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Virtools Dev Training v.2.0.3
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愛迪斯科技股份有限公司
AXIS 3D TECHNOLOGY, INC.
目 录
什么是Virtools?.…………………………………………………………………………..3
Virtools架构………..…………………………………………………………………….…3
Virtools执行流程…………………………………………………………………….……..4
Virtools物件名词介绍….……………………………………………………………..……5
Virtools界面介绍与操作…………………………………………………………………...7
Virtools的特色:行为模组(Building Blocks)……………………………………………11
从3DS MAX转档………………………….………………………………………………12
静态场景输出…….…………………………………………………………….….12
动态主角与动作………..…………………………………………………………….………….13
3DS MAX转档注意事项……………………………………………………….………….15
人物动作设定与移动控制……………………………………………………….…….…..18
场景属性设定………………………………………………………………………………21
重力属性设定………………………………………………………………………21
碰撞属性设定………………………………………………………………………23
摄影机控制…………………………………………………………………………………29
事件讯息处理-Messages的传递 ………………………………………………………30
特效制作……………………………………………………………………………………31
参数运算(Parameter Operation)……………………………………………………….34
场景资料处理………………………………………………………………………………40
人工智慧处理………………………………………………………………………………44
附 录:可使用的参数运算(Parameter Operation)列表………...……………..…….47
Virtools Dev 2.0教育训练讲义
一、什么是Virtools Dev?
Virtools Dev是一套整合软体,可以将现有常用的档案格式整合在一起,如3D的模型、2D图形或是音效等。Virtools Dev不是3D Engine,Virtools Dev是一套具备丰富的互动行为模组的即时3D环境虚拟实境编辑软体,可以制作出许多不同用途的3D产品,如网际网路、电脑游戏、多媒体、建筑设计、互动式电视、教育训练、模拟与产品展示等。
????????Virtools Dev除了有编辑制作的界面外,也包含了SDK,可供程式设计人员开发新的功能、新的硬体驱动程式或是将内容编译成执行档等。
Virtools Dev的"互动行为模组" 就像在堆积木一样,可以利用Drag&Drop拖放方式将互动行为模组赋予在适当的物件或角色上,以流程图的方式决定行为模组的处理先后,逐渐编辑组合成一个完整的互动式虚拟世界。
Virtools Dev 2.0基本就拥有超过400个以上的互动模组可供运用,经由编辑后的互动模组群可以组合成一个新的单一互动模组以方便重复使用、编辑,甚至可以交换或卖给需要的使用者。
二、Virtools架构
在Virtools中有四个主要的元素,分别叙述如下:
Virtools Library:可称为CK,提供3D即时的互动行为。
Virtools Application:整合与制作的环境平台,就是Virtools Dev的操作环境。
Virtools Viewer:可以执行由Application 所制作出来的内容,这里指的是Virtools 的 web plug-in与stand alone player。
Virtools SDK(Software Development Kit):允许使用者新增Virtools的功能,内含各个行为模组的原始程式码,供使用者参考或是修改。
Virtools ApplicationVirtools SDK3D Engine (Virtools的Engine
Virtools Application
Virtools SDK
3D Engine (Virtools的Engine 或 自行撰写的 Engine)
Virtools Library(CK)
Virtools Viewer
三、Virtools执行流程
●Virtools的执行流程
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