第10章 消息处理机制.pptVIP

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第 10 章消息处理机制 - 2 -掌握Android消息处理机会的原理掌握Looper循环器的工作原理掌握Handler异步处理机制掌握封装任务Message本章目标 单线程模型与消息处理产生的意义 Android系统应用采用单线程模型,有以下两条原则: 1、不要阻塞主线程 2、确保只有在主线程中访问Android UI控件- 3 -Android的主线程和子线程有明确分工,主线程负责UI绘制,子线程负责耗时操作。如图所示:消息处理的作用就是在线程之间传递数据,主线程将耗时任务交给工作线程,工作线程在一段时间后完成工作,通过一系列操作将处理结果返回给主线程。 开启子线程子线程开启方式有三种:- 4 -1、继承于Thread class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { //处理具体逻辑 } }2、实现Runnable接口class MyThread implements Runnable{ @Override public void run() { //处理具体逻辑 } }3、实现Runnable接口new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //处理具体逻辑 } }).start();子线程需要创建出来并启动,才能运行new MyThread().start();MyThread myThread = new MyThread();new Thread(myThread).start();通过start()方法,启动带有run()方法的类或接口,即可启动线程。 消息传递过程消息传递过程可比作传送带传输货物。整个过程有四个要素:1、MessageQueue :传送带那条带子。2、Message :传递的货区。3、Handler :往传送带上搬上搬下货物的工人4、Looper :传送带带子底下滚动的轮子。- 5 -子线程主线程 消息处理机制详解Message包含了要传递的信息,MessageQueue即消息队列,主要用于存放所有发送的消息Looper使一个普通的线程变成Looper线程(普通线程不能接受消息),Looper不断从MessageQueue中取出MessageHandler用于将Message放入消息队列或者取出后的处理- 6 -消息传递的过程: 1、线程创建 2、在线程内创建Looper(这个过程会创建MessageQueue并与Looper绑定) 3、创建Handler(默认构造会绑定当前线程的Looper) 4、启动子线程 5、子线程完成任务,通过Handler将保存数据的Handler发送出去 6、主线程中的Handler收到消息后做相应的处理 常用方法Handler发送消息常用方法如下:(1) post(Runnable)。(2) postAtTime(Runnable,long)。(3) postDelayed(Runnable,long)。(4) sendEmptyMessage(int)。(5) sendMessage(Message)。(6) sendMessageAtTime(Message,long)。(7) sendMessageDelayed(Message, long)。- 7 -Handler接受消息常用方法如下: handleMessage(Message msg) Looper常用方法如下:1. Looper.prepare():创建Looper与MessageQueue2. Looper.loop(): 开始处理消息 - 8 -小结:掌握Android 消息处理机制原则和四大核心类。掌握Message封装任务。掌握MessageQueue消息队列。掌握Looper循环器。掌握Handle异步处理。

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