有趣。制作过程包括制作有声飞机动画,添加并编辑声音等,本任务制作完成后的效果如下图所示。 相关知识 声音的格式 相关知识 导入与添加声音的方法 选择【文件】/【导入】/【导入到库】菜单命令,在打开的“导入到库”对话框中选择要导入的声音文件,然后单击按钮,即可完成导入声音操作。导入完成后,打开“库”面板,然后选择需要添加的声音文件,并将其拖动到场景中,即可完成添加声音的操作,如下图所示。 相关知识 设置声音 在为动画文档添加声音文件后,选择“时间轴”面板中包含声音文件的任意一帧,然后在“属性”面板中还可对声音的声道、音量等进行设置,如下图所示。 相关知识 修改或删除声音 在图层中选择已添加的声音文件,然后打开“属性”面板,并在“属性”面板的“声音”栏中单击“名称”栏右侧的下拉按钮,在弹出的下拉列表中选择其他声音文件即可替换声音,若选择“无”选项则可删除声音,如下图所示。 相关知识 “编辑封套”对话框 在“时间轴”面板中选择声音文件的帧后,单击“属性”面板中的“编辑声音封套”按钮即可打开“编辑封套”对话框,如下图所示。 相关知识 设置声音的属性 双击“库”面板中的声音文件图标,在打开的“声音属性”对话框中显示了声音文件的相关信息,包括文件名、文件路径、创建时间和声音的长度等。如果导入的文件在外部进行了编辑,则可通过单击右侧的“更新”按钮更新文件的属性,单击右侧的“导入”按钮可以选择其他的声音文件来替换当前的声音文件, “测试”按钮和“停止”按钮则用于测试和停止声音文件的播放。 相关知识 压缩声音文件 1.在制作过程中减小声音文件大小 剪辑声音 使用相同的文件 使用循环 在“编辑封套”对话框中分别设置声音的起点滑块和终点滑块,或是将 音频文件中的无声部分删除。 在不同关键帧上尽量使用相同的音频,并对它们设置不同的效 果,这样只用了一个音频文件就可设置多种声音。 利用循环效果将体积很小的声音文件循环播放,这是制作Flash动画的背 景音乐所使用的方法。 相关知识 2.压缩声音文件 在“库”面板中选择声音文件,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,打开“声音属性”对话框进行设置。 任务实施 1 2 制作“有声飞行”动画 添加并编辑声音 制作“有声飞行”动画 1.返回场景1,新建“图层4”。将“飞机”元件移动到舞台的左下角,并旋转元件。打开“属性”面板,设置“飞机”元件的“缩放宽度、缩放高度”都为“45.0%”。将“图层4”转换为补间动画。 2.在“时间轴”面板中选择第3 6 0 帧,使用鼠标将飞机元件向舞台右上角移动,并旋转元件,在“属性”面板中设置“飞机”元件的“缩放宽度、缩放高度”都为“30.0%”,如下图所示。 添加并编辑声音 1.新建图层,并重命名为“声音”。选择“声音”图层,从“库”面板中,将“景音乐.mp3”音频拖动到舞台中。 2.在“属性”面板中,单击按钮打开“编辑封套”对话框,在音频波段处单击添加几个封套手柄,分别调整手柄位置,单击“确定”按钮,如下图所示。 任务一 制作“有声飞机”动画 任务二 制作“电视节目预告”动画 实训一 制作“儿童网站进入界面”动画 实训二 制作明信片 课后练习 任务二 制作“电视节目预告”动画 任务实施 相关知识 任务目标 任务目标 本任务将练习制作电视节目预告,主要涉及视频的格式和编解码器、编辑使用视频、载入外部视频文件、嵌入视频文件等知识,本任务制作完成后的效果如下图所示。 相关知识 视频的格式和编解码器 在Flash中要想使用视频,首先就需要将其导入,适用于Flash的视频格式是Flash Video,通常使用“.flv”或“.f4v”作为扩展名。其中“.flv”是Flash以前版本标准的视频格式,使用较老的Sorenson Spark或On2VP6编解码器,而“.f4v”则是较新的Flash Video视频格式,其支持H.264标准,可以提供更高的品质和高效的压缩。 相关知识 编辑使用视频 1.更改视频剪辑属性 编辑视频实例属性:在舞台上选择嵌入视频剪辑或链接视频剪辑的实例。在“属性”面板的“名称”文本框中输入实例名称。在“位置和大小”栏中输入宽和高值更改视频实例的尺寸,输入X和Y值更改实例在舞台上的位置。 查看视频剪辑属性:在“库”面板中选择一个视频剪辑后的文件,在“库”面板的视

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