java期末复习提纲.ppt

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面向对象程序设计;第2章 Java概述;第3章 Java基本数据类型; 自动类型转换; 强制类型转换;流程控制;第4章 类和对象;类定义的语法规范;标识符;对象的声明;对象的使用; final——到此为止;方法的原理;如何定义类的方法;方法的返回值;调用方法;方法调用;形参与实参的关系;可在类中直接运用的字段--static关键字; static——类变量; 静态方法与非静态方法; 静态方法与非静态方法;构造方法;第5章 数组;一维数组的初始化;数组length属性的使用;二维数组的声明和初始化;二维数组的初始化;创建字符串;StringBuffer类的声明和创建; 第6章 继承的实现; 访问修饰符;访问修饰符; 方法的覆盖; 方法的覆盖格式;子类对父类方法的覆盖; super关键字;几种不能使用方法覆盖的情况;方法的重载;如何实现多态;方法修饰符;static 修饰符 ;final 修饰符;abstract 修饰符;抽象类; 接口定义的形式; 类对接口的实现;第8章 Java的异常处理;try-catch-finally 块的执行流程; ;第9章 多线程;线程的状态 一个进程中的所有线程共享该进程的状态。同进程一样,一个线程也有从创建、运行到消亡的过程,称为线程的生命周期。用线程的状态(state)表明线程处在生命周期的哪个阶段。通过线程的控制与调度可使线程在这几种状态间转化。状态如下图所示:;线程的睡眠方法;第10章 Java的输入输出流;File类;RandomAccessFile类;第11章 集合框架;迭代器(Iterator);List接口;ArrayList类;ArrayList类的主要方法与功能描述 ;第12章 JDBC数据库编程;JDBC简介;JDBC数据库的连接;JDBC数据库的连接;JDBC数据库的连接;JDBC数据库的连接;第13章 图形界面编程;AWT事件处理模型 ;事件及处理机制;事件类;事件监听器;事件适配器;Swing组件的分类;使用Swing的基本规则

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