50王明新移动端网络游戏运营策略研究.docVIP

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毕业设计(论文) 中文题目: 移动端网络游戏运营策略研究 学习中心(函授站): 专 业: 姓 名: 王明新 学 号: 指导教师: 北京交通大学远程与继续教育学院 DATE \@ yyyy年M月 2019年7月 毕业设计(论文)版权使用授权书 本人所呈交的毕业论文是本人在指导教师指导下独立研究、写作的成果。除了文中特别加以标注和致谢之处外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得北京交通大学或其他教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示了谢意。 本毕业论文是本人在读期间所完成的学业的组成部分,同意学校将本论文的部分或全部内容编入有关书籍、数据库保存,并向有关学术部门和国家相关教育主管部门呈交复印件、电子文档,允许采用复制、印刷等方式将论文文本提供给读者查阅和借阅。 论文作者签名:_________________ ______年_______月______日 指导教师签名:_________________ _______年_______月______日 北京交通大学 毕业设计(论文)成绩评议 年级 层次 专业 姓名 题目 指 导 教 师 评 阅 意 见 成绩评定: 指导教师: 年 月 日 答 辩 小 组 意 见 答辩小组负责人: 年 月 日 北京交通大学 毕业设计(论文)任务书 本任务书下达给: 级 专业 学生 王明新 设计(论文)题目:移动端网络游戏运营策略研究 一、毕业设计(论文)基本内容 本文主要是从理论和实例方面对研发-运营型网络游戏企业的运营策略进行相关的研究。在文献方面的研巧主要是通过对国内外一些关于网络游戏产业的学术论文、书籍等资料的整理收集,从而为本文提供足够多的理论支持;实例方面主要通过对中国网易公司旗下《梦幻西游》等自主研发运营的网络游戏产品W及相关内容进行分析。另外,通过一些问卷调查,获得现实中一些所反应的相关数据,对本文提出的相关理论和网络游戏运营策略的可行性,提供进一步支持。最后,在此得出:根据需求构建游戏设计的运营策略,体验式推广策略和网络游戏产品扩展至不同平台的策略。 二、基本要求 本文主要用到的研究方法有:一.文献研究法。搜集整理相关研究资料,形成对事实科学认识的方法,为进一步研究做准备。二.案例研究法。通过对近些年成功或失败案例的分析,W及相关数据比较等,尽为探索隐藏在其背后的规律,并建立更为深刻的理解,从而提出一些可行性较高的方案。H.调查问卷法。搜集相关论文研究需要的数据支持。问卷设计简洁,使填问卷人更乐意回答相关问题,尽量顺利获取自己想要的数据为目标。四.比较分析法。通过两种或多种事物相互联系,比较它们的差异和相似处来进一步分析,寻求问题的解决方案。 三、重点研究的问题 本文主要针对中国网络游戏行业,重也是各种平台的网络游戏企业如何通过相关运营策略提高运营效率为研究目标,结合当前网络游戏发展状况和网络游戏运营过程中涉及运营策略的内容及相关理论分析,及对实例中网易公司的一些运营方式和其网络游戏产晶的分析,围绕如何制定高效的网络游戏运营策略展开研究。研究思路主要是通过充分了解我国网络游戏行业状况,并深入分析网络游戏运营中涉及运营策略的内容,为网络游戏运营策略研巧提供理论基础,并建立网络游戏运营策略分析框架,并对网易公司运营成功的网络游戏产品进行分析。 四、主要技术指标 研究思路主要是通过充分了解我国网络游戏行业状况,并深入分析网络游戏运营中涉及运营策略的内容,为网络游戏运营策略研巧提供理论基础,并建立网络游戏运营策略分析框架,并对网易公司运营成功的网络游戏产品进行分析。通过对网易公司网络游戏运营的分析,提炼出了较为高效的网络游戏运营策略:根据用户需求构建游戏设计的运营策略;网络游戏推广策略;同一产品扩展至不同网游平台的策略 五、其他要说明的问题 目前网络游戏行业中的各个企业为争夺优质资源互相破压,甚至失去诚信,比如已经承诺的合作标的一夜易主。同时加剧了相互挖角的现象,造成巧业高端研发人才流动频繁,游戏开发成本被迅速抬高。特别是移动游戏行业的中小型游戏公司淘汰率过高,20%

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