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ACC 编程应用挑战赛Scratch 初赛测试题
1. 以下关于消息传递的说法中不正确的是?( )
A、消息发出与接收没有数量限制
B、发出同一消息的角色只能有一个
C、接受该消息的角色可以有很多
D、一个角色可以发出多个消息
2. 小新用图形化编程软件制作了一个艺术体操表演的动画,他想给优美的体操动作配上音
乐,能够实现这一效果的积木是 ()。
A、
B、
C、
D、
3. 执行下面的程序后,哪个说法是正确的 ( )?
A、如果没有按下鼠标左键,角色会向上移动
B、如果没有按下鼠标左键,角色会向下移动
C、如果按下了鼠标左键,角色会向左移动
D、如果按下了鼠标左键,角色会向下移动
4. 在游泳比赛中,每个运动员都会按照规定的泳姿不停地重复划水的动作,直到终点才会
停下。在图形化编程中,我们也可以设置当满足某个条件后,循环才会结束,这使用的是以
下哪个模块?( )
A、
B、
C、
D、
5. 乐乐在客厅看电视,妈妈提醒他说姥爷睡觉了,让他把音乐声调小,于是乐乐决定写一
个程序,控制音箱声音的大小,以下哪个积木可以减小音箱的音量? ()
A、
B、
C、
D、
6. 放学之后,小明从学校回到家中,学校和家的背景图依次为School、Family,执行以下
哪个程序可以让小明从School背景变为Family背景? ()
A、
B、
C、
D、
7. 守门员前面100步的位置有一只足球,只执行一次下面哪个程序可以让
守门员碰到足球? ( )
A、
B、
C、
D、
8. 光光要过生日啦,如下图所示蛋糕的2个造型依次为cake-a、cake-b,现在默认的造型
是cake-b蜡烛为熄灭状态,以下哪个程序可以帮助光光点亮蜡烛? ()
A、
B、
C、
D、
9. 角色初始状态如下图所示,执行以下程序后,哪个选项描述不正确? ()
A、角色一共移动30步
B、角色执行了2次换造型的积木
C、积木块运行过程中没有切换背景
D、角色最后的造型为chick-c
10. 对于下图中的脚本,不能将角色移到最前面的操作是 ( )。
..
A、发布广播1
B、发布广播2
C、发布广播3
D、发布广播4
11. 从左图到右图,是什么特效让棒球发生了变化?
A、漩涡
B、鱼眼
C、虚化
D、像素化
12. 对于小猫角色,运行如下所示脚本,当 ()时角色小猫会隐藏。
A、按下鼠标
B、碰到红颜色
C、按下空格键
D、碰到舞台边缘
13. 当广播消息 “足球”时,可以接收到这个消息的脚本是 ()
A、
B、
C、
D、
14. 对于角色小猫的这段脚本解释正确的是 ( )。
A、小猫只有在同时碰到蝴蝶和鼠标时程序才会停止
B、小猫碰到蝴蝶时程序会停止
C、小猫碰到蝴蝶时,小猫的脚本停止,蝴蝶的脚本继续运行
D、小猫碰到蝴蝶时,蝴蝶的脚本停止,小猫的脚本继续运行
15. 让图中的篮球运动员执行以下脚本,说法正确的是 ( )?
A、运动员在原地右转15度
B、运动员移动10步,但不右转
C、运动员右转15度,并且移动10步
D、运动员原地不动,也不右转
16. 为角色 编写下图中的脚本,点击绿旗后,该角色将显示为 ( )。
A、
B、
C、
D、
17. 以下哪个选项可以随机导入声音? ( )
A、A
B、B
C、C
D、D
18. 当角色大小为100时,运行如下图所示脚本,角色说 ()2秒。
A、大小
B、100
C、200
D、300
19. 运行如下所示的脚本,角色被点击后的大小是 ()。
A、90
B、100
C、110
D、120
20. 操场上均匀摆放了A (x -210)、B (x -70)、C (x 70)、D (x 220)四个字母的立牌,
..
喜欢跑步的丹丹位于当前位置 (x -150),执行下面的程序,正确的说法是? ( )
A、丹丹跑到中间遇到C停止
B、丹丹跑到右边遇到D停止
C、丹丹会一直跑
D、丹丹遇到B停止
21. 点击绿旗执行下图中的脚本,将角色移动到下列位置时,可以播放声音的是 ( )。
A、(0,0)
B、(0,100)
C、(100,100)
D、(100,0)
22. 打篮球的安迪共有4个造型,对该角色执行下图中的脚本后,其造型编号可能是 ()。
A、1
B、2
C、3
D、6
23. 如果要让一个角色碰到红色,或者碰到蓝色,就移动到舞台中心,下面哪个代码可以实
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