TCP-IP网络编程课程设计-即时聊天软件设计.pdf

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编号: TCP/IP 网络编程 课设(论文)说明书 题 目: 即时聊天软件设计 院 (系):计算机科学与工程学院 专 业: 计算机科学与技术 学生姓名: 学 号: 指导教师: 2011 年11 月21 日 目 录 1 任务概述1 1.1 编写目的 1 1.2 项目背景 1 1.3 参考资料 1 2 框架设计2 2.1 整体框架 2 2.11 需求分析 2 2.12 用例设计 2 2.13 整体框架设计 4 2.14 分析设计 5 2.2 模块设计 7 2.21 服务器 7 2.22 客户端 8 3 详细设计9 3.1 服务器与客户端通信(TCP)设计 9 3.2 客户端与客户端之间通信(UDP)设计 10 4 软件使用说明 11 4.1 系统运行环境 11 4.11 硬件 11 4.12 软件 11 4.2 服务器使用说明 11 4.3 客户端使用说明 12 5 总结 17 附录 18 1 服务器代码 18 2 客户端主要代码 25 1 任务概述 1.1 编写目的 在完成了“即时聊天系统”项目的可行性研究和需求分析的基础上,为了明确软件 需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,项目小组经过深入讨论和分析之后, 提出了这份概要设计说明书。 此概要设计说明书对《即时聊天系统》软件的解决方案、功能分配、模块划分、程 序的总体结构、输入输出和接口设计、运行设计等方面做了全面概括性说明,为该软件 的详细设计奠定基础。 此文档为系统分析员工作的阶段性总结,并提供项目组长、设计人员和开发人员参 考。 1.2 项目背景 现即时聊天系统是目前Internet 上最为流行的通讯方式,而各种各样的即时通讯软 件也层出不穷;服务提供商也提供了越来越丰富的通讯服务功能。随着互联网的发展, 即时通讯的运用将日益广泛。 所开发软件名称: 即时聊天系统 项目开发成员: 软件用户: 局域网用户 软件用途: 此项目为桂林电子科技大学计算机科学与工程学院TCP/IP 网络编程的课程设计 选题。目标是在Linux 操作系统下实现服务器功能,在windows 操作系统下实现即 时聊天功能。 1.3 参考资料 张子阳:C#编写简单的聊天程序 /JimmyZhang/archive/2008/09/07/1286299.html 1 2 框架设计 2.1 整体框架 2.11 需求分析 根据任课教师的要求及我自己的编程能力,写出以下需求: 1、在Linux 操作系统下实现服务器功能,windows 操作系统下实现即时聊天功能。 2 、登录时只需要提供用户名即可,无需输入密码。 3、允许多人在线聊天(至少能在六人之间进行相互聊天)。 4 、聊天发送的消息包括:用户名称、发送时间及正文。 5、某用户刚登录服务器时,服务器需对其发送实时在线用户列表。 6、某用户登录或退出程序时都需要给服务器发送一个消息以通知其他用户。 7、能够查看聊天记录。 2.12 用例设计 通常来说,一个用例对应一个功能,即程序的一个执行路径或执行流程。本程序主 要有以下几个用例:服务器运行、客户端登录,客户端发送信息,客户端接受信息,客 户端关闭。 1、服务器运行 表2.121 服务器运行用例 主路径 可选路径 1、运行程序,显示登录窗口 2 、输入用户名 3、点击“登录按钮”,登录成功

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