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摘要互联网已经成为高校学生日常生活中不可替代的一部分,
上网聊天与游戏基本上成为目前大学生网络生活的主旋律,一些大
学生因过分迷恋,导致了网络性心理障碍,影响了正常的学习生活。
因此,调适大学生网络性心理障碍是全社会和大学生自己迫在眉睫
的任务。
关键词网络性心理障碍调适大学生
“网络性心理障碍”是指患者往往没有一定的理由而无节制地花
费大量时问和精力在国际互联网上持续聊天、浏览等,以致影响生
活质量,降低学习、工作效率,损害身体健康,并出现各种行为异
常、心理障碍、人格障碍、交感神经功能部分失调等症状。目前全
球有20亿多网民,其中患有某种形式的“网络性心理障碍”网民
约占网民人数的6%左右。由于网民中高校学生占据一定的比率,因
此关注、研究高校学生“网络性心理障碍”具有非常现实的意义。
一、高校学生网络性心理障碍的类型
网络性心理障碍,是互联网络成瘾综合症(简称iad)的一种。
高校学生因上网过度可能引发的网络性心理障碍主要有以下几种
类型:
(一)认知过程障碍
过度上网学生的认知过程障碍主要有感知觉障碍、注意障碍、记
忆障碍和思维障碍。感知觉障碍是因长时间激烈的网上游戏、聊天
等刺激而产生的虚幻的知觉,实际上是大脑皮层感受区异常兴奋所
障碍,表现为过分注意网上图片、游戏、图象等所引发的过高警觉、
注意涣散、注意迟钝、注意力难以集中等症状。记忆障碍是指由于
长时间上网的大学生因为大脑的记忆力不能得到充分的锻炼,表现
出明显的记忆力减退。思维障碍是指思维僵化,并且因思维僵化而
导致自学能力和语言表达能力欠缺。表现为听课、读书抓不住要领
和重点,不会举一反三、触类旁通,不善于归纳和总结,拙于言辞
或善侃不善写等。
(二)情感过程障碍
网络引发的情感过程障碍主要包括病理性优势心境和情感反应
障碍。病理性优势心境是指某种病态心理笼罩着整个人的精神状
态,如上网学生因为在游戏中获胜所表现出来的异常持续性情绪高
亢、游戏失败或长时间不能过关所表现出的异常持续性心境不佳。
情感反应障碍指情绪的始动机能失调,出现与客观刺激不相符的
过高或过低的反应。如反应速度缓慢,情感反应迟钝;情感活动减
退,对周围的任何刺激均缺乏相应的反应;焦灼不安,紧张恐惧,
顾虑重重。
(三)意志行为障碍
主要包括意志增强、意志减退和意志缺乏。意志增强表现为学生
不顾疲劳地使用各种方法企图取胜游戏的病态意志;意志减退是指
终日沉醉于虚拟世界的上网学生,经常在上课和做作业时情绪低
落,对老师讲课、做作业不感兴趣以致意志消沉,对学习产生厌恶
都缺乏动机、要求,对工作、学习缺乏自觉性,个人生活极端懒散,
行为孤僻、退缩。
(四)人格障碍
人格障碍是指没有认知过程或智力障碍的情况下,人格显著偏离
正常。如对他人的感受漠不关心,缺乏同情心;忽视社会道德规范,
对自己的行为不负责任,不计后果,常因微小的刺激引发攻击、冲
动或暴力行为;无内疚感,不能从挫折中吸取教训,知错不改;不
能与他人维持长久关系,责怪别人,强词夺理,或为自己的粗暴行
为进行辩解;对政治冷漠,重者可能走上反动道路。
二、高校学生网络性心理障碍的特点
(一)病症发现的隐蔽性
网络性心理障碍是人类进入以因特网为标志的信息时代后高科
技环境下的产物,是伴随着计算机科学的发展和网络的普及而出现
的新疾病,是网络用户在现实环境和网络虚拟环境的巨大反差下形
成的特殊心理状态。因此,对于网络性心理障碍的认定本身就存在
诸多的困难。患者自身也很难意识到自己已经患有此种病症,其周
围人员也无法在患者患病初期进行确认。一般来讲,网络心理疾病
患者的发现都是在中后期,而网络性心理障碍一旦发展到一定的程
度,患者的心理就会发生严重扭曲,极易做出对自身健康和社会安
全构成危害的行为。
(二)生理疾病的并发性
的心理疾病,是以长时间上网为基础的。而上网持续时间过长,就
会使大脑神经中枢持续处于高度兴奋状态,引起肾上腺素水平异常
增高,交感神经过度兴奋,血压升高。这些改变可诱发多种生理的
并发疾患,如植物神经紊乱、体内激素水平失衡、紧张性头痛、免
疫功能降低等。同时,由于眼睛长时间注视电脑显示屏,会导致视
力下降、眼痛、怕光、暗适应能力降低等。所以网络性心理障碍与
以上因长时间上网而产生的生理现象又统称为互联网络成瘾综合
症。
(三)治疗手段的模糊性
网络性心理障碍产生的根源在于人脑的潜意识发生了病变,其特
征业已突破了传统心理疾病的特点。
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