- 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
《CG 艺术创作B》课程实践教学大纲
CG Art Creation B
课程编号: 130901003
课程类别:非独立开设实验课程
总学时:16 学时 (总学时32 实验学时16) 学分:2.0
适用对象:数字媒体艺术专业学生
先修课程:电子排版软件 设计美学 平面色彩构成 数字图像处理等
一、课程的性质和任务
该课程可以支撑毕业要求中《毕业实习》课程实习教学大纲第一条的达成,本课程是数字媒
体艺术的专业必修课程,是一门理论与实践相结合的课程。本课程开设在第4 学期,共32 学时,
其中实践课程16 学时,2 学分。
通过本课程使学生具有较为扎实的设计理论与实践技能,熟练掌握电脑设计软件以及版式
设计、色彩运用及创意设计能力,让学生了解CG 创作的基本流程;掌握一种CG 创作工具的
基本使用。
二、教学目的与要求
能够掌握美术基础知识,具有一定的造型能力和对色彩的认识,对分镜头语言有较深入的
了解,可以完成漫画插图工作以及动画故事板制作,使学员成为漫画师、插图绘画师、故事板
制作师。
三、考核方式及办法:
说明:课内命题考试,以CG 插画设计为题,其中包括图片处理、色彩调节、特效制作等
内容。考核学生的创意能力及操作辅助软件的技能水平。
平时成绩(30%,其中到课率10%+课程表现5%+课后作业10%+实验5%)课程设计总作业70% 。
四、实验项目名称与学时分配:
安排一览表
学时 必开或 实验 分组
序号 实验项目名称
分配 选开 类型 人数
1 计算机图形技术的基础知识 2 必开 室内 1
2 Photoshop 基本操作 2 必开 室内 1
Photoshop 图形设计编辑与
3 4 必开 室内 1
艺术效果
4 CorelDraw 基本操作 6 必开 室内 1
275
5 电脑平面设计 2 必开 室内 1
五、实验项目的具体类容:
实验一 计算机图形技术的基础知识
1.本次实验的目的和要求
1)认识象素类软件(Photoshop )
2)认识矢量类软件(CorelDraw10 )
2 .实践内容或原理
1)Photoshop 的安装、操作环境、操作界面、特长
2 )CorelDraw10 的安装、操作环境、操作界面、特长
3 .需用的仪器、试剂或材料等
电脑及投影仪
4 .实践步骤或环节
软件操作及练习
5 .教学方式
讲解法、演示法
6 .考核要求
熟悉软件工具的安装及界面
7 .实践教学报告要求
无
实验二 Photoshop 基本操作
1.本次实验的目的和要求
1) 掌握点阵图形的基础知识
2) 掌握工具箱、菜单及面板的使用及操作步骤
2 .实践内容或原理
1) 点阵图形的基础知识
1.1 图层
1.2 分辨率
1.3 色彩模式
1.4 通道
1.5 滤镜
文档评论(0)