2022年安徽省职业院校技能大赛高职组“虚拟现实VR设计与制作”赛项竞赛规程.docx

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PAGE 22 - PAGE 75 - PAGE 4 - 2022年安徽省职业院校技能大赛(高职组) “虚拟现实(VR)设计与制作”赛项竞赛规程 一、赛项名称 赛项名称:虚拟现实(VR)设计与制作 英文名称:Virtual Reality Design &Production 赛项组别:高职组 赛项归属:电子信息大类 二、竞赛时间和地点 竞赛时间:2022年11月19日-11月20日 竞赛地点:安徽国际商务职业学院(地址:合肥市双凤开发区魏武路001号)。 网址: 电话:0551联系人:李江山 联系电话赛项QQ群号:664691326 三、竞赛目的 本赛项以虚拟现实内容制作行业典型项目为背景,以虚拟现实项目设计、虚拟现实模型制作、虚拟现实动画资源创建、虚拟现实交互实现为技术模块,以虚拟现实应用中的典型案例和虚拟现实技术应用专业的核心教学内容作为竞赛内容,竞赛方式和竞赛内容逐步对标世界技能大赛。通过竞赛,培养学生实践技能,提高学生职业素养,强化学生实践能力,检验学校人才培养成效;通过竞赛,为高职院校虚拟现实技术应用专业提供展示培养水平的平台,给参赛选手提供展示实践能力的平台。营造崇尚技能的社会氛围,引领和促进专业建设和教学改革,提高学生操作技能和未来岗位的适应能力,为我国虚拟现实行业发展提供高素质技术技能人才。 四、竞赛内容 (一)竞赛内容 围绕虚拟现实技术,竞赛内容分为四大任务。 任务一:VR建模。根据设计要求进行三维建模,通过三维建模、UV展开、赋予贴图及简单贴图制作,完成模型制作。 任务二:VR引擎制作。紧扣主题,根据任务书要求及所提供的参考资料,利用VR引擎完成项目的开发,并打包发布到VR一体机上运行展示。 任务三:动作交互制作。根据模型素材,进行骨骼绑定(含刷权重)、完成动作制作。 任务四:VR项目设计。结合VR项目开发的理论知识,使用给定的需求文档,完成VR项目的设计与制作,撰写项目设计文档。 (二)竞赛时间 本次赛项的竞赛时长为10个小时。 (三)成绩比例 竞赛内容各部分的成绩占比如下: 序号 任务名称 成绩占比 时间 1 VR 建模 30% 第一天 7小时 2 VR 引擎制作 40% 3 动作交互制作 15% 第二天 3小时 4 VR 项目设计 10% 5 职业素养 5% 五、竞赛方式 根据虚拟现实(VR)设计与制作赛项特点,采取团体赛形式。在规定时间,指定地点,由参赛选手完成指定的VR 项目任务。 参赛队与队员:以校为单位组队,每个学校限报1支参赛队,每个参赛队由3名选手和2名指导教师组成。参赛选手在竞赛现场按照竞赛任务书要求,任务一、任务二和任务三、任务四分别安排2名选手进场,选手之间相互配合完成比赛任务。 六、竞赛流程 (一)竞赛日程安排表 日期 时间 内容 比赛前一天 8:30-14:30 各参赛队报到 15:30-16:00 领队会 16:00-16:30 参赛队熟悉比赛场地 16:30 现场裁判赛前检查,封闭赛场 比赛第一天 06:30-07:20 参赛队早餐 07:20-07:50 参赛队集合前往比赛现场 07:00 启封赛场 07:50-08:50 检录、一次加密、二次加密 08:50-09:00 参赛选手根据工位号由工作人员引导进入竞赛工位、确认比赛任务、比赛设施。 09:00 竞赛开始(午餐不单独计算时间) 16:00 竞赛结束 16:00 参赛队返回酒店 比赛第二天 06:30-07:20 参赛队早餐 07:20-07:50 参赛队集合前往比赛现场 07:00 启封赛场 07:50-08:50 检录、一次加密、二次加密 08:50-09:00 参赛选手根据工位号由工作人员引导进入竞赛工位、确认比赛任务、比赛设施。 09:00 竞赛开始 12:00 竞赛结束 七、竞赛赛卷 本赛项的命题工作由赛项组委会指定的命题专家组负责,按照竞赛规程的内容要求,在方向和难度上依据高职虚拟现实人才培养要求和虚拟现实企业岗位需要进行设计,命题专家在完成命题后,以正式文件形式报备大赛办备案。 八、竞赛规则 (一)参赛资格 参赛选手须为普通高等学校全日制在籍专科学生;本科院校中高职类全日制在籍学生;五年制高职四、五年级学生。每个学校限报1支参赛队,每支参赛队由来自同一院校的3名在校学生选手组成。凡在往届全国职业院校技能大赛中获本赛项高职组一等奖的选手,不能再参赛。 (二)赛前准备 所有参赛人员需在报到时提供“附件:参赛人员承诺书”及24小时内核酸检测阴性证明供大赛工作人员查验。参赛队在比赛前一天由赛项执委会统一组织熟悉赛场。 参赛选手须按规定提前入场,入场前须携带参赛凭证和有效身份证件(身份证和学生证)。不得私自携带任何软硬件工具(各

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