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AE教案1

打斗 学习目的:熟悉AE的界面,通过实例制作,让学生能熟练掌握导入素材的所有方法,掌握设置关键帧动画的方法,能基本运用层的基本属性制作动画效果 重点:实例制作 难点:关键帧的设置 学法:演示法,练习法 课时:两课时 教学过程: 第一课时 一、组织教学 二、导入素材 1、一般素材(演示3种方法) 2、带通道的素材导入 3、带图层的PSD格式文件的导入(重点演示和讲解) 素材导入(可选图层) 合成 合成(已剪裁图层) 四、图像合成设置面板的基本设置: 名称、预置(PAL\NTSC\...)、宽、高、像素纵横比、帧速率、分辨率、开始时间码、持续时间 五、关键帧动画 关键帧属性:层中的哪个属性发生了变化 时间、参数值、关键帧类型、关键帧速率 添加和删除关键帧 关键帧的选择 六、实例制作-打斗(重点演示) 1、导入素材 2、关键帧动画 位置P,比例S,旋转R,透明度T 3、结束语 第二课时 学生设计打斗动画影片 全班作品展示 教师总结,布置下节课任务 手写字效果 学习目的:熟练掌握变换属性的运用及快捷方式,掌握绘图工具的使用方法,关键帧的设置 重点:实例制作 难点:关键帧的设置,图层预览窗口和合成预览窗口的使用 学法:演示法,练习法 课时:两课时 教学过程: 第一课时 复习旧课,欣赏学生作品 变换属性动画:位置P,定位点A,比例S,旋转R,透明度T 手写字效果欣赏 教师示范 基本设置 导入素材,并置入合成文件 画笔属性设置 书写文字 画笔动画生成 第二课时 学生课堂练习,教师巡回指导 欣赏学生作品 布置下节课任务 影片合成 学习目的:利用MASK功能对素材进行案例制作 重点:实例制作 难点:钢笔工具的使用,MASK的制作,图层的顺序 学法:演示法,练习法 课时:一课时 教学过程: MASK的基本运用 钢笔工具的使用(CTRL调整节点,ALT顶点转换工具) MASK基本属性 教师演示 基本设置 预览素材效果 文件合成 绘制区域(难点:MASK和形状图层的区别) 渲染输入 学生课堂练习,教师巡回指导 教师小结 穿云破雾 学习目的:利用MASK功能对素材进行案例制作 重点:实例制作 难点:钢笔工具的使用,羽化的设置 学法:演示法,练习法 课时:一课时 教学过程: 复习钢笔工具的使用方法 欣赏案例作品 教师示范新案例 基本设置 预览素材效果 文件合成 图层属性调整 复制图层 图层顺序调整 绘制区域 图层遮罩属性 渲染输出 学生课堂练习,教师巡回指导 欣赏学生作品 自行车运动 学习目的:制作路径运动动画,掌握背景色的设置、动态模糊、自动定向的设置 重点:实例制作 难点:钢笔工具的使用 学法:演示法,练习法 课时:两课时 教学过程: 第一课时 观看案例效果 教师示范 基本设置:固态层的设置,背景层颜色的设置 山坡制作(难点:钢笔工具的使用) 背景修改 素材置入 修改比例 设置自行车的路径(重点) 转向设置(自动定向设置) 动感设置(难点:动态模糊开关) 渲染输出 第二课时 学生课堂制作 欣赏部分同学作品 教师小结 瓢虫运动 学习目的:通过案例制作,掌握动态草图的功能 重点:实例制作 难点:钢笔工具的使用 学法:演示法,练习法 课时:一课时 教学过程: 展示案例效果:对素材应用动态草图功能,添加手绘路径,然后应用自动定向命令调整运动的角度控制,完成最后的瓢虫运动。 教师示范 基本设置 图像置入 修改图像 动态草图应用(重点及难点) 运动方向调整 工具调整方向 关键帧处理 运动模糊(重点示范) 渲染输出 学生课堂制作,教师巡回指导 展示学生作品 布置下节课任务 汽车运动效果 学习目的:通过案例制作,掌握父子绑定的方法 重点:实例制作 难点:父子层级关系 学法:演示法,练习法 课时:两课时 教学过程: 组织教学 父子绑定 父子层的概念 层的两种使用方法 学生课堂自由练习 教师演示汽车运动案例 基本设置 素材置入 调整图层顺序 复制素材 属性动画设置 绑定层级(重点) 绑定图层 属性修改 调整图层顺序 渲染输出 学生课堂练习,教师巡回指导 欣赏学生作品,教师小结 布置下节课任务 珍珠串 学习目的:通过案例制作,掌握关键帧运动的高级控制方法,并能熟练应用路径控制及父子链接等功能。 重点:实例制作 难点:中心点的调整 学法:演示法,练习法 课时:两课时 教学过程: 第一课时 导入 中心点的调整 案例欣赏 教师演示 文件设置 元素定位及旋转(难点:定位点工具) 复制素材 父级绑定 关键帧修改、柔缓曲线入点 动态模糊 第二课时 学生课堂练习,教师巡回指导 教师小结 云 学习目的:通过案例学习云特效的制作,掌握分形杂波、CC调色的特效使用方法 重点:实例制作 难点:乱流偏移和演变的参数设置 学法:演示法,练习法 课时:一课时 教学过程: 一

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