AE三维场景3DST汇编.pdfVIP

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1.搭建一个三维场景 这个三维房间,至少要五个图层,地面,顶棚外加 3 个墙壁 2.看到房间里有明有暗,所以肯定还要打个灯光 3.看光线效果。 。肯定要用到粒子。光线还有光芒,肯定还加了 glow 效果 4.还有文本,看文本的样子,大概做了渐变,添加了光效 4 三维先构造三维房间。 这里高手可以不必看了。初学者看看就可以了 拖 入 墙 壁 图 片 素 材 5 三 维 搭 左 墙 6 三 维 做 右 墙 7 三 维 构 造 后 面 的 墙 壁 8 三 维 复 制 一 份 , 沿 着 x 轴 旋 转 90 度 , 构 造 顶 棚 9 三 维 拖 入 底 面 素 材 , 变 成 三 维 图 层 , 绕 着 x 轴 旋 转 90 度 , 铺 设 为 地 面 10 三维新建一个 35mm 摄像机(作三维效果要必备摄像机,废话不说了) 新 建 一 个 橙 色 点 光 源 11 三 维 调 整 灯 光 强 度 和 曝 光 率 12 三维我们观察,地面色彩的明暗对比太小 我 们 用 曲 线 来 调 大 对 比 度 13 三维三维房间搭建好了。下面我们就要做里面的运动光线了 光线是由粒子做的。运动是通过一个 null object 图层控制的。 我 们 先 来 添 加 粒 子 14 三 维 调 整 参 数 15 三 维 把 粒 子 类 型 改 一 下 16 三维接下来,我们要让粒子动起来了 通过 null object 的位移运动来控制粒子运动 所以首先,我们先建一个 null object 然后在把粒子层的位移属性通过表达式绑到 null object 上 记 住 , 粒 子 图 层 和 null object 都 要 变 成 三 维 图 层 哦 。 。 。 。 17 三维在粒子图层的 position x ,position y ,position z 三个属性的表达式窗口内输入下图中 的 表 达 式 18 三维通过上图,我们就可以让 null object 图层的运动来控制粒子的运动了。 我们给 null object 图层加一个随机抖动, 那么粒子也会按照表达式计算后的结果来进行运动 了 19 三维我们看到,粒子效果不太好看。 我们可以调整一下粒子的大小和粒子发出的数量,让光线看上去 更 好 看 20 三维继续调整粒子出生的尺寸 把 粒 子

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