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今日三部分课内容

第一章 计算机应用基础知识 今日三节课的内容 第一章内容继续 计算机硬件和软件 数据通信系统简介 复习关于办公软件的使用 PowerPoint部分 Excel 部分 1.2 计算机基本结构和原理 1.2.2信息在计算机内部的表示 西文字符在计算机中的存储 汉字在计算机中的存储和显示 图像信息在计算机中的存储 声音信息在计算机中的存储 1.2.3存储器及其管理 1.存储器器件的变革 2、现代信息存储技术 直接连接存储技术 移动存储技术 网络存储技术 3.存贮器的层次结构 多级高速缓存 目的:解决快速CPU和低速内存之间的矛盾 多级高速缓存 第一级Cache:在CPU的芯片内外部连线用内部连线替代提高对Cache的存取速度,容量小 第二级Cache:在片外,安装在主板上,容量为256K字节或512K字节 Cache的“命中率”的问题 各级缓存和内存间内容保持一致的问题 同步更新内存内容 滞后更新内容的方法 5.虚拟存储技术 目的:扩大内存容量 方法: 暂时不用的内存数据存入外存 —虚拟内存 需要时从外存调入内存运行 得失:增加内存容量、降低运行速度 控制面板-性能和维护-系统-高级-性能中有虚拟内存的设置 1.2.4总线、外设和接口 1.计算机中的总线 2.外部设备 3.PCI总线和PCMCIA总线系统 4.硬盘接口类型及选择图 5.从 RS232C 到 USB 1.RS-232接口 参数:传输距离:<50英尺 传输频率:≤19200bps 接口类型: 25针 9针 优点:实现简单 缺点:带宽较窄、传输距离较近 应用例:鼠标—主机(COM) 2.USB 接口 USB接口:通用串行总线接口 接口类型:4针、可支持127个装置 电气标准 传输距离: ≤5米 最高传输频率: 12Mbps USB 2.0: 480 Mbps 优点:周边设备连接标准化、单一化支持热插拔 缺点:支持的传输距离有限 应用例:调制解调器、打印机、扫描仪、相机、摄像机等等 3.IEEE 1394 接口 IEEE 1394、DV(Digital Video)、Fireware 接口类型:可支持63个装置 电气标准 6芯、4芯 传输距离: ≤4.5米 ≤50米 最高传输频率: 3.2Gbps 400Mbps 优点:周边设备连接标准化、单一化支持热插拔 缺点:支持的传输距离有限 应用例:相机、摄象机等等 各种串行传输接口的速率比较 RS232C的最高数据传输率: 192kbps USB 2.0 的最高数据传输率: 480Mbps IEEE1394的最高数据传输率: 3.2Gbps(一般情况下400Mbps) 传输视频数据最好用IEEE1394 1.3 计算机软件系统 计算机软件分两大类:系统软件和应用软件 为运行计算机而必须的最基本的软件称为“系统软件” 分类本身的相对性:支撑软件问题,数据库管理系统的归属问题 1.3.1 操作系统 不要以为操作系统就是 Windows 其他操作系统 UNIX 和 LINUX,最早IBM OS/360 MS-DOS,PC-DOS Novell的NetWare等等 Windows NT,2000 和Windows Me,XP 多用户、多任务操作系统 Windows XP不是多用户,只是多任务操作系统 操作系统的基本功能 比较被普遍接受的操作系统的定义: 操作系统是用以控制和管理系统资源,方便用户使用计算机的程序的集合。 基本功能是两个 一是管理、调度计算机系统的资源 二是为用户方便地使用计算机提供友好的界面和良好的服务 四大资源管理 处理器管理 单、双、多处理器、进程管理 存储器管理 虚拟内存、物理内存、外存 输入输出设备管理 设备资源、设备占用、排队调度等 信息资源管理 文件系统——树形结构 Windows中的资源管理器 Windows中的任务管理器 <Ctrl>+<Alt>+<Delete> 人机接口界面 字符输入操作界面 字符菜单界面 图形用户操作界面 操作系统的类型 批处理操作系统 现在已经基本不用了 分时操作系统 利用慢速I/O和快速CPU的差异 对用户分时、对任务分时 实时操作系统 网络操作系统 1.3.2 计算机语言和工具软件 三种程序设计方法: 以过程方式进行的程序设计方法 模块化程序设计方法 “面向对象”程序设计方法 典型程序设计语言 面向过程:Fortran、COBOL、Pascal等 面向对象:Java、C++、Visual Basic等 人工智能类:LISP、Prolog、LOGO等 关于如何选择自己用的程序设计语言 1.3.2 计算机语言和工具软件 开发软件 编译工具、数据库工具、动态连接库、补

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