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毕业设计(论文)

题目xxxx游戏设计

院计算机与电子信息学院

专业

班级

学号

姓名

指导老师覃希

二〇一四年X月X日

为满足现有游戏市场的需求,弥补现行XX类游戏产品设计上的不足,

设计一款新型游戏《XXX》原型.游戏建模使用Blender完成、模型贴图图

片采用Photoshop处理、游戏引擎使用Blender自带的BGE、音效处理采

用XX声音处理工具。设计过程中主要关注模型的设计、贴图设计、使用

BGE处理物理碰撞、采用Blender中的LogicEditor和Pythonscript

完成物体之间的交互。作品完成了主要CG人物模型建造、场景模型建造、

主要的关卡设计。作品共设计X个人物,X个场景,X个关卡.游戏中完善

了现行市场上XX类游戏产品在XX方面的不足,本作品具有体积更小、对

硬件资源要求更低、情节更具特色的特点、独创的HUD界面。

关键词:游戏设计Blender建模游戏引擎

Abstract

,要一句句翻译,不能全篇贴入翻译.

不然会出现语法错误。

Keyword:

前言1

二、游戏概述1

(一).游戏情节1

(二)游戏规则1

(三).游戏人物设定1

(四)场景设定1

(五)关卡设定1

三、CG模型设计2

(一)XX角色2

1.模型设计图和效果图2

2.骨架设计图及骨架动画说明2

3.人物特征说明2

4.人物武器说明2

5。人物技能说明2

四、场景设计2

(一)XX场景3

1。平面设计图和立体效果图3

2.场景光源设置3

3。场景的辅助装饰3

五、关卡设计3

(一).第一关:XX3

1。关卡使用的场景3

2.关卡出现的人物3

3。关卡中使用的武器4

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