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毕业设计(论文)
题目xxxx游戏设计
院计算机与电子信息学院
专业
班级
学号
姓名
指导老师覃希
二〇一四年X月X日
要
为满足现有游戏市场的需求,弥补现行XX类游戏产品设计上的不足,
设计一款新型游戏《XXX》原型.游戏建模使用Blender完成、模型贴图图
片采用Photoshop处理、游戏引擎使用Blender自带的BGE、音效处理采
用XX声音处理工具。设计过程中主要关注模型的设计、贴图设计、使用
BGE处理物理碰撞、采用Blender中的LogicEditor和Pythonscript
完成物体之间的交互。作品完成了主要CG人物模型建造、场景模型建造、
主要的关卡设计。作品共设计X个人物,X个场景,X个关卡.游戏中完善
了现行市场上XX类游戏产品在XX方面的不足,本作品具有体积更小、对
硬件资源要求更低、情节更具特色的特点、独创的HUD界面。
关键词:游戏设计Blender建模游戏引擎
Abstract
,要一句句翻译,不能全篇贴入翻译.
不然会出现语法错误。
Keyword:
录
前言1
二、游戏概述1
(一).游戏情节1
(二)游戏规则1
(三).游戏人物设定1
(四)场景设定1
(五)关卡设定1
三、CG模型设计2
(一)XX角色2
1.模型设计图和效果图2
2.骨架设计图及骨架动画说明2
3.人物特征说明2
4.人物武器说明2
5。人物技能说明2
四、场景设计2
(一)XX场景3
1。平面设计图和立体效果图3
2.场景光源设置3
3。场景的辅助装饰3
五、关卡设计3
(一).第一关:XX3
1。关卡使用的场景3
2.关卡出现的人物3
3。关卡中使用的武器4
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