VR室内常见灯光打法大全.pdf

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VR室内常见灯光打法大全 一:直行暗藏灯:在前视图画出vraylight(注意在不同场合有不同方向,比如天花暗藏 处灯光要向上打,也有向前的打法和向下的打法),强度一般控制在5左右测试合适为止。 灯光调整为不可见。 二:异形暗藏灯:像有造型的灯槽是不能用vrlight打的,可以通过一些替代物去施加自发 光,通过这些可以制造出异形暗藏灯。 举个例子,比如天棚上有一个圆形灯槽,利用上述方法打一个暗藏灯带 1:在顶视图上画出一个圆形,将其厚度加粗 2在修改面板中点选:在渲染中启用和在试图中启用 3:将其捕捉对齐到圆形暗槽内 4:然后将物体随

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