《中文版AutoCAD 2007机械制图实例与操作》教学课件 第10章.pptVIP

《中文版AutoCAD 2007机械制图实例与操作》教学课件 第10章.ppt

  1. 1、本文档共41页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
10.1 三维绘图基础?;10.1 三维绘图基础;10.1.1 平面视图与三维视图 ;10.1.2 设置视觉样式 ; 二维线框与三维线框 ;象的边缘平滑化。着色使用冷色和暖色之间的过渡而不是从深色到浅色的过渡。效果缺乏真实感,但是可以更方便地查看模型的细节 。; 当三维图形中包含曲面时(如孔、圆柱、倒角等曲面),这些曲面在线框模式下用线条来显示,这些线条称为网线。 用户可以通过输入“ISOLINES”系统变量来设置网线的数目。系统默认值为4,即使用4条网线来表达每一个曲面。重新设置网线数目后,需选择“视图”>“重生成”菜单或直接输入“REGEN”命令来更新显示效果 。; 改变实体表面的平滑度;FACETRES=1;10.1.3 动态观察三维视图 ; 受约束的动态观察:选择该菜单项,绘图窗口中将显示 图标,且三维模型将随着光标的拖动而旋转,该模式下,将沿XY平面或Z轴约束动态观察。 自由动态观察:不参照平面,在任意方向上进行动态观察。通过将光标移至不同位置,可将相机绕目标点(视口中心)上下、左右或其他方向旋转。 连续动态观察:连续地进行动态观察。选择该菜单项,在绘图区单击并沿任意方向拖动鼠标,释放鼠标按钮后,开始动画演示。再次单击鼠标,可结束动画演示。;10.1.4 新建与变换坐标系 ;10.2 三维实体造型 ;10.2.4 扫掠创建实体或曲面;10.2.1 绘制基本实体 ;1.绘制多段体;1;1; 使用CONE命令可以绘制圆锥体或椭圆锥体。在绘制圆锥体时,需要指定圆锥体底面的中心点、底面半径及圆锥高度,而绘制椭圆锥体时,首先输入“E”按【Enter】键进入椭圆锥模式,然后指定各轴长度及锥体高度即可 。; 使用SPHERE命令可以绘制球体。执行SPHERE命令后,只需指定球心坐标和球体半径或直径即可 。; 使用PYRAMID命令不仅可以绘制棱锥体,还可以绘制棱台。执行PYRAMID命令后,需要指定棱锥体底面中心位置和棱锥体底面半径。此外,使用PYRAMID命令还可以绘制3~32之间的多面棱锥体和棱台 。; 使用TORUS命令可以绘制圆环体。执行TORUS命令后,需要指定圆环体的中心位置,圆环体半径或直径,以及圆管半径或直径 。;10.绘制截面平面;选择此面为截面平面 ;指定第一点 ;11.绘制螺旋线;10.2.2 通过拉伸创建实体或曲面 ; 拉伸角度可以为正或为负,其绝对值不得大于90°。默认值为0°,表示生成的实体的侧面垂直于XY平面,没有锥度。如果角度值为正,将产生内锥度,生成的侧面向里靠;如果为负,将产生外锥度,生成的侧面向外 。 ; 通过指定拉伸路径,也可以将对象拉伸成三维实体或曲面,拉伸时需注意以下几点 :;10.2.3 旋转创建实体或曲面 ;10.2.4 扫掠创建实体或曲面 ; 对齐:指定实体轮廓是否沿扫掠路径对齐,即是否让扫掠对象始终垂直于扫掠路径(默认为对齐) 。 ;10.2.5 放样创建实体或曲面 ; 导向:利用导向曲线可以控制放样效果。 ; 仅横截面:选择此选项,系统将自动弹出 “放样设置”对话框。;10.3 绘制矩形和正多边形的方法;10.3.1 并集运算 ;10.3.2 差集运算 ;10.3.3 交集运算 ;综合实例——绘制摇臂 ;关于此图的绘制方法,请参考本书配套光盘中的“综合实例—绘制摇臂 .avi”视频文件

您可能关注的文档

文档评论(0)

一帆风顺 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档