JavaScript教案课程设计.doc

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PAGE 课程教案 课题名称 JavaScript程序设计 授课班级 授课学时 1-2 授课地点 授课形式 讲授 参考教材 《JavaScript网页交互特效范例与技巧》 教学资源 /js/js-tutorial.html --JavaScript教程 教学目标 知识目标: 1、JS执行原理。 2、JS代码编写位置。 3、JS代码作为A标签的属性。 技能目标: 了解JS执行原理。 能在网页选中使用规范的JavaScript脚本。 素质目标: 理解JS执行原理,并能够掌握在不同的地方编写JS脚本代码。 教学重点与难点 教学 重点 理解JS执行原理,在不同的地方编写JS脚本 教学 难点 将JS编写在外部文件中并调用 学情分析 本次课程为JavaScript程序设计的第一次课程,主要需要将JavaScript使用场景和执行原理等给学生介绍清楚,并演示一些学完本门课程之后可以制作的网页效果,让学生对本门课程产生兴趣。 教学过程 课前: 阅读教材,为第一次JavaScript理论课程做准备 课中: (1)展示学完本门课程可以完成的JS小游戏。 (2)JavaScript语言介绍及作用。 (3)开发环境介绍。 (4)JS代码弹窗及JS代码编写在不同的位置。 (5)使用JS代码作为A标签的href属性 课后: 布置预习任务,预习下次课内容,了解JS中数据类型,变量和运算符。 教学反思 本次课程内容主要以展示和理解为主,让学生对课程产生兴趣,效果良好。 课程 JavaScript程序设计 教学设计 课程名称 JavaScript程序设计 授课对象 授课章节 第一章:JavaScript基础语法 本次课学时数 2学时 教学目的 让学生理解JS执行原理,并能够掌握在不同的地方编写JS脚本代码。 教学分析 本次课程为JavaScript程序设计的第一次课程,主要需要将JavaScript使用场景和执行原理等给学生介绍清楚,并演示一些学完本门课程之后可以制作的网页效果,让学生对本门课程产生兴趣。 教学重点与 难点 重点 理解JS执行原理,在不同的地方编写JS脚本 难点 将JS编写在外部文件中并调用 教学方法 与手段 ●课堂讲授 ○讲解例题 ●电子课件 ●案例分析 ○小组讨论 ●文字材料 ●提问 ○音像材料 其他: 教学过程设计 教学内容 教学过程 设计意图 时间分配 课程导入 展示JavaScript制作小游戏 JS版本华容道游戏 JS版贪吃蛇游戏 通过多个小游戏的展示,并且告知学生本门课程学完之后可以独立完成展示的小游戏,激发学生的学习兴趣 10分钟 课程介绍 1.介绍课程的授课计划、考核标准 (1)平时成绩占30%,包括出勤、作业、提问,课堂项目(作业)、综合项目完成情况等。 (2)考试成绩占70%。 2.提问什么是脚本语言。 3.提问JavaScript和Java有关系吗。 4.根据学生对提问的回答,介绍JavaScript相关基本概念和特点。 (1)、JavaScript是Netscape公司的产品, 用于扩展公司的浏览器产品Netscape Navigator功能。而Java是Sun公司推出的新一代面向对象的程序设计语言,特别适用于Internet应用程序开发。 (2)、JavaScript是脚本语言,它是一种基于对象和事件驱动的编程语言,它本身提供很多内部对象以供使用。Java是一种面向对象语言,及时开发简单的程序,也要设计和创建类。 (3)、Java源码先要进行编译,然后才能在Java虚拟机中解释执行,而JavaScript不需要进行编译,编写后,直接由浏览器解释执行。 (4)、Java采用强类型,即变量的使用,在编译之前都必须声明,而JavaScript中采用弱类型,即变量在使用前不需要声明。 (5)、JavaScript使用<script></script>标签来嵌入代码,而Java则使用<applet></applet>标签。 (6)、Java采用静态数据绑定,即Java的对象引用必须在编译时进行确定;JavaScript则采用动态数据绑定,即JavaScript的对象是在运行时进行确定,编写时,是无法确定类型检查。 介绍整门课程的授课即考核计划并让学生从大的方向了解JS语言的特点。 15分钟 JavaScript的主要作用 通过举例和效果演示的方式,让学生明白利用JS具体可以实现哪些类似效果: (1)炫酷的前端菜单效果 (2)动态表单Cookies存储 (3)画布显示游戏界面完成客户端 (4)媒体查询自适应屏幕显示 (5)动态读取服务器信息实现局部更新 让学生更加直

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