第1课 走进神奇的GOC世界(教案)六年级下册信息技术粤教版(B版)1.docx

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第1课 走进神奇的GOC世界 一、教学目标 1、知识与技能 ① 认识了GOC编程软件的编辑窗口组成,会使用快捷菜单。 ② 体验了程序中数字变化会改变图形的过程。 ③ 学会运行GOC,会输入程序,运行程序。 2、过程与方法 ① 通过自主尝试,体验程序中数字变化会改变图形的过程。 ② 通过在GOC中编写程序,编译运行程序、调试程序的实践过程,了解程序设计的一般过程,培养系统工程思维。 3、情感、态度和价值观 ① 通过学习GOC编程软件魅力,让学生们明白学习编程的重要性,培养学生用编程思维解决问题的信息素养。 二、教学重难点 重点:通过学习GOC画图,掌握基本指令的使用方法和GOC程序运行的方法。 难点:学生能学会运行GOC,会输入程序,运行程序。 三、教学过程 创设情境,激发兴趣。 同学们,你们在寒假过得怎么样?有没有学会什么新技能呢?在上新课之前,老师想给大家小小展示一下,准备好了吗?(播放《徒手画圆》的视频)看完这个表演,同学们是不是也蠢蠢欲动了呢?别着急,老师还要更厉害的法宝,请再看大屏幕。(播放GOC画圆的视频) 那你知道我们可以如何利用计算机编程语句来画○,甚至完成其他复杂有趣的图案?今天老师就请大家一起走进神奇的GOC世界。(导入课题) 现在我们在电脑上找到可爱的小蜥蜴,我们一起来认识GOC编程软件。 二、探究新知 认识GOC软件,启动GOC软件,熟悉各窗口名称,你发现了什么?它是不是和我们三年级学过的记事本是不是有点相似?是的,它同样有文件标签和编辑的窗口,不同的是,它还有显示信息的窗口。 在这里输入神奇的魔法代码,就能绘制出我们想要的内容,启动GOC窗口后,有文件标签,编辑窗口和编译信息窗口。 现在老师想考考大家,你知道这里的int main()和return 0代表的是什么意思吗?别着急,我们可以在书本中找到答案。 现在让我们一起来体验有趣的GOC画图之旅吧!请同学们打开文件夹的“第一课图形变变变”的GOC程序,然后按键盘上的F11键运行程序,看看画出了什么图形。 思考: 找找看,程序里有多少个数字呢?改变这些数字,再按F11键,画出的图形还是跟原来的一样?快分享我们的发现吧。 任务: 1、尝试修改P.C()括号中的数值运行后,猜猜代码的作用? 2、尝试修改rt后面的值,并重新运行程序,看看有什么变化? 3、你知道P. f d()是什么指令吗?有什么方法可以试出来?刚刚我们体验了GOC程序,想不想自己试试看?请参考学着做,我们一起来输入程序并运行,看看结果是什么?程序格式有什么特点? 4、操作步骤: ① 双击图标; ② 右键新建程序; ③ 输入代码; ④ 右键编译运行GOC程序。 ⑤ 编写好的程序最后记得不要忘了保存,保存默认的格式是CPP. 四、板书设计 第一课走进神奇的GOC世界 一、认识GOC编辑软件 二、了解窗口 三、编辑绘图 四、新建程序 五、运行快捷键“F11” 六、完成保存格式

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