苏科版初中信息八年级全一册第一章设计与制作动画综合复习课件.pptx

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FLASH 设计动画探讨 ;当今业界最流行的一款交互式 矢量多媒体创作软件;Flash的特点;;工作界面;一般Flash工作流程;一般Flash工作流程(2);;二、Flash动画制作基础;1. 动 画 的 类 型;1. 动 画 的 类 型;1. 动 画 的 类 型;2. 帧、图层和场景;2. 帧、图层和场景;2. 帧、图层和场景;3. 符号和实例;3. 符号和实例;3. 符号和实例;3. 符号和实例;3. 符号和实例;4. 动画制作流程;三、简单动画制作;1. 逐帧动画;1. 逐帧动画;2.运动渐变动画 ;2.运动渐变动画 ;2.运动渐变动画 ;3.形状渐变动画 ;3.形状渐变动画 ;3.形状渐变动画 ;3.形状渐变动画 ;四、高级动画制作;1. 遮罩动画;1. 遮罩动画;1. 遮罩动画;1. 遮罩动画;1. 遮罩动画;2. 引导层动画;2. 引导层动画;3. 声音动画;3. 声音动画;3. 声音动画;3. 声音动画;4. 行为动画;4. 行为动画;4. 行为动画;4. 行为动画;4. 行为动画;4. 行为动画;4. 行为动画;4. 行为动画;五、作品的输出;六、学生制作交流;六、学生创作交流;  从教学过程来看,动画制作对于学生具有较大的吸引力,学生学习主动性很高。每次轮到学生动手时,学生都能表现出较高的求知欲望和表现欲望。   受课时和学生精力的限制,教师在动画制作讲解过程中从内容上不可能面面俱到,难度上也不会过于深入,只能选择比较重要的内容有针对性地进行讲解,将动画制作的精髓传授给学生。; 以FLASH教学为例,一般选择的教学内容有动画的制作原理、逐帧动画、补间动画、遮罩、引导层。课时安排如下: 第1-2节课:计算机动画发展史、动画制作一般流程。FLASH界面介绍,逐帧动画制作 第3-5节课:动作补间制作、形状补间制作、引导层动画。 第6课:遮罩动画、多媒体作品的策划。 第7-8课:动画制作知识点扩充,综合实例的制作; 如此安排时间上已经十分紧凑,一般动画制作学时在整个多媒体教学中占到很大的比例,但由于学生平时对动画制作软件接触较少。对于学生来讲,再多的课时安排,也是不够的。所以,在进行教学内容选择时,我们不仅仅要考虑教材要求,更要考虑学生的计算机水平。   学生基础好,教师就可以选择一些更加吸引学生的制作技巧进行讲解,满足学生的求知欲望;学生基本薄弱,教师就应当将动画制作基本知识讲透之后,留给学生充足的动手时间来巩固知识。 ;Flash动画制作要点: 1.忌按部就班:很多情况下,教材的安排只是根据知识点的分类进行排版的,并不一定符合学生的认知习惯。比如教材中FLASH的补间动画分为动作补间和形状补间,往往后面紧接引导层动画。有FLASH教学经验的教师知道,动作补间和形状补间是学生是最容易搞混淆的知识点。而只有动作补间才能做成引导层动画。 2.忌面面俱到:如果面面俱到,时间上也是不允许的,因此,该放手学生动手的时候就要放手,像FLASH界面介绍,教师讲解重点是时间轴,帧等一些FLASH独有工具,像左边工具栏和画图工具、PHOTOSHOP工具栏很类似,完全可以让学生自己去研究;Flash动画制作要点: 3.实例新颖生动 :避免为讲技术而讲的无关联实例         与学生实际联系 4.时间分配合理 :演示和学生动手时间 5.任务的层次性:备课时要分层次,根据学生不同       水平设置相应任务,可结合半成品。         ;;; 谢谢大家!

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