《AutoCAD 2014实用教程》资料包 电子教案 单元十 绘制三维图形.doc

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PAGE 17 PAGE 1 第 页 教学目标 知识目标:了解三维绘图术语和坐标系熟悉视点的设置方法,掌握绘制三维点和曲线、三维网格、三维实体,掌握通过二维对象创建三维对象 能力目标: 通过所学的知识掌握二维对象创建三维对象,并解决实际问题。 素质目标:培养学生实事求是的学习态度和综合应用能力,正确掌握“学会学习”的方法,激发学生的学习兴趣,提高学生实际绘图技术素质。 教学重点 掌握绘制三维点和曲线、三维网格、三维实体,掌握通过二维对象创建三维对象。 教学难点 掌握二维对象创建三维对象,熟练绘制图形。 教学手段 任务驱动;讲解演示;实践练习;教学板书;电子课件。 教学学时 10 教 学 内 容 与 教 学 过 程 设 计 注 释 单元十 绘制三维图形 〖任务分析〗 AutoCAD2014经过不断地完善与升级,在三维图形的绘制方面,功能得到了很大的提高和完善。它可以利用三种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式,线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。曲面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面,即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 〖任务演示讲解〗 一、三维绘图术语和坐标系 了解三维绘图的基本术语 建立三维绘图坐标系 1、圆柱坐标 2、球面坐标 二、设置视点 (一)使用【视点预置】对话框设置视点 (二)使用罗盘确定视点 (三)使用【三维视图】菜单设置视点 三、绘制三维点和曲线 (一)绘制三维点 (二)绘制三维直线和三维多段线 1、绘制三维直线 2、绘制三维多段线 (三)绘制三维样条曲线和三维弹簧 绘制三维样条曲线 绘制三维弹簧 四、绘制三维网格 (一)绘制二维填充图形 (二)绘制三维面与多边三维面 (三)控制三维面的边的可见性 (四)绘制三维网格 (五)绘制旋转网格 (六)绘制平移网格 (七)绘制直纹网格 (八)绘制边界网格 四、绘制三维实体 (一)绘制多段体 (二)绘制长方体与楔体 1、绘制长方体 2、绘制楔体 (四)绘制圆柱体与圆锥体 1、绘制圆柱体 2、绘制圆锥体 (五)绘制球体与圆环体 1、绘制球体 2、绘制圆环体 (六)绘制棱锥面 五、通过二维对象创建三维对象 (一)将二维对象拉伸成三维对象 1、高度拉伸 2、路径拉伸 (二)将二维对象旋转成三维对象 (三)将二维对象扫掠成三维对象 (四)将二维对象放样成三维对象 (五)根据标高和厚度绘制三维图形 〖任务实施〗 实例精炼1:创建如图10-44所示的旋转楼梯模型。 实例精炼2:创建如图10-51所示的向心轴承。 实例精炼3:创建如图10-55所示的锁头。 〖课堂练习与扩展〗 课堂练习题 〖技能训练〗 实践题 (1)绘制一个底面中心为(0,0),底面半径为20,顶面半径为20,高度为50,顺时针旋转10圈的弹簧,如图10-63所示。 〖教学反思〗 明确任务 演示讲解 总结经验 教师巡回指导 交流方法 相互交流经验 巩固知识 加深印象

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