整套课件教程-AE影视后期特效制作实例教程.ppt

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活动2 制作立方体旋转动画 选择工具栏的中心定位点工具 在活动摄像机视图中移动空1图层的中心点到立方体的站立点。 , 移动空1图层的中心点 目的:让立方体旋转的中心调整到这个尖角上。 操作步骤 选中空2图层,按R键展开旋转属性,在第1帧单击Y轴前的码表,添加关键帧;设置5秒处Y轴旋转值为4x,360;设置9秒处Y轴旋转值为0x,0.00。按预览可见立方体先顺时针旋转,然后逆时针旋转。 活动2 制作立方体旋转动画 操作步骤 按Ctrl+A全选所有图层,按Ctrl+shift+C生成预合成,新合成名称为“立方体” 活动2 制作立方体旋转动画 按Ctrl+Y新建一个720*576大小的蓝色背景图层,交将背景层放在立方体图层下面 操作步骤 选中立方体图层,缩小为60%。再复制一个立方体,垂直翻转,设置不透明度为20% 。制作倒影。 活动2 制作立方体旋转动画 复制缩放 按Ctrl+S保存项目文件,并输出名称为“旋转立方体.mp4”的视频 按小键盘的数字0 执行“合成”->“预览”->“播放当前预览” 观看最终效果,并进行修改调整 展示评价 项目 评价标准 得分 创建立方体 立方体拼合完整,无缝隙和交叉(30分)有缝隙和交叉(20分) 旋转动画 立方体站立稳当(20分),父子关系链接正确旋转正确,无露馅(20)整体动画完成流畅(10分)导出正确格式,存盘等(10分) 完成态度 独立完成(3分)有创新(4分)修改完善(3分) 内容及标准 启动软件,新建项目与合成。 新建固态层 开启对象三维,复制对象 在不同视图的辅助下,拼接立方体 新建2个空层,分别链接父子关系 制作立尖效果和旋转效果 合成的预览和导出 工程文件的整理 利用所学知识完成三维盒子的打开动画,制作如图所示: 【实操】 打开状态 拼合状态 任务7.2 光影新世界 ——灯光特效创建 任务7.1 旋转的立方体 ——创建三维空间 项目 7 任务7.3 森林自驾巡游 ——摄像机动画制作 * “潘多拉”星球上的悬浮山峦、魔幻夜景、万千物种,都不是真实的场景,而是影视后期制作的杰作。创建模拟三维世界,利用光影烘托气氛、突出形象、反映人物心理、影响观众情绪,搭建摄像机展现多角度立体效果等,是影片中常用的技法,也是影视后期制作人员必备的技能。 本项目介绍了三维空间各个面的构成与搭建,三维空间中灯光的创建与调试,以及用摄影机观察三维空间对象。 通过本项目的学习,读者应能开启对象的三维属性并搭建三维空间,能创建和设置灯光,能用摄像机观察三维对象,能制作出立体感十足的三维动画作品。 任务7.2 光影新世界 ——灯光特效创建 * 教学目标 知 识 掌握AE CC 2015的灯光的创建以及灯光的开启和关闭。 掌握灯光的阴影、色彩变化。 掌握灯光动态投射。 技 能 能开启灯光。 能设置阴影、色彩变化。 能制作光影新世界实例。 素 养 主动学习新知识、新技能技术的能力。 精益求精的品质意识。 培养学生随时存盘职业习惯。 教学重点、难点 教学重点 教学难点 灯光的创建 灯光的开启和关闭、阴影、色彩变化 制作光影投射动画。 师傅看了李渝制作的单角旋转立方体模型很满意,可以将公司的 LOGO 放在立方体上展示。房地产项目宣传广告片中还有一个展示房间透光效果的镜头,师傅让李渝制作一个有对象(如文字)的光影变幻视频模型,模拟房间的透光效果,作为制作广告时的参考。 三维空间加上灯光才具有真实感,因此灯光只对三维对象起作用。创建灯光后可以随时开启或关闭,也可设置灯光的阴影、色彩变化,还可让灯光动态投射到其他物体上,从而形成光怪陆离的动画效果。 活动1 制作灯光变化动画 * 新建合成 新建固态层 技能点拔: 合成的大小,制式和持续时间的设置,对作品的影响较大,虽然简单,但也要根据需要来设置。 活动1 创建立方体 新建文字,开启文字图层三维属性。设置两个视窗,左边为左视图、右边为活动摄像机视图,在左视图中调整三个图层的关系 背景 文字 地面 两个视图 活动1 制作灯光变化动画 新建灯光层 灯光讲解 技能点拔: AE灯光的类型包括Parallel(平行光)、Spot(聚光灯)、Point(点光源)、Ambient(环境光)四个选项. 类型 适用类型 Parallel(平行光) 平行光可以理解为太阳光,光照范围无限,可照亮场景中的任何地方且光照强度无衰减,可产生阴影,并

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