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AE教案1
打斗
学习目的:熟悉AE的界面,通过实例制作,让学生能熟练掌握导入素材的所有方法,掌握设置关键帧动画的方法,能基本运用层的基本属性制作动画效果
重点:实例制作
难点:关键帧的设置
学法:演示法,练习法
课时:两课时
教学过程:
第一课时
一、组织教学
二、导入素材
1、一般素材(演示3种方法)
2、带通道的素材导入
3、带图层的PSD格式文件的导入(重点演示和讲解)
素材导入(可选图层)
合成
合成(已剪裁图层)
四、图像合成设置面板的基本设置: 名称、预置(PAL\NTSC\...)、宽、高、像素纵横比、帧速率、分辨率、开始时间码、持续时间
五、关键帧动画
关键帧属性:层中的哪个属性发生了变化
时间、参数值、关键帧类型、关键帧速率
添加和删除关键帧
关键帧的选择
六、实例制作-打斗(重点演示)
1、导入素材
2、关键帧动画
位置P,比例S,旋转R,透明度T
3、结束语
第二课时
学生设计打斗动画影片
全班作品展示
教师总结,布置下节课任务
手写字效果
学习目的:熟练掌握变换属性的运用及快捷方式,掌握绘图工具的使用方法,关键帧的设置
重点:实例制作
难点:关键帧的设置,图层预览窗口和合成预览窗口的使用
学法:演示法,练习法
课时:两课时
教学过程:
第一课时
复习旧课,欣赏学生作品
变换属性动画:位置P,定位点A,比例S,旋转R,透明度T
手写字效果欣赏
教师示范
基本设置
导入素材,并置入合成文件
画笔属性设置
书写文字
画笔动画生成
第二课时
学生课堂练习,教师巡回指导
欣赏学生作品
布置下节课任务
影片合成
学习目的:利用MASK功能对素材进行案例制作
重点:实例制作
难点:钢笔工具的使用,MASK的制作,图层的顺序
学法:演示法,练习法
课时:一课时
教学过程:
MASK的基本运用
钢笔工具的使用(CTRL调整节点,ALT顶点转换工具)
MASK基本属性
教师演示
基本设置
预览素材效果
文件合成
绘制区域(难点:MASK和形状图层的区别)
渲染输入
学生课堂练习,教师巡回指导
教师小结
穿云破雾
学习目的:利用MASK功能对素材进行案例制作
重点:实例制作
难点:钢笔工具的使用,羽化的设置
学法:演示法,练习法
课时:一课时
教学过程:
复习钢笔工具的使用方法
欣赏案例作品
教师示范新案例
基本设置
预览素材效果
文件合成
图层属性调整
复制图层
图层顺序调整
绘制区域
图层遮罩属性
渲染输出
学生课堂练习,教师巡回指导
欣赏学生作品
自行车运动
学习目的:制作路径运动动画,掌握背景色的设置、动态模糊、自动定向的设置
重点:实例制作
难点:钢笔工具的使用
学法:演示法,练习法
课时:两课时
教学过程:
第一课时
观看案例效果
教师示范
基本设置:固态层的设置,背景层颜色的设置
山坡制作(难点:钢笔工具的使用)
背景修改
素材置入
修改比例
设置自行车的路径(重点)
转向设置(自动定向设置)
动感设置(难点:动态模糊开关)
渲染输出
第二课时
学生课堂制作
欣赏部分同学作品
教师小结
瓢虫运动
学习目的:通过案例制作,掌握动态草图的功能
重点:实例制作
难点:钢笔工具的使用
学法:演示法,练习法
课时:一课时
教学过程:
展示案例效果:对素材应用动态草图功能,添加手绘路径,然后应用自动定向命令调整运动的角度控制,完成最后的瓢虫运动。
教师示范
基本设置
图像置入
修改图像
动态草图应用(重点及难点)
运动方向调整
工具调整方向
关键帧处理
运动模糊(重点示范)
渲染输出
学生课堂制作,教师巡回指导
展示学生作品
布置下节课任务
汽车运动效果
学习目的:通过案例制作,掌握父子绑定的方法
重点:实例制作
难点:父子层级关系
学法:演示法,练习法
课时:两课时
教学过程:
组织教学
父子绑定
父子层的概念
层的两种使用方法
学生课堂自由练习
教师演示汽车运动案例
基本设置
素材置入
调整图层顺序
复制素材
属性动画设置
绑定层级(重点)
绑定图层
属性修改
调整图层顺序
渲染输出
学生课堂练习,教师巡回指导
欣赏学生作品,教师小结
布置下节课任务
珍珠串
学习目的:通过案例制作,掌握关键帧运动的高级控制方法,并能熟练应用路径控制及父子链接等功能。
重点:实例制作
难点:中心点的调整
学法:演示法,练习法
课时:两课时
教学过程:
第一课时
导入
中心点的调整
案例欣赏
教师演示
文件设置
元素定位及旋转(难点:定位点工具)
复制素材
父级绑定
关键帧修改、柔缓曲线入点
动态模糊
第二课时
学生课堂练习,教师巡回指导
教师小结
云
学习目的:通过案例学习云特效的制作,掌握分形杂波、CC调色的特效使用方法
重点:实例制作
难点:乱流偏移和演变的参数设置
学法:演示法,练习法
课时:一课时
教学过程:
一
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