第10课 多彩的童年时光(教案)- 2020-2021学年信息技术五年级下册 (1).docx

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一、基本信息 课名 《多彩的童年时光》 学科(版本) 电子工业出版社 章节 第 10 课 学时 1 课时 年级 五年级 一、 教材分析 本课是学习 PowerPoint 软件的第 1 课。通过这一节课的学习,学生一要认识软件的窗口界面,二要在欣赏作品的过程中,感知多媒体作品的特点及其在生活中的运用。教材主要通过对多媒体作品的欣赏,向学生介绍 PowerPoint 软件的启动与界面的组成,并在欣赏过程中感受到多媒体作品的特点。同时了解般多媒体作品的结构和构成元素,知道作品是由多张幻灯片构成的。其中每张都可以包括文字、图像、声音、动画等多种元素,作品的内容更丰富,表现力更酷炫。 二、学生分析 本课的教学对象是小学五年级学生,他们通过几年学习,积累了一定的计 算机操作技能。特别是前期有 3 个单元的 Word 软件学习,学生对文本框、艺术字、图片等的插人和编辑方法都有基本的认识。所以,对于学生来说,本单元知识点 较易掌握,课堂上略加引导,即可实现知识的巩固和迁移。 三、教学目标 知识与技能 认识 PowerPoint 软件的特点,能正确打开并放映多媒体作品。 了解软件窗口界面。 感受演示文稿的功能,了解其在生活中的应用。过程与方法 能够联系以前的知识进行探索学习,学会启动和关闭 PowerPoint 软件。 通过欣赏、操作,熟悉 PowerPoint 窗口的界面及基本操作。情感态度与价值观 培养学生合作、分享的意识,培养班集体意识,增强团队凝聚力。 通过欣赏“童年”作品,激发学生对生活的热爱,体验幸福。 四、教学重点 打开与保存演示文稿。 初步认识 PowerPoint 软件的界面组成。 播放演示文稿,感受 PowerPoint 软件功能。 会修改演示文稿中的文字信息。 教学难点 1 通过 PowerPoint 与 Word 窗口比较,认识 PowerPoint 窗口。2 切换查看幻灯片的方法。 3 感受 PowerPoint 软件功能,产生创作的兴趣。 五、设计思想 本课教学过程中,最主要的是注意知识迁移,与前面所学的 Word 软件对比, 了解软件的界面结构,教会学习方法,激发并维持学生学习信息技术的兴趣。 在欣赏演示文稿的过程中,让学生自主选择放映,在实践操作中,掌握放映多 媒体作品的方法,培养其自主探究能力。学会了打开与放映演示文稿之后,再尝试对演示文稿进行简单的修改。 六、教学策略与手段 本课是学习 PowerPoint 软件的第 1 课。 教学的开始,一定要让学生产生学习兴趣和创作欲望。本课的案例贴近学生的生活,作品的界面、动画效果等内容也符合学生的喜好。导人新课后,采用比较发现、任务驱动等方法,调动学生的学习积极性和自主学习能力,使学生变被动接受为主动获取,力保课堂教学在生动有趣、愉悦的气氛中展开。 课时:1 课时 教学过程: 环节 教 师 活 动 学生活动 设计意图 一、 创设情境 导入新课 1.教师谈话:同学们,还记得上 周二是什么节日吗? 生:六一儿童节 师:同学们都是怎么度过的呢? 谁来分享一下? 师:这些都是美好的回忆,你们能结合学过的信息技术,说一说 可以用哪些软件或者方式来记录 1.预设:学校举 办了六一联欢会班级里有各种各样的零食, 父母送了小礼物给我们…… 问题。2 像交通安 全 小 报 一 样 用 创设学习情境与氛 ,围,激发学生兴趣。 这美好的回忆吗? word 软件做一幅 【希沃电子白板, 课件展示】 2.今天老师带大家认识一款新的 六一电子小报、像 软件,它可以将同学们说的内容 画毛毛虫一样用 都结合在一起, 画图软件画一幅 播放视频。 开心的画、本学期 第一单元的光影魔术手软件进行拼图展示。请同学们阅读 83 页知识库中软件介绍部分, 说一说什么 是 PowerPoint 软 件 二、 一、启动 PowerPoint 软件 1.学生回忆启动 利用原有知识进行 迁移。 【希沃电子白板,课堂活动, 学生拖动, 进行知识配对】 培养学生解决问题 ,的能力和思维创新能力。 【希沃电子白板,课堂活动, 学生点击, 进行知识竞赛】 自主探究 1.这款软件怎么运行呢?同学们 Word 软件的方法 讲解新课 回忆运行 word 软件的方法或者参 指挥老师操作 考书上步骤,当一次小老师,指 开始---- 程序--- 所有 挥老师操作: 二、认识 PowerPoint 窗口 1.软件有几个部分组成,分别是 程序---软件 【ppt 软件,教师示范操作】 2. 学生对照书上 什么? 软件界面的介绍 2.出示小练习游戏: 回答。 利用希沃课堂配对活动,将窗格 幻灯片窗格 任 与位置进行配对 务窗格 缩略图 3.谈话:PowerPoint 和哪个软件 视图切换区 界面相似? 请同学们回忆一下 3.学生思考、对

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