《rhino教学课件》第03章.pptxVIP

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Rhino 5.0中文版基础教程 高等院校电脑美术教材退出第一页,共十三页。 第 3 章 对象的操作 本章课时:2课时(建议)第二页,共十三页。 教学目标 任何复杂的图形,都是由点、线、面等基本而简单的图形元素所组成。在Rhino 5.0中,如果要根据操作者的想法构建三维模型,就必须对这些最为基本的组成元素进行了解和学习,通过对它们的操作来绘制更为复杂的图形对象。 教学重点和难点本章着重介绍Rhino 5.0中构成图形的对象类型(点、线、面等),通过本章的学习,让读者尽快对Rhino 5.0的图形构成方式有一些基本的认识。同时,这些对象的阵列、移动和布尔运算是学习的重点,一定要学习掌握。第三页,共十三页。3.1 Rhino 5.0的对象类型3.1.1 点对象3.1.2 曲线对象3.1.3 曲面对象3.1.4 实体对象第四页,共十三页。3.2 阵列3.2.1矩形阵列第五页,共十三页。3.2 阵列3.2.2环形阵列第六页,共十三页。3.2 阵列3.2.3 【沿着曲线】阵列命令第七页,共十三页。3.2 阵列3.2.4 【沿着曲面】阵列命令第八页,共十三页。3.3 移动3.3.1 激活【移动】命令的方式3.3.2 使用移动命令的操作方法3.3.3 柔性移动第九页,共十三页。3.4 布尔运算3.4.1 概述3.4.2 布尔运算的命令分类3.4.3 布尔运算的原理3.4.4 【布尔运算】命令第十页,共十三页。3.5 上机实践操作 ——轴套模型的创建操作 实践范例的操作可以参见本书附加光盘的多媒体视频教学。 第十一页,共十三页。3.6 思考与练习3.6.1 填空题1. 阵列有______________种形式。 2.移动命令有_____________种。 3.6.2 简答题1.平面草图可以进行布尔运算吗? 第十二页,共十三页。退出3.6 思考与练习3.6.3 操作练习 学习使用移动和阵列命令,绘制如图所示的物件。技术支持:北京云杰漫步多媒体科技开发公司课件制作:云杰漫步多媒体科技CAX设计教研室技术论坛:第十三页,共十三页。

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