设计事理学办法论-柳冠中.ppt

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设计事理学办法论-柳冠中

设计事理学—方法论 “事理学”设计方法论就在于“设计知识的创新”。 比之书本知识、口授知识与经验知识, 这样的“知识”是鲜活的,直接的、针对性强的、指向未来的。 因此,一个合格的设计师要掌握的设计方法——应该是这样的 “创造设计知识”的方法。 设计事理学—方法论 我们并不试图建立一套完整的、普适的“方法体系”。 “设计事理学”也并不是现成的一套“方法”, 而是教人如何“创造方法”的理论。 一把钥匙开一把锁, 解决不同的问题需要不同的方法。 “方法”是在具体的问题——不同的“事”中生长的, 因此我们主张有针对性的、灵活的、多元的方法, 反对机械的、僵化的、一元论的“方法”。 “因势利导”、“与时俱进”地不断创新。 设计事理学—方法论 “设计事理学”是这样的方法论: 它不是“方法”本身, 不是操作手册, 不是方法大全, 不是食谱, 也没有具体的招数, 它指导我们在“特定的实践过程”中, 针对不同的问题去创造方法。 因此,只有在具体的实践中,“事理学方法论”才具体的显现。 设计事理学—方法论 “方法论”就如同是“剑道”, “方法”是具体的“剑招”, 有了“剑道”就可以随机应变, 在具体的情境下创造最佳的“剑招”。 任何招式都会有破绽, 在今天这个时代, 凭借一招而打遍天下是不可能的。 因此,我们主张“领悟”方法论而“忘掉方法”。 有了“方法论”然后不断的去“实践”, 在“实践”中创造方法、积累经验、获得知识。 设计事理学—方法论 黑格尔说,理论本质上包含在实践中。 设计是一门实践学科, 所以说, 实践是所有方法的起点和归宿。 设计事理学—方法论 “事”是“物”存在合理性的关系脉络, “事”是“物”的外部因素的具体表现; “事理”即外部因素的规律。 “事情”即“事理”的“人文价值”。 设计事理学—方法论 “事理学”既是“设计的本体论”; “事理学”也是“设计的认识论”; “事理学”还是“设计的方法论”。 设计方法论—方法论 我们应该沿着“实事求是”的思路开始设计,目的则是要合乎事理。 我们不该狭隘地仅仅把设计理解为造物活动,更深层次的理解设计活动就会发现: “设计”其实是在叙事、抒情、讲理, 是在“创造新的生活方式”。 104 超以象外 得其圜中 谢谢 thanks 清华大学美术学院 柳冠中 2008年3月 设计事理学—方法论 我们正是通过“行为互动”与“信息交流” ——作“事”, 才与“物”、“他人”、“社会”在特定的“时间”与“空间”发生特定“关系”的。 设计活动本身也是一种复杂的人类行为。 这些行为都包括一系列信息、动作的互动、认知与反馈等过程。 设计事理学—方法论 (4)意义: “意义”指主体意识下行为的“原因与目的”。 任何具体的行为都是可见的、外显的,这仅仅是行为的一部分,我们还必须要了解“行为的意义”。 设计事理学—方法论 比如一个人眨眼可能是纯粹的生理行为,但也可能是个文化行为——眉目传情; 一个人颤抖可能是无意识的生理反应(冷)也有可能是紧张或恐惧的心理原因; 红灯等待已经成为了我们的习惯性行为,我们视其为理所应当,但这样的行为也许是社会的建构; 为了宗教事业献身或去贫困山区教书被认为是“非理性”的,但这也正体现着行为主体的价值理性; 一个消费者的购买行为可能并不出于对商品功能的需要,而仅仅是美丽的外观制造的情感体验让他砰然心动; 设计事理学—方法论 而这些包含着情绪、价值观等“非工具理性”——“价值理性”成分的行为往往让我们难以理解。 因此,我们对人类行为的研究需要沿着“生物学---心理学---文化社会学”的路径逐步的深入, “深描”外显行为的

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