浅谈特定节日元素在人物原画中的运用.docx

浅谈特定节日元素在人物原画中的运用.docx

  1. 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
浅谈特定节日元素在人物原画中的运用 摘要:随着动画历史的发展,中国动画的创作力和影响力越来越小,分析其原因只有两个,就是动画创意和原画创作。本文通过对国产动画的原画创作的分析研究,使人们了解国产动画的原画创作历程和特色,学习中国辉煌时期动画的艰辛创业精神及创作成果,为以后的原画创新提供参考资料。 关键词:特定节日元素;人物原画;传统文化;原画设计 Abstract: with the development of animation history Chinese animation creativity and influence becomes smaller and smaller analysis its reason only two is animation originality and original painting creation. Through analyzing the creation of original paintings of domestic animation this paper makes people understand the history and characteristics of original painting creation of domestic animation learning hard pioneering spirit and creative achievement of animation in Chinas brilliant period. Provide reference materials for future creative painting innovation. Keywords: specific festival elements; characters original paintings; traditional culture; original painting design 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u 前言 3 一、人物原画相关概述 3 (一)原画的定义 3 (二)原画设计技术 4 二、特定节日元素在人物原画中的运用分析 4 (一)特定节日元素在人物原画角色中的运用 4 (二)特定节日元素在人物原画场景中的运用 5 (三)特定节日元素在人物原画特效中的运用 6 三、《XXX》设计理念 7 结束语 8 参考文献 9 致 谢 10 前言 进入90年代后,初期国家注重经济发展,使得动画慢慢的有些落后。这一阶段也暴露出了动画制作的许多问题,加之国外动画的冲击,虽然没有大的影响,但是也不可放纵。这样的状态也就是出现在80年代末和90年代初期。动画片1999年《宝莲灯》、1993年《鹿女》、1989年《舒克和贝塔》、1995年《大头儿子和小头爸爸》等等,大多数的动画片都是长篇的。这个时期的动画片制作技术和技巧不断发展,动画开始走市场化运营,同时动画的产业也孕育而生,动画创作的数量也有了大幅度的起升,使得外国动画的短时间垄断现象得以缓解。同时中国的动画产业体制也发生着变化,开始不再试行统购统销的计划经济模式,而是将动画也推向市场,改变了动画的创作状态和经营方式,逐步确立社会和经济效益的观念。同时也不断的迎合大型化、连续化、系列化的世界潮流。中国动画进入了转型和创业阶段,许多新的东西对动画的冲击很大,中国的动画面临着新一轮的转型,发展很艰难。新的动画理念和新的经济观念的产生,使得中国动画业创业很艰难。这一阶段,动画的数量在提升,动画的质量问题很多。很多动画都是市场化运作脱离了艺术性的现象存在,只有《宝莲灯》等少数影片给人留下了印象。90年代后中国动画发展得速度很快,特别是外国先进技术的传入。这时候的动画原画创作已经可以用辅助的技术完成了,原画的创作技术得到提升,原画的从业人数也有增加,其中有很多的原画创作高手。由于这时候的动画片大多是长篇的,成本的周期很长,这为动画的发展带来制约,同时使得中国很多原画师流失国外。这一阶段,动画片的制作人数上升了,原画的创作得到发展,其艺术性却没有大的提升。 一、人物原画相关概述 (一)原画的定义 原画(key-animetor),是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。在一些动画片种里就不存在原画的概念。例如在沙土动画,黏土动画,剪纸动画等定格动画中都不存在原画的概念,因为每一张都是同等重要的。 (二)原画设计技术 原画设计是以镜头为单位,一个镜头中有多个原画分层。并且由一张或多张画面组成,画面与画面之间都存在紧密的逻辑关系,如:画面与画面之间在运动轨迹上存在连

文档评论(0)

Tete文案工作室 + 关注
实名认证
内容提供者

专注文字工作十多年,所以专业。。。

1亿VIP精品文档

相关文档